[討論] 愛國心是ACG草創期一定要有的資本吧?

作者: yokann (歐洲)   2023-08-28 22:13:05
我國中的時候鄉土藝術課老師播了動畫給我們看
到現在仍是經典的神作"魔法阿嬤"
開創了台灣動畫的先河
不過很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是
"那麼爛 等它好一點我才要掏錢"
"至少要跟OO國家差不多才值得買單吧"
"貴又爛"
"盤子才買"
但這種東西是雞生蛋蛋生雞的問題
沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入
沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單
落入惡性循環
想到韓國大力投入文化復興
又想到像日本現在漫畫動畫的市場都很大 產業鏈規模也超大
從業人口也非常多(據說柯南產業鏈就養活了好幾千人)
已經過了那個草創期進入高原成熟期
那其他國家要怎麼跨進去?一開始應該是靠補助靠愛國心去力挺吧
如果補助用罄後還沒有品質到位 是不是就得靠愛國心去撐盤?
討論閒聊一下 愛國心會不會是擺脫惡性循環的最大推力?
作者: a8856554 (虛舟)   2023-08-28 22:14:00
是也不是,看看中國足球
作者: WindSucker (抽風者)   2023-08-28 22:14:00
把外國的ban掉
作者: safy (Ty)   2023-08-28 22:15:00
台灣的話, 一開始市場就別鎖定台灣才是正解吧
作者: pauljet (噴射機)   2023-08-28 22:15:00
你說胃島?文創資源十幾年都押注他
作者: knmoonbd (鐵飛魚/野口皓)   2023-08-28 22:15:00
不是
作者: safy (Ty)   2023-08-28 22:16:00
從國外紅回來, 比較困難, 但比較容易受到認同
作者: kurenaiz (紅)   2023-08-28 22:16:00
不是 拿補助的有幾個做出好東西的
作者: pauljet (噴射機)   2023-08-28 22:17:00
別人好不好不說 他媽的三部曲你先拍出一部啊?沒有的東西你批評啥?
作者: rayfeng0513 (楓雷網綠)   2023-08-28 22:18:00
確實 韓國、中國剛開始也都是搞民族主義硬撐,才能忍受一開始的爛作品,後來才能養出條漫、手遊各自發揚光大
作者: oasis404 (綠洲404)   2023-08-28 22:18:00
不是,日本也不乏那種不是一流但還是紅起來的作品
作者: zball (QQ)   2023-08-28 22:18:00
市場保護啦 這講很久了吧 台灣影視ACG是對全世界開放好嗎日韓那個不是一堆門檻保護本國市場 看裕隆有市場保護都未必做起來了 沒市場保護的直接被國外成熟市場作品輾壓
作者: safy (Ty)   2023-08-28 22:19:00
領輔助當然就是要愛國 要愛台灣, 台灣年輕人又不吃這東西
作者: knmoonbd (鐵飛魚/野口皓)   2023-08-28 22:19:00
想想手塚治虫吧,ACG草創期要有就是對性癖的熱情(X)
作者: ianlin1216 (josh6121)   2023-08-28 22:19:00
愛國是無賴最後的避風港
作者: zball (QQ)   2023-08-28 22:20:00
看看國外電影日韓檔期排的相對台灣晚多久不就該知道了嗎
作者: pauljet (噴射機)   2023-08-28 22:20:00
呵呵呵 為了保護韓國國片市場 三大影業聯合造假票房
作者: oasis404 (綠洲404)   2023-08-28 22:20:00
實際上並不是作品品質都要一流才能做起來
作者: pauljet (噴射機)   2023-08-28 22:21:00
某國票房灌水 對賭外圍 你不知道?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-08-28 22:21:00
某方面來說 是
作者: AN94 (AN94)   2023-08-28 22:21:00
補助不是萬靈丹 裕隆 end
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-08-28 22:22:00
但如果拿出來的東西是裕隆等級那還是開放吧
作者: safy (Ty)   2023-08-28 22:22:00
可以不靠攏中國市場, 但也要往日本或歐美市場去做開發
作者: zwxyzxxx (小右)   2023-08-28 22:26:00
我們問題是出在題材都太老了吧,不是鬼神就是顏色恐怖
作者: zball (QQ)   2023-08-28 22:26:00
沒救啦 要衝出世界早該到中國改革開放前就該衝了 等到中國市場起來後 單單華語磁吸+市場資本輾壓 台灣這邊早就沒本錢存活轉型了 看看台灣ACG輝煌跟沒落的時間一對不就該知道了嗎?
作者: eo8h1 (LDK)   2023-08-28 22:27:00
樓上是不知道opus系列嗎?細胞迷途 rabiribi 餐癮地城 carto 最後指令 文字遊戲哪個是你所謂的太老的題材?
作者: zwxyzxxx (小右)   2023-08-28 22:28:00
知道靈魂之橋,但是就普普各種既視感
作者: eo8h1 (LDK)   2023-08-28 22:29:00
我還可以舉出一大串例子
作者: zwxyzxxx (小右)   2023-08-28 22:29:00
你舉的一大串例子有讓台灣ACG起飛嗎?雖然有些小品不錯,但是就停留在沒有特別出眾的印象
作者: eo8h1 (LDK)   2023-08-28 22:30:00
干起不起飛甚麼事? 你說問題出在題材太老 但實際上就沒有阿
作者: zwxyzxxx (小右)   2023-08-28 22:32:00
你要這樣想隨你,反正這是市場的選擇 呵
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2023-08-28 22:32:00
台灣漫畫月刊
作者: teren (blank)   2023-08-28 22:33:00
題材太老->被打臉->隨你怎麼想 這個套路也是蠻老梗的
作者: zxcmoney (修司)   2023-08-28 22:35:00
是也不是
作者: neige923 (Riki)   2023-08-28 22:49:00
遊戲這一塊早就穩定產出好幾年了Steam要辦個台灣遊戲特賣綽綽有餘,所以你的標準是啥?
作者: ihero (殉情未死)   2023-08-28 22:58:00
日本是自然長出來的技術官僚跟國家計畫強行扶植通常是後進國的作法
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2023-08-28 23:05:00
多得是本體很爛然後還仗著國產名號情勒別人買單的就算幫忙買單一次、兩次 又能撐多少次
作者: GodVoice (神音)   2023-08-28 23:09:00
老實說 又不是民生必需品 可以便宜就看到外國的好作品的狀況下 其實 台灣根本不用發展ACG用國家的錢 只會養成很低水準的工會 或是很爛的台灣月刊
作者: rronbang (Ron1)   2023-08-28 23:37:00
中國和港漫合作的神兵小將已經是他們的童年回憶了
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-08-29 00:06:00
沒辦法 台灣拍電影沒拍成好來屋 漫畫沒畫出三本柱 就是沒用快轉職 跟運動一樣 只有贏球才有人理你而且上面說題材太老的 賣得最好的好像就是這些老題材而且國外也不是沒這些老題材 希望下次你看到希臘神話三國 戰國時期 甚至恐龍時代題材的作品不要說題材老
作者: diablohinet   2023-08-29 01:28:00
一開始就LOW了 沒機會w
作者: probsk (紅墨水)   2023-08-29 01:51:00
台灣還是有一些不錯的電影作品 當然都是小品 至於魏導想做的那種史詩鉅作 台灣確實是養不起
作者: DkvupEX (DK)   2023-08-29 04:08:00
是 我們是太悲觀又相對務實 所以這種夢想產業會被扼殺在搖籃裡 我是這樣覺得啦 但對那種滿腔熱血的人是真的蠻殘酷的相對於用100分態度完成110分的作品 用50分態度做出80分作品更容易在台灣活下去還會給你一頂台灣之光的帽子 說做車靠補助的話我覺得就是頭洗下去了就變那樣了嘿 四個輪子還能動 好耶
作者: yuting90 (yuting)   2023-08-29 04:59:00
大補助時代的國產反而沒什麼看過,小時候自負盈虧時期的倒是常常接觸以前也不會分什麼國產不國產才去買,好看才是重點
作者: goisjkps   2023-08-29 07:04:00
重甲機神

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