作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-09-14 12:33:34元凶是銅臭味開始在MMO橫行後
美好的MMORPG變成現實財力的比拚戰場
大家會想玩MMORPG不外乎是希望互動 夥伴打拼 還可以有競爭跟挑戰
但是當各種玩家RMT氾濫後 甚至官方自己開始玩商城跟RMT交易
MMORPG比的就不再是夥伴團體跟攻略研究了
變成比拚現實的財力 今天哪個土豪大老豪砸10萬 100萬 1000萬
你的努力在現實的財富前面不值得一提 那這樣我幹嘛還玩
我在現實就被土豪瘋狂打臉了 打個遊戲還要被土豪打臉
於是就回去擁抱美好的單機了
銅臭橫行就已經是初期了啊,天一龍谷版本前就1:100的
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-09-14 12:48:00是阿 wow也是從金幣換月卡開始 ...後面就都充滿RMT交易
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-09-14 12:49:00官方沒有轉型也會從玩家風氣那邊轉型 事實就是RMT交易
當初沉迷wow就是銅臭味沒那麼重,只是現在也rmt真香了
dota那種輕食化遊戲加手遊這兩個因素導致MMO沒落
作者: adasin (ada) 2023-09-14 12:58:00
WOW當玩單機劇情 一個月還算行 我退坑的主因還是網路環境學生時代多LAG都忍 長大了我要我忍受LAG卡頓 我寧願棄坑
主要是mmo搞rmt遊戲公司又沒獲利 久了人家營收不好看自然慢慢式微 於是拔掉所有交易功能 好東西都自己賣的手遊完美解決這個問題