[IGN] 專家團隊票選史上最佳格鬥遊戲前10強

作者: silentknight (清純男)   2023-09-17 20:55:33
The 10 Best Fighting Games of All Time
https://www.ign.com/articles/the-10-best-fighting-games
評判標準
1.《任天堂明星大亂鬥》系列等平台格鬥遊戲不列入評比
2.同系列遊戲只列出專家團隊認為最棒的一款遊戲
10. Mortal Kombat(2011) 真人快打2011
9. Skullgirls
8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown VR快打5
7. Killer Instinct (Xbox One)
6. Ultimate Marvel vs. Capcom 3
5. The King of Fighters XIII 格鬥天王13
4. Dragon Ball FighterZ
3. Tekken 7 鐵拳7
2. Guilty Gear Strive 聖騎士之戰
1. Street Fighter III: 3rd Strike 快打旋風3
快打旋風 跟 格鬥天王 被IGN專家團隊認為最代表性的一代
跟台灣玩家認知應該很不同吧
快打3理由是引進招架系統
格鬥天王13理由是Hyper Drive 連擊系統
作者: h75311418 (Wiz)   2023-09-17 20:58:00
Ggst 是好玩只是沒想到會這麽前面
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-09-17 20:59:00
GG居然是Strive?SF33rd有代表性應該很正常,3本身的格擋很劃時代,3rd又是
作者: d95272372 (火星人)   2023-09-17 21:00:00
大亂鬥直接送入名人堂...?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-09-17 21:00:00
可以再戰10年(x2)的等級.
作者: pgame3 (G8goat)   2023-09-17 21:01:00
讓大亂鬥上榜會有爭議?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-09-17 21:02:00
大亂鬥被專家認證不是格鬥遊戲 可憐哪
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-09-17 21:02:00
大亂鬥有的玩家內心屬於對戰ACT之類的分類.
作者: h75311418 (Wiz)   2023-09-17 21:02:00
是列最佳格鬥遊戲還是代表性
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-09-17 21:03:00
這類還有像老卡以前的Power Stone一類的.
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-09-17 21:03:00
大亂鬥上榜我看前三會變成DX/X/SPECIAL(造謠可是大亂鬥預設上=跳你跟我說不是格鬥遊戲
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-09-17 21:08:00
大亂鬥就算是FTG也只能說非典型,摸摸鼻子吧
作者: zmcef   2023-09-17 21:10:00
快打33可以啦,格鬥遊戲史上最有名的場面就在這作
作者: queen100000 (queen)   2023-09-17 21:23:00
櫻井自己都說大亂鬥是動作遊戲,就不用再執著了,只是細節作得比格鬥遊戲還要更多的動作遊戲而已
作者: bladesinger   2023-09-17 21:25:00
劍魂系列拿過10/10沒有上榜 好歐
作者: Kasima (Kasima)   2023-09-17 21:27:00
沒有lf2是怎樣
作者: hankedwu (HANK囧)   2023-09-17 21:32:00
SF3.3第一無話可說 光是背水逆轉劇的地位就無人可比
作者: yao7174 (普通的變態)   2023-09-17 21:38:00
不過SF3的評價裡面最好的原因是那個系統 因為你能駕馭這個系統他真的很棒 評價爛的原因也是那個系統 那個系統對新手乃至於大部分的一般玩家來說上手難度都太高 趕走了很多人
作者: shifa (西法)   2023-09-17 21:41:00
33真的經典沒話說 GG系列選GGST有點微妙就個人在看#R>=GGST>其他作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-17 21:42:00
33就老粉一直在吹 實際上好像是正傳賣最爛的一款
作者: tavern (zzzzzzz)   2023-09-17 21:42:00
KOF選13還可以吧 印象中滿平衡的啊 不然就98
作者: sustto (sustto)   2023-09-17 21:42:00
ps3有個快打3.3 evo摩門37梅原挑戰 乾 練惹三天才會 完全節奏盲parry 實戰還不一定用得出來以前大搖不如現代精細 還得手動校正 那更是難
作者: qss05 (minami)   2023-09-17 21:50:00
大亂鬥不算格鬥,寶可夢不算RPG,這樣任怎麼倒…
作者: yao7174 (普通的變態)   2023-09-17 21:53:00
因為33就那個系統太搞人啊 上限高 可是下限突破地心 根本吸不到多少人來玩 還趕走了不少只是有興趣打的一般玩家當然賣得很差 你沒看到4代以後格檔基本上消失
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-09-17 22:08:00
33rd就教科書級的經典,但不利於推廣,4以後就算有格擋也是超簡化版的,SF6的動力格擋就是了.
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2023-09-17 22:36:00
大亂鬥沒z軸當然預設上=跳啊,不然上放著另外設計一顆跳嗎?洛克人7代也有同樣的玩法但也不會因為能對戰就被歸類到FTG去
作者: WLR (WLR™)   2023-09-17 22:40:00
大亂鬥開除格鬥遊戲行列
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2023-09-17 22:40:00
GGST我覺得是整個系列中最不像GG的一代,雖然賣得好但不適合用GGST來代表GG系列
作者: kal8448 (kaloto)   2023-09-17 22:42:00
Kof骨灰玩家的我,只認同98最經典
作者: a760981 (七夜剎那)   2023-09-17 22:47:00
33系統門檻太高,沒專精直接被當沙包打別說家機 當年街機投幣率也是很感人
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2023-09-17 23:39:00
KOF選13代實至名歸啊,可惜的是竟然沒劍魂…
作者: captainriot (A先生)   2023-09-17 23:40:00
沒有劍魂系列還真傷心欸
作者: draw (昏鴉)   2023-09-18 00:07:00
快打3的動畫真是2D格鬥表現的極致
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2023-09-18 04:15:00
沒有JOJO黃金遺產? 玩太少啊評審

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com