Re: [問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)

作者: hayuyang (Cloud)   2023-09-01 00:18:14
答案就是賣得掉 你就可以寫啊
西方史詩奇幻累積客群 消費力 閱讀習慣 就是習慣寫這些東西
讀者也喜歡讀這些東西 寫的書就是跟磚塊一樣讀起來就是爽
韓國有龍族也算世界觀完整吧
符文之子作者也架過很很多系列作 但在台灣賣不掉斷尾
日系奇幻早期也有各種世界吧 秀逗魔法師 羅德斯島戰記 魔法戰士李維
日系奇幻現在版本解答就是輕小說 異世界轉生 美少女後宮 硬不起來的我可不看喔
我親戚在讀史詩奇幻的時候覺得字很多 資訊量太大 輕小說讀起來比較"輕"
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-09-01 00:20:00
大陸台灣很吃 修仙 這套系統飛仙 再虛無二度飛仙
作者: kuninaka   2023-09-01 00:20:00
要記一堆名詞確實麻煩
作者: Seventhsky (7th空)   2023-09-01 00:22:00
發條精靈問題是為了衝擊性弄死女主 但後續處理很糟糕
作者: pgame3 (G8goat)   2023-09-01 00:36:00
然後我發現亞洲讀者八成說喜歡熱血戰鬥劇情的通常還是要看帥氣和炫泡能力然後灑點灰塵,不是真的要跟你看歐美史詩喜歡寫的兩軍戰到腸破肚流地平民逃竄然後主角像瘋狗一樣守城殺敵
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-09-01 00:40:00
歐美比較擅長隱喻
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-09-01 07:16:00
你倒是說對了 這類型小說我喜歡越磚頭越好。內容豐富不用在那邊無病呻吟一集拖過一集七魔劍看到第七卷 覺得這真的不是輕小會塞的內容。比一般暢銷輕小說更沉重但是又比傳統奇幻更日式。
作者: bc0121   2023-09-01 07:55:00
@pgame3 因為戰到肚破腸流平民逃竄就不是熱血,而是慘烈了,就像看頭文字D在山路飆車決勝負會覺得熱血,但看到山道猴子違規超車過彎外拋變鮪魚塊只會覺得又一個北七

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