Re: [問題] Bethesda的B味,指的是什麼?

作者: Wtaa (窩塔)   2023-09-12 10:47:21
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 好幾則星空的Steam評價,不管簡體繁體不約而同指出這遊戲很有老B味
: 本魯B社遊戲只有跟風過上古卷軸五,太菜了參透不了所謂的B味
: 開放世界+海量主支線任務+自由度=B味嗎??
: B社風格相較這幾年他廠的3A遊戲,有什麼不同之處嗎
每個人感想都不太一樣,
對我來說的話大概有三點
第一是小物件多,書架的書
桌上的金銀珠寶是真的可以看可以拿
第二是自由度高,NPC跟你講話的時候不會被綁過場
你甚至可以不理他
第三是NPC含金量高,他們有自己的故事,家庭
就算是最免洗的,至少也可以他們脫光光
這三點加起來,就會產生強大的沉浸感
彷彿玩家在活生生的世界進行遊戲
當某個劇情過場NPC在吹捧玩家是秋森萬的時候
這不是劇情設定,而是真實的,
因為玩家有意願,他可以隨時血洗現場
做與不做都在自己,當然不會無聊整天做壞事
但玩家會知道他守規矩的這個動作,
是從好幾個選項中選出來的
就好像每個一舉一動都不可逆的影響著世界這樣
這是我自己覺得B社最重要的核心
不過我覺得從天際到FO4再到星空這些有逐漸弱化的感覺
作者: staco (staco)   2023-09-12 10:54:00
星空我還不打算玩,不過FO4剛出就不少人在批評選擇的問題
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2023-09-12 11:50:00
衣服只能靠mod救了,沒辦法
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-09-12 12:19:00
你說的這些 黑曜石不是更強
作者: w3160828 (kk)   2023-09-12 12:35:00
黑曜石沒有一 二吧一目前就B社還最愛堅持,其他都為了遊戲優化改成貼圖很久了二的話 你可以不理npc 然後 劇情就不理你

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