DOT(Damage over Time) 持續傷害
泛指一切諸如燃燒、中毒、流血等在一定時間或回合持續造成傷害的效果
而有些人對這種傷害類型情有獨鍾
比如在LoL的ARAM裡面只要是個遠程都有人會出大面具
技能丟到就能掛上百分比燃燒傷害,一直丟一直爽
持續傷害有什麼魅力?
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-01 15:52:00就不用出手也能造成的傷害
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-09-01 15:52:00前提是要會痛 每秒扣一滴就沒啥魅力了
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2023-09-01 15:52:00喜歡折磨人
作者:
emptie ([ ])
2023-09-01 15:52:00丟完在對手倒下之前可以說你已經死了之類的臺詞
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2023-09-01 15:52:00
多一個詞綴可以增傷
作者:
Yan239 (彥)
2023-09-01 15:52:00打不贏用磨的
作者:
aha8877 (Ha)
2023-09-01 15:53:00很煩 可以逼出回血技能或是物品
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-09-01 15:53:00有些不會算進仇恨值計算裡面
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-01 15:53:00有些DOT不計算防禦,是專門克制高防閃避的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-01 15:53:00撐的到他效果跑完的話通常總傷會比較大
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-01 15:54:00這跟HOT一樣就是都屬於手段有各自用處
作者: haseyo25 2023-09-01 15:55:00
不用一直刷鍵盤
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-01 15:55:00可以風箏
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-09-01 15:56:00另外有時DOT不是重點,重點是異常時增傷
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-01 15:56:00當然是傷害很高啊,不然就變成比較爛的技能了
作者: none049 (沒有人) 2023-09-01 15:57:00
是強是弱其實很看對手的東西,像是那個咒術的伏魔御廚子要嘛地圖重劃要嘛幫五條刮痧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-01 15:58:00就算傷害沒比較高 省gcd或可走位卡視角等等都是好處
夠強才有魅力可言不過dot的優勢應該在多點輸出 畢竟一對多的時候不一定會全部集中給你扁吧
作者:
koexe (獨酌)
2023-09-01 16:00:00一擊歸西跟想折磨到死的差別
作者:
gekisen (阿墨)
2023-09-01 16:00:00Dot大前提就是敵人血多啊 不然一拳打得死還要跟你跳60秒喔
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-01 16:01:00痛哭術也是有榮耀過的痛苦啦幹
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-09-01 16:01:00
打到一次可以一直傷害 特效出來好爽
作者:
dustmoon (騎山豬撞北部人)
2023-09-01 16:01:00宇宙神遊的dot超白癡
作者: RDcat (Giro) 2023-09-01 16:03:00
磨阿,打不穿就用削的,不是你的攻擊回合也可以保持輸出
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-01 16:03:00可以把隱身的抓出來
作者:
yudofu (豆腐)
2023-09-01 16:03:00DOT如果不是看比例最後都是廢物
但恐怖的是 不同弓箭手集火同一目標的箭毒素可以疊加
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-09-01 16:03:00
有時間BM
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-01 16:04:00燒地板鐵龜磨血隊
作者:
loverxa (隨便的人)
2023-09-01 16:05:00有些中毒或異常狀態是照對方生命等比扣血的 自身dps不夠時 可以拿來逃課
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-09-01 16:05:00能看對方像蟑螂一樣掙扎 最後還是死了 這不爽嗎
作者:
iam0718 (999)
2023-09-01 16:06:00以前魔獸術士躲安全點 一發詛咒 跳完我就剩半血 超威
作者: ogt84your (月工) 2023-09-01 16:06:00
D&D 出血超痛
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-01 16:06:00有的dot還有中斷效果 像是dnd的法師中了一發那個啥
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-09-01 16:06:00大部分遊戲你忙著操作躲招 沒空輸出 dot掛好至少還有輸出
DOT要看配套 比方縮短傷害週期 還有直接炸累積傷害等的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-09-01 16:08:00有空放DOT說沒空輸出,其實就是DOT總傷比較高的意思啦
噁心人很爽,如果有傷害遞增或者dot可以疊加還能當主輸出
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2023-09-01 16:09:00疊好幾層dot 趴趴趴趴趴 很爽
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-09-01 16:10:00more dots!! more dots!!
但回血條件是目前這個frame內沒有受到至少1/256點傷害所以只要掛上一個超弱的毒傷,回血就被封印了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2023-09-01 16:10:00我就是
作者:
CLisOM (tt)
2023-09-01 16:11:00黑魂BOSS連續技砍N下玩家才能補一刀,出血中毒可以加快血條耗損啊
作者: lslayer 2023-09-01 16:11:00
這樣招式可以亂丟 只要擦到就會痛 很好用啊
我玩塔防時 打DOT也是總傷很高 但是防線要撐得住
例如立即造成十秒DOT的傷害,但總持續時間減少20秒
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-01 16:12:00有些boss你站他身邊拚DPS要賭命的 DOT就探頭丟一丟蹲掩體
一發脫離戰術啊 上dot後就消仇恨閃人 一段時間後再回來
是啊 你要有足夠的自保手段和續戰能力 撐到DOT跳死怪
這時就是控好DOT傷害的單位讓他們每隻都觸發到才能贏
塔防的DOT通常使用難度會比較高你全部擺在最前面好像很OP,但有時候最前面剛好就是最
作者:
uafone (尤俞斯)
2023-09-01 16:17:00有些還可以中斷法術吟唱
有少數遊戲DOT是吃裝甲減傷的,這時候會很搞笑反過來也有遊戲出一次只能受到1或2點傷害的金屬史萊姆逼你配一定數量的DOT給它
作者: edwin999 2023-09-01 16:22:00
燒人 最好在加上緩速 降治癒 超級過癮 心理變態流
作者:
ssarc (ftb)
2023-09-01 16:24:00射後不理
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-01 16:26:00ff14原本也有dot士還能擴散
作者: stardust7011 2023-09-01 16:26:00
被動輸出
作者:
q22w (摁)
2023-09-01 16:28:00可以魯小對手啊
當你需要看著監控ui管理DOT時間時 就是換你也跟著痛苦
你沒看中國傳武這麼多人學習,中招的人100年內都會死
作者: gatsuyobi (okinawa) 2023-09-01 16:41:00
慢慢扣血有種莫名的爽感
作者:
tnl0716 (小水滴)
2023-09-01 16:46:00我看你是完全不懂哦
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2023-09-01 16:47:00
當年WOW太陽井末期改版 戰士流血能堆疊時傷害高到輕鬆OT
沒玩過暗黑?dot拿來觸發攻擊回血回魔啊 都20年的老知識了
作者:
iam0718 (999)
2023-09-01 16:48:00我記得有幾個小版本 戰士dps最高都是dot 廢物設計 XD
有的遊戲dot放了他人就開始全力烙跑了 等一分鍾後跳沒了他又回來鬧你
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-09-01 16:50:00作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2023-09-01 16:50:00
WOW術士玩dot不是在走位戰特別吃香嗎 跑來跑去很難唱法
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-09-01 16:52:00手指友善
作者:
Gokudo (極道)
2023-09-01 16:54:00躺贏
作者:
twic (Mr.song)
2023-09-01 17:07:00以前wow一堆dot增傷 還有對坦來說是持續傷害=持續拉仇恨
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2023-09-01 17:11:00通常遊戲會設計dot的傷害與法力比會是最高的,俗又大碗
作者:
ks007 (kksskk)
2023-09-01 17:37:00強才有魅力
作者: suki2022 (肆恩恩) 2023-09-01 17:43:00
上滿dot 開始dance 左右抖動裝忙
以前玩poe就是跑過去碰一下怪或放個招就等怪自己死去蠻爽的
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2023-09-01 18:04:00毒玉馬岱
作者:
garoz (Garoz)
2023-09-01 18:09:00魔獸早期痛苦術野外強是因為控場沒遞減,帶媚魔就算被賊偷也可以反魅惑然後掛DoT後開始恐懼風箏到死,但副本就邊緣職,卡Debuff團隊還會要求你不能上
最爛的dot就是某FG嘔,爛到笑的那種,除了當debutf根本屁用沒有,在那邊-1000真是笑死人
早期痛苦術野外一點都不強好嗎, 無印PVP強的是惡魔術2.0也是惡魔術強, 而且主要是強在靈魂連結夠硬, 不然PV就是拚瞬殺誰想跟你等DOT
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2023-09-01 18:41:00
放了跑方便刷圖(poe)
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2023-09-01 19:06:00
血獵在效果期間有持續視野
作者:
m86z04 (安安)
2023-09-01 19:18:00POE的Dot爽到靠北 舒服的咧