[閒聊] 喜歡哪部漫畫的戰鬥力系統?

作者: ngc7331 (零點零)   2023-08-31 09:35:27
如題
我最喜歡的果然還是獵人的念能力系統
分基礎使用 纏絕練發
分應用使用 圓絕硬
分六大系 強化 放出 變化 操作 具現化 特質
水見式也是帥到不行
六種之間還可以互相搭配
簡單但是變化度很高
另外也蠻喜歡境界觸發者
概念感覺比較像網遊
但也仰賴個體的三離子量的多寡
角色們使用觸發將自己變身為三離子體
等於在現實世界裡有虛擬肉體
三離子體傷亡本體會重置到本部
打起來很爽快又不會真的死
攻擊手段則大致分為攻擊手 射手 和 狙擊手
也是跟個性有點關係
近戰 輸出 遠距
頗簡潔有力
還有哪部少年漫畫的戰鬥力系統很不錯的嗎?
作者: pal1231 (御龜神)   2023-08-31 09:36:00
如果是小說的話 迷霧之子
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-08-31 09:36:00
遊戲王算嗎
作者: goldman0204 (goldman)   2023-08-31 09:37:00
神奇寶貝更多 算嗎?
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2023-08-31 09:37:00
賈修
作者: Hey2 (Hey)   2023-08-31 09:37:00
中華一番 誰有黨證誰獲勝,超現實
作者: ngc7331 (零點零)   2023-08-31 09:38:00
遊戲王算啊原著漫畫
作者: goseienn (無)   2023-08-31 09:38:00
特別喜歡海賊王的六式,但是對果實和霸氣無感
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-31 09:39:00
萬用鋼鍊
作者: xga00mex (七祈綺契)   2023-08-31 09:40:00
武器種族的同契 打架還要唱詩歌 不過屬性蠻意義不明的
作者: JiaScM   2023-08-31 09:41:00
獵人+1 念能力系統好理解,變化性跟自由度也高
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-08-31 09:41:00
賈修 但是解答者太外掛了
作者: Sunming (日日日)   2023-08-31 09:42:00
JOJO 不過老實說替身沒啥系統性的邏輯就是
作者: GonVolcano (火山君)   2023-08-31 09:42:00
神奇寶貝,隨人歡喜的戰鬥能力
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2023-08-31 09:44:00
MAGI 八大系魔法的設定合理有趣 基本不跳脫這框架
作者: papertim (吃紙小鹿)   2023-08-31 09:45:00
獵命師,媽的切換命格換戰術超屌的
作者: hsiung9 (熊九)   2023-08-31 09:46:00
死神 講話動作越潮越好
作者: li924iy (哩哩啾)   2023-08-31 09:50:00
我喜歡家教的
作者: windr (天河銀明)   2023-08-31 09:50:00
我覺得神龍之謎的不錯,我爸龍騎士,我朋友會梅都洛亞XD
作者: Enigma227 (Enigma)   2023-08-31 09:51:00
薔薇園傳奇 戰力取決於性癖
作者: youtuuube000 (小孩)   2023-08-31 09:53:00
賈修+1
作者: chris38c28 (克里斯白)   2023-08-31 09:55:00
陣學師的粉筆畫畫也挺有趣的。
作者: akway (生活就是要快樂)   2023-08-31 09:58:00
寶可夢
作者: TTC805155 (糙米的糙)   2023-08-31 10:00:00
獵人厲害的是他寫了一個很開放的框架,後續新出來的能力也可以用同個系統來解釋,很厲害
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2023-08-31 10:02:00
驅魔少年也不錯,有美少女戰士變裝的感覺
作者: windr (天河銀明)   2023-08-31 10:02:00
替身的邏輯只有一個,你用的好就會成神XDDDDD你想過一隻老鼠就能把幾乎無敵的時間暫停打到老貓燒鬚嗎XD
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-08-31 10:04:00
結界師
作者: zuraKatsura (假髮)   2023-08-31 10:05:00
獵人只有一開始行 後面也是瞎雞巴扯賈修除了完結篇 其他是真的不錯
作者: TCPai (荒野遊俠)   2023-08-31 10:11:00
賈修
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2023-08-31 10:11:00
山神的都不錯 迷霧之子的金屬 破戰者的顏色
作者: DarkKnight (.....)   2023-08-31 10:13:00
獵人 天才之作
作者: k798976869 (kk)   2023-08-31 10:20:00
鋼鍊
作者: boredboy (~阿呆~)   2023-08-31 10:24:00
摺紙戰士
作者: arod5566 (艾羅德5566)   2023-08-31 10:26:00
賈修
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2023-08-31 10:27:00
境界觸發者的各觸發選配挺有趣的,可以看出個性
作者: chinnez (稜靘)   2023-08-31 10:31:00
遊戲王
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2023-08-31 10:32:00
萬用鋼鍊
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2023-08-31 10:41:00
jojo賈修獵人口糊就行了
作者: es9114ian (爆眼熠)   2023-08-31 10:43:00
最近的話我選不死不運,否定能力的概念真的很有趣
作者: mimei50510 (KSTA)   2023-08-31 10:49:00
噬魂者,職人跟武器還有靈魂的設定 很有趣
作者: th123 (米菇)   2023-08-31 10:59:00
C 不過感覺可以稍微再改良一下還有境界線上的地平線 不懂但很有趣
作者: GIGAADSL (GIGA)   2023-08-31 11:37:00
兼一,只有達人跟凡人的世界觀
作者: Mark40304 (路麥斯)   2023-08-31 11:59:00
境界觸發者
作者: Takuri (阿悟)   2023-08-31 12:07:00
賈修,開書唸咒語就是帥
作者: FOUR26708292 (簡)   2023-08-31 12:21:00
系統來說是獵人,Jojo是角色能力應用方法
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-08-31 12:33:00
境界線上的地平線的能力設定超級詳細
作者: arnus (星狼)   2023-08-31 12:51:00
迷霧之子的金屬運用很讚
作者: hinew167 (hinew)   2023-08-31 12:59:00
意外沒什麼人提鋼鍊
作者: holan40 (社會新鮮人)   2023-08-31 14:12:00
神龍之謎,以前看龍刻印覺得超帥
作者: slps9060712 (slps9060712)   2023-08-31 14:43:00
賈修
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2023-08-31 15:17:00
結界師

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