作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-09-01 22:11:27《超級瑪利歐兄弟 驚奇》沒有開發期限,團隊提出了超過2,000個遊戲玩法點子
難怪它看起來如此驚奇!
https://pbs.twimg.com/media/F48GqRkXMAACG0a.jpg
迄今為止,從《超級瑪利歐兄弟 驚奇》所看到的一切都讓它看起來像是數十年來最
具創意的2D瑪利歐遊戲,而一次新的訪談讓我們對這背後的原因有了一些了解。
https://pbs.twimg.com/media/F43avy5aUAEweal.jpg
在接受 Wired 雜誌的採訪時,遊戲製作人手塚卓志透露,《超級瑪利歐兄弟 驚奇》
從來沒有設定一個完工日期。從原型階段開始,團隊有足夠的時間來打造瑪利歐的下一個
2D冒險。毫無疑問,這種不受期限約束的自由讓團隊的想像力得以充分發揮,其中一個例
子就來自遊戲的「驚奇效果」。
https://pbs.twimg.com/media/F43kRWFasAAzoqx.jpg
《超級瑪利歐兄弟 驚奇》中的每個主線關卡都包含一個「驚奇效果」,可以以某種
方式扭曲、變形或改變遊戲體驗。根據遊戲總監毛利史郎的說法,團隊為「驚奇效果」提
出了超過 2,000 個點子。這些點子來自整個開發團隊的集思廣益,無論團隊成員參與遊
戲的哪個部分,或者他們在任天堂工作了多長時間,都可以提交他們的提案。團隊再從中
篩選並完善了他們所擁有的點子。
https://i.imgur.com/uLtlbp0.jpg
情報來源:
https://t.co/0RivJ1aBaf
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-09-01 22:13:00應該是因為出了瑪利歐創作家1跟2所以就可以放心慢慢想
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-09-01 22:19:00我看到昨天的ND第一感想是STEAM的橫向遊戲有東西抄了XD
作者: ba12aba12 (ba12aba12) 2023-09-01 22:19:00
我是不覺得吹沒開發期限跟2000個點子就能代表遊戲很好玩啦
吃到花後的關卡變動梗好幾個感覺都能單獨拿來當一款新遊戲出了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-09-01 22:20:00搜馬又出來了
作者: ba12aba12 (ba12aba12) 2023-09-01 22:22:00
FF16吹劇本有多厚可以疊多高劇情還不是跟屎一樣,2千個點子就代表遊戲就很有創意?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-09-01 22:23:00至少表示任天堂這方面沒有給工期壓力,不會趕工上架半成品
作者: akles111 2023-09-01 22:24:00
表示沒期限什麼都可去試在遊戲裡的呈現阿…
有很稀奇嗎,FF15在2006年發表,2016年才發售怎麼不說史克威爾沒有給團隊開發期限
本家2d 3d瑪利歐就是可以無腦買,品質有保證瑪莉歐系列的雷點都是在運動系列和派對系列裡只是10月還是先玩蜘蛛人,瑪莉歐晚一點再搞
作者: akles111 2023-09-01 22:29:00
是想黑FF15嗎…他開發3~4年阿
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-01 22:31:00持續開發跟公布IP躺著十年最後幾年才開發不一樣吧
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-09-01 22:31:00老任完成度方面還能相信吧?王淚完工後也是再延一年做調整
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-01 22:32:00至少PV看出員工真的滿HIGH的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-09-01 22:34:00作者:
chewie (北極熊)
2023-09-01 22:35:00更多的點子需要更多的○麻
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-09-01 22:57:002000個點子能不能讓遊戲變有創意我現在還不知道,但至少我知道soma的留言一定是笑話
作者:
zChika (滋琪卡)
2023-09-01 23:02:00名字都說了 WondersEED
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-09-01 23:11:00真的像是整個部門嗑完大麻後想出來的東西soma分靈體又來啦
昨天Direct感想:我強烈的懷疑開發團隊都在O麻,但我沒有證據 (X)
作者:
dinosd2 (...)
2023-09-01 23:26:00soma真可憐,只能用自己的無知在那邊讓大家取笑拿FF15來比較只是讓FF15顯得更笑話而已
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-09-01 23:27:00搜馬開酸耶,這款穩了吧
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2023-09-01 23:29:00還真的是做超久,比薩爾達還久XD
作者:
WLR (WLR™)
2023-09-01 23:29:00Mario Weeeeeed
作者: yen0829 2023-09-01 23:31:00
至少不是老酒一直翻,有創新就給讚
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-09-01 23:59:00是說這款給35玩不知道多久可以全破
作者:
hankedwu (HANK囧)
2023-09-02 00:10:00沒給團隊開發期限 那有叫團隊不要吸草嗎(x)
作者: yyyzzz (薩爾達林克) 2023-09-02 07:09:00
任真是好公司,為了好作品不會趕鴨子上架