Re: [Vtub] Holo新團的訂閱怎麼了?

作者: gfabbh (David)   2023-09-06 07:47:28
hololive DEV_IS的DEV,不就是Development,開發環境的意思
Cover公告也說了這個企劃就是專搞新的挑戰
講白這個企劃就是營運們的實驗場
什麼他們覺得有搞頭,但認為Hololive既有客群不見得會買單的主意
通通先在這邊做實驗
所以現在這種大家都在觀望的情形,搞不好營運們本來就期望的
作者: knok (諾克)   2023-09-06 07:55:00
實驗一定有失敗的時候。那怎麼辦?
作者: valorhu (123)   2023-09-06 07:56:00
涼拌,對粉來說就這樣
作者: knok (諾克)   2023-09-06 07:57:00
那不就學虹嗎?
作者: valorhu (123)   2023-09-06 07:57:00
so?
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-09-06 07:59:00
也沒怎辦,只要有Hololive的名號在,縱使非本家也能有不錯的成績。計畫可能會沒成功,但不會到失敗。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-06 08:02:00
不行就回到齁體系 成為6.5期生就好了
作者: Annulene (tokser)   2023-09-06 08:04:00
說是實驗 目前看不出實驗什麼 連要幹嘛不知道音樂也不知道要幹嘛
作者: valorhu (123)   2023-09-06 08:05:00
35/sui/azki,明明有這些例子
作者: JamesForrest (Forrest)   2023-09-06 08:11:00
偶像路線太重了,歌也很普,還不如輝夜月
作者: benny614017 (benny614017)   2023-09-06 08:12:00
挑戰失敗但訂閱數還是業界前排,擠破頭都要進來
作者: JamesForrest (Forrest)   2023-09-06 08:14:00
作者: ntr203 (Zealot)   2023-09-06 08:20:00
期望X 料想到O
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2023-09-06 08:26:00
holo只會做搞笑藝人,以前推的Vsinger現在不都變藝人了
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-09-06 08:27:00
短時間連出兩團 疲憊效應吧
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2023-09-06 08:36:00
股價倒是噴上去
作者: valorhu (123)   2023-09-06 08:37:00
en跟jp要算在一起喔?那都海外還叫海外嗎?w
作者: sarsenwen (sarsenwen)   2023-09-06 08:44:00
失敗就加入hojp 一起當兔子船長的快樂夥伴peko
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-09-06 08:49:00
這團我第一時間想到幫幫
作者: amd7356 (哭哭喔)   2023-09-06 08:56:00
再爛都有保底齁粉收留
作者: adwn   2023-09-06 08:57:00
好不容易擠進大公司,結果被分到開發新業務
作者: amd7356 (哭哭喔)   2023-09-06 08:59:00
反正很多前輩都用這套 35 星街 Irys Azki
作者: adwn   2023-09-06 09:00:00
前期訂閱爆漲的紅利期沒吃到的話,後面要增加難度就很高了
作者: skyofme (天空人)   2023-09-06 09:01:00
有要做實況很難不諧咖化
作者: amd7356 (哭哭喔)   2023-09-06 09:01:00
齁想挑戰音樂v這塊 我只能說有點不自量力自己以前的都沒養好幾個了
作者: skyofme (天空人)   2023-09-06 09:02:00
不過我覺得現在這波純粹是路人自己毛太多就是了都還沒出道就開始鬥蟲想下指導棋了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2023-09-06 09:05:00
要說最成功的大概就星街 但唱功方面我相信一堆人對她有意見
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-09-06 09:09:00
失敗就砍掉阿 反正裡面的人又不是沒領到錢可能還比以前滋潤多了@skyofme 這很符合偶像粉的習性 推偶像推到以為自己是P
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-06 09:11:00
失敗也沒什麼 偶像團體失敗不是很正常
作者: ghostxx (aka0978)   2023-09-06 09:13:00
韓團包裝行銷世界最強都不能保證每團都成功了
作者: john2355 (Air)   2023-09-06 09:13:00
當初也有個gamer不是嗎? 定位不明確之後拉回來當一般期而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-06 09:14:00
這就很像以前少年jump套路一開始可以嘗試畫自己想畫的。不人氣再轉成戰鬥漫畫
作者: hk129900 (天選之人)   2023-09-06 09:20:00
5個人都唱實在沒啥特色 要真的組成樂團搞不好還能成功
作者: x123392003   2023-09-06 09:23:00
失敗就學INNK,部門解散回歸本家而已
作者: wkwrd   2023-09-06 09:41:00
說holo歌唱的好的都是藝人,那空媽是藝人嗎
作者: fish7333 (魚條)   2023-09-06 09:53:00
對啊 innk IRyS實驗失敗幾次了 還學不乖
作者: shadowblade (影刃)   2023-09-06 11:06:00
gamer一開始就掛在JP下面又沒單獨分出來為啥還是會有人拿出來比
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-09-06 11:53:00
gamer是齁草創時期的,那時哪有甚麼制度
作者: ghostxx (aka0978)   2023-09-06 12:05:00
gamer是因為狐朋狗友喜歡玩遊戲而非玩的很強好嗎,定位?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com