[問題] BGS 星空開發八年到底在幹嘛?

作者: kuninaka   2023-09-04 08:51:25
如題
星空終於要發售了
付費白老鼠版也在前幾天先釋出
結果不意外,大褒姒
本世代最令人失望的作品
太空移動的手段只有快速旅行
跟世界觀完全背離
所以BGS這八年都在幹嘛?
三年 debug ?
作者: er2324 (er2324)   2023-09-04 08:52:00
尤其還有個無人深空做對比
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-09-04 08:53:00
就太空版FO
作者: hduek153 (專業打醬油)   2023-09-04 08:55:00
複製skyrim跟fallout4
作者: kaj1983   2023-09-04 08:56:00
問就是睏霸書吉
作者: yang123asd (逐鹿中原燒肉店)   2023-09-04 08:56:00
可能在建各種食物藥品裝飾品的模型,真的是很精緻
作者: tcl1219   2023-09-04 08:57:00
這套玩法大概會延續到上古六
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-09-04 08:59:00
八個月不能再多了
作者: tim111444   2023-09-04 08:59:00
fo4換皮 修bug順便製造更多bug
作者: hmdumpling (手工水餃)   2023-09-04 09:05:00
全物品獨立建模獨立ID, 反觀
作者: kuninaka   2023-09-04 09:12:00
各種物品和垃圾確實做得不錯XDD
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-09-04 09:12:00
如果取名叫宇宙礦工大冒險應該可以
作者: f1731025   2023-09-04 09:13:00
沒太空可以玩 只能仰望星空 是這樣嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-09-04 09:13:00
RPG要素都有,優秀的劇情任務網,問題就是探索跟大便一樣爛
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-09-04 09:15:00
這工作室水準就這,有什麼期待才是奇怪的
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-04 09:16:00
大概都花在場景擺垃圾跟刻模型還在用祖傳引擎的狀況下都要做這麼久別期望可以重搞一個引擎作成NMS那樣了 上古六還要再來一次
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-09-04 09:19:00
Star Citizen 開發個十年就一堆人在罵做不完了
作者: kuninaka   2023-09-04 09:19:00
星際公民是在賣模型
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2023-09-04 09:21:00
NMS是可以四處飛但我沒覺得有比較有趣...
作者: ewa43 (name)   2023-09-04 09:21:00
什麼八年 是二十五年好嗎 給陶德一點尊重
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-09-04 09:22:00
祖傳反正B社就是這死樣子派vs做了快十年還是沒進步派有沒有感覺像是每次寶可夢新作出都會吵一次的既視感
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-04 09:24:00
不過不影響星空本身好玩 都說拿NMS比 這個探完前兩個星球就無聊的怎麼比
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-09-04 09:26:00
星際飛行到底有什麼好玩
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-09-04 09:26:00
很多人對無人深空的記憶還停留在發售當時吧 現在追加的東西已經很多了
作者: f1731025   2023-09-04 09:29:00
NMS 我都在建太空船 當麥塊玩阿 只是對齊好難就是了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2023-09-04 09:33:00
老引擎沿用 差不多就可以預想了
作者: u087111   2023-09-04 09:33:00
NMS跟星空完全不同類型,一堆把兩者放一起比的是在做啥
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-09-04 09:37:00
作者: Erishcross   2023-09-04 09:37:00
都演幾遍了還擅自期待
作者: sleepdog56 (睡搞搞)   2023-09-04 09:46:00
B社不就這樣子嗎 MOd才是主體
作者: MoneyMonkey   2023-09-04 09:52:00
其實在“預告片“(誤)時就有線索了,技能樹似乎只有一頁和太空戰鬥有關,收集一堆三明治堆在一張桌子上,這就暗示這個的主軸不是太空飛行戰鬥模擬。
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-09-04 09:55:00
因為自己能搞原創*以為 結果還是翻了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-09-04 09:56:00
擅自期待又擅自失望的典範
作者: s1129sss (恩兔)   2023-09-04 09:58:00
有人不知道steam上有款歐卡模擬開卡車超多人買還壓倒性好評嗎?別自己不喜歡就假定全世界人都不喜歡耶
作者: customptt (修)   2023-09-04 10:04:00
上古六可以繼續這樣
作者: HGK (HGK)   2023-09-04 10:07:00
還有五年上古六也會一樣
作者: YunHung46 (46)   2023-09-04 10:08:00
拜託上古6不要這樣啊
作者: jonesy9000   2023-09-04 10:12:00
十年後的上古6也一樣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-09-04 10:14:00
太空風味的意思
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-09-04 10:15:00
不准期待一個太空題材的3A大作有太空飛行的環節 不准!!
作者: marlonlai   2023-09-04 10:15:00
上古6大地圖移動用上古5改一下就好
作者: SweetRice (米唐)   2023-09-04 10:24:00
講個公道的 也不算爆死到不能玩我看瘋貓狗蛋講其實還有地方不錯大概就ff16等級吧不該被貶到一文不值
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-09-04 10:27:00
以後對B社的遊戲就不用過度期待了。,而是要放低期待就行了。
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-09-04 10:27:00
不錯的地方就是原本的強項,但總要有個新東西吧
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-09-04 10:29:00
確實不到爆死,只能說普通而已。但花了8年,確只做出個普通的遊戲,B社的極限大概就這樣子了吧!
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-09-04 10:35:00
祖傳引擎已經不合時宜,有載具肯定能加不少內容
作者: twmadrid (阿偉)   2023-09-04 10:36:00
我終於知道為什麼2023年上古捲軸五很多模組團隊還在更新了就是怕星空自作死不如回去上古五 默默守護這遊戲
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-04 10:38:00
沒差到爆死 拔掉陶德的嘴就是一個太空fo 就不該讓那個白癡上台講屁話的
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-09-04 10:45:00
NMS高畫質版(X) 太空FO4 (O)
作者: fahr   2023-09-04 10:47:00
重點全放在Rpg故事任務上了。其他只是附加物。
作者: honey4617912 (h.4)   2023-09-04 10:49:00
雲玩家看別人實況兩小時左右就想睡了 fallout加一點太空船射擊遊戲 就這樣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-09-04 10:52:00
就拿之前炒作的超導體,這就叫浪漫,都上太空了,結果還是地球上的那一套
作者: trtrtradam (Adam)   2023-09-04 11:04:00
笑死 真的很有每次寶可夢出新作的既視感
作者: Shigeru777 (茂茂)   2023-09-04 11:07:00
可以說從skyrim以來 這十年根本沒什麼進步
作者: watwmark (水印)   2023-09-04 11:08:00
太空飛行本來就無聊吧 因為景色就是一片黑阿
作者: mw1001 (阿則)   2023-09-04 11:20:00
聽起來可以先回鍋玩一下無人深空…
作者: rhox (天生反骨)   2023-09-04 11:47:00
It just works!
作者: pobby2266 (PO)   2023-09-04 11:52:00
作者: hsk847 (歐的髂子)   2023-09-04 11:58:00
XDD 說星際飛行有什麼好玩的,要不要看看多少人玩歐卡、開船、開車遊戲的。
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-09-04 12:33:00
可是歐卡開車開船也沒有一堆主線支線劇情任務網
作者: manilo (manilo)   2023-09-04 12:34:00
玩到中期,我只想快點跳過飛行動畫,讓我趕快傳送遊戲中很多對接的動畫蠻讓人煩躁的甚至我覺得把太空部分搞成Stellaris,那樣點點點,傳送會更好,反正遊戲整體還是陸地戰,太空戰我不切非常容易都不知道怎麼過
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2023-09-04 14:30:00
樓樓上,說真的不是星際飛行好不好玩的問題,是星際飛行有沒有對到RPG的客群,歐卡跟星空目標客群不一定是同一群八
作者: hsk847 (歐的髂子)   2023-09-04 14:37:00
我是在回蠻前面的星際飛行不好玩,也沒說星空不好玩啊,但星際飛行本質上就跟其他模擬器一樣,並非單純的不好玩。GTO說的沒有故事跟支線更是印證這點,就是一個合格的玩法,不需要搭配劇情就已經好玩了。

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