其實武器沒必要追求硬度或耐磨性,金屬本身在韌性跟耐磨性本來就是兩者不得兼得
只是現代煉鋼非常厲害了,慢慢是有產出一些兼具兩者特色的鋼材
在古代也才有大馬士革鋼這種疊數層緞打的技術,換到現代其實不太需要啦我覺得
鋒利跟你什麼碗糕鋼一點關係都沒有,只要刃口開鋒角度小,#數(細膩度)高
隨便什麼死人骨頭材料都可以非常銳利,只是差異在你是一刀就不利還是一千刀才不利
另外就是跟材質的細膩度也有關係,有些鋼材他的晶體本身就粗糙
就算用最細緻的研磨劑去拋光,用放大鏡去看他的刃口也還是會有小鋸齒狀
古代我不確定要怎麼去找細膩的研磨劑拋光,開鋒後刃口需要去除毛邊留下尖銳才會利
現代有什麼白土、青土,他們的#數隨便都破千,亂推一通都能白閃閃
當然也講究研磨刀匠的手藝,手感不好搞不好傷到刃口反而就不利了
我不確定軍規刺刀會怎麼搞,但武士刀這種夾心做法我覺得對兵器而言應該是最好的選擇
以現代高碳工具鋼,硬度隨便都HRC62+做的刀,其實拿來砍硬物像是鋼盔一定悲劇的
前面就說了硬度跟韌性幾乎不可兼得,砍硬物是需要耐衝擊的
阿如果說切蜻蜓這種神兵傳說就如上一段講的跟鋼材影響不大
我就不信蜻蜓切拿去對刀不會捲刃