Re: [閒聊] 地城邂逅 戰鬥編年史 一個多禮拜心得

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2023-09-14 00:32:18
※ 引述《ifulita (ねっ子ルーナイトさん)》之銘言:
: ※ 引述《rz2x (弗朗西爾我婆)》之銘言:
: 恕刪…
: : 迴避需要CD就算了
: : 迴避時居然不是無敵???
: : 這是手遊耶
: : 魂系遊戲還有無敵幀
: : 手遊有CD的迴避居然沒有無敵幀???
: 不知道你搞錯了什麼,
: 那並不是迴避而是衝刺喔。
: https://images.plurk.com/1amOT4lRtDMx9tbZsNinbn.jpg
: 看到了嗎?
: 第5個那個你以為是迴避的按鍵其實是衝刺按鍵喔,
: 也就是說這遊戲是靠玩家的手動按衝刺按鍵來進行迴避動作,
: 衝刺會有CD及沒有無敵幀都很正常啊。
地錯十年老粉回個 這遊戲第二次活動就....
第一次活動敵人地屬 所以拉風屬艾絲比較好打
首抽愛絲 因為開始玩大概第一次活動剩兩天 所以EX沒過
然後資源全丟艾絲
接下來第二次活動 尾王蒂奧娜 火屬 剋風 小招前搖又快
不用H 光N難度尾關我打一分鐘只打掉四分之一
第一次活動叫你練風
然後第二次活動直接塞剋風的
??????
三個字 好玩遊戲
作者: Ttei (T太)   2023-09-14 00:33:00
很多遊戲都這樣設計就是
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2023-09-14 00:40:00
設計屬性隊伍的遊戲最終都是要你個屬性都要端出一隊的
作者: JOHN9814 (john9814)   2023-09-14 00:44:00
首先,尾王蒂奧娜是火屬,再來,首抽無法抽艾斯
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2023-09-14 00:49:00
所以3樓跟原文有一個是雲嗎
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2023-09-14 00:53:00
首抽每個人定義的不一樣
作者: zelmo1214 (PIAN)   2023-09-14 00:59:00
看有沒有ssr水盾或水速,練到40+來集氣到有大招,再切回高練角放大招,就算主練是艾絲也能過vh
作者: poz93 (jaien)   2023-09-14 01:04:00
這款就和影之實力者 同公司基本上活動沒抽新角 都打得不順
作者: bfsbfs   2023-09-14 01:19:00
貝爾 老頭 琉過vh 雖然壓線過的
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-09-14 01:29:00
正常吧,上場活動讓你爽了,這場就剋你啊
作者: BellCranell (Rabbit_Foot)   2023-09-14 01:48:00
原文不是雲就是雲
作者: gaha (gaha)   2023-09-14 07:21:00
屬性獎金XD 機翻的嗎?
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-09-14 08:14:00
你以為抽個活動角就能爽嗎?別想,繼續抽吧
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-09-14 08:43:00
影實不用抽也能打啦影實只是很難抽+有掉落倍率加成 你慢慢打還是打的滿獎勵影實比較要抽的就fes限 真的有強度的
作者: johnko64665 (johnko)   2023-09-14 10:46:00
說白了就是騙你課活動角
作者: gaha (gaha)   2023-09-14 10:54:00
我棄坑影實前感到最大的問題,我只想看七陰列傳啊!為什麼要求練度那麼高...T_T
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-09-14 12:32:00
影實我蘿絲活動附近入坑的等級跟rank比較要求就是

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