[閒聊] AC6 感覺製作組有點走偏了

作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2023-08-25 18:50:24
如題
後期的boss 很多不打ACS根本硬的跟鬼一樣
這感覺限制了你組裝的自由度 都要你圍繞ACS構建
感覺是鼓勵你通關一個機體 打boss一個機體
QB的距離與AOE的範圍距離根本差很多
變成你一定要預判敵方動作 而不能看到才動作
這變成有點被動
另外硬鎖減弱效益大概才70% PVP果然變成坦克天下
感覺PVP 50%比較合理
還有主線劇情的AC實在有點少 boss幾乎都是大型機體
感覺製作組非常想引流靈魂隻狼玩家過來 才能把AC系列救起來
可是他們到底知不知道就是因為舊世代銷量就那樣 願意玩的都是核心中的核心
AC6這種改動 說實在有點兩面不討好
AC1~5 基本上是射擊>動作 AC6 變成動作為主了
作者: twic (Mr.song)   2023-08-25 18:52:00
市場就愛動作吧 讓子彈飛一會
作者: gremon131   2023-08-25 18:53:00
不然不夠扣
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-25 18:54:00
就ac4 ac5的速度換個東西而已
作者: a204a218 (Hank)   2023-08-25 18:55:00
猜你會被噓老害
作者: undeadmask (臭起司)   2023-08-25 18:57:00
來了來了 先拉椅子
作者: as3366700 (Evan)   2023-08-25 18:57:00
鴿子 烏鴉 .jpg
作者: ughh (This is Trap.)   2023-08-25 18:59:00
玩太快了吧,我才剛打贏直升機
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-08-25 18:59:00
銷量說話
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-08-25 19:00:00
參數都可以再調 玩起來夠流暢的話其實沒啥走偏問題
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-25 19:01:00
核心中的核心出的錢養不起只好改了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-25 19:01:00
AC之所以歷久很衰
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-08-25 19:01:00
如果老玩家的銷量能讓FS社滿意 6代不用等10年了
作者: a204a218 (Hank)   2023-08-25 19:04:00
今非昔比,現在FS這招牌就先自帶一大筆保底銷量了,你很難論證是因為這些改動才讓銷量增加的
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-08-25 19:05:00
是不是老害跟有沒有玩過前作有正關聯嗎
作者: shifa (西法)   2023-08-25 19:07:00
沒玩過系列作能變成老害好像也是有點強 XD
作者: crayon1988 (蠟筆)   2023-08-25 19:07:00
笑死 沒玩過的叫雲包啦
作者: leo86197 (馬場衝擊波)   2023-08-25 19:11:00
這遊戲是準備進入宇宙紀元 篩選新人類用的嗎
作者: max005 (max005)   2023-08-25 19:12:00
30年AC老雲玩 好像很強
作者: tim860628 (Tim0628)   2023-08-25 19:16:00
先不論改的好不好 一些設定不做出改動來迎合主流市場就只是讓AC這個IP再死一次而已
作者: TSMCfabXX (台積新產品)   2023-08-25 19:20:00
預判你的預判, 快還要更快
作者: LittleLuo   2023-08-25 19:24:00
玩了一下就知道為啥小眾,難不是重點,重點是無聊
作者: trtrtradam (Adam)   2023-08-25 19:24:00
所以FS不就是不希望願意玩的人只有核心中的核心才這樣改嗎
作者: yao7174 (普通的變態)   2023-08-25 19:25:00
AC一直都是篩選新人類用的吧 還有AC根據關卡配機體跟武裝沒問題啊?
作者: trtrtradam (Adam)   2023-08-25 19:25:00
你是說這樣改會導致吸引不到新玩家 也會得罪廣大三十萬老粉嗎
作者: oldzen (老禪)   2023-08-25 19:26:00
老害發言又來囉,再堅持所謂的超高速戰鬥就是讓這ip再死一次而已
作者: saberr33 (creeps)   2023-08-25 19:30:00
打王真的無聊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-08-25 19:32:00
超高速只有AC4啦,AC5還算正常人能反應過來的
作者: scottcomet (sc)   2023-08-25 19:40:00
記得AC以前的對戰打法就是繞背和洗頭,直到4之後風格就完全變了。我是覺得AC還是建立在PvP上好玩些,這代大家都還在過故事,等到PvP階段才能下定論。
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-08-25 19:52:00
兩面不討好 看來分數跟銷量應該都要破新低了對吧
作者: infi23 (流浪)   2023-08-25 19:55:00
你怎麼知道兩面不討好 風向太早了吧?
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-08-25 19:58:00
坐等鴿鴉p圖
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2023-08-25 20:07:00
1~5代銷量最高的時候才25萬老實說,老粉如果只能貢獻這種銷量的話.....
作者: windnduck (be Human)   2023-08-25 20:13:00
我想到那個只看過鐵血孤兒可以自稱鋼彈老害的發言..
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-08-25 20:18:00
王前都給你整備庫了,就是要你清圖和打王不同機體啊
作者: pokeyok (XDX)   2023-08-25 20:20:00
你先秒掉敵人,你就不會被秒了
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-08-25 20:23:00
你都說舊世代銷量就那樣了,繼續長那樣不就只是讓這IP死更快而已pvp就只能等平衡或看哪個新人類發現不一樣的build,法環也是改到現在才有相對舒服的環境
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-08-25 20:37:00
PVP環境是不用那麼急著下定論,等玩家把各種build摸清楚再說
作者: belion (滅)   2023-08-25 20:41:00
還有 LR 欸, 最終還有 psp 版
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-25 20:44:00
問題就在核心中的核心 能貢獻的銷量 讓FS社不得不雪藏這IP十年以上 等小高幫FS社賺了很多資本跟名氣後 才敢再次啟動 要讓他能成為延續的IP 一定得做改動目前為止我看論壇跟實況 以前沒碰過AC的玩家 普遍都能玩出點樂趣 那不是目的就達到了 而且PVP能透過更新來調整 我覺得現在就下結論太快了
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2023-08-25 21:12:00
你這就標準老害阿 笑死
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-08-25 21:24:00
如果繼續跟以前一樣,那你想要什麼時候才能玩到下一作?20年後嗎
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2023-08-25 21:27:00
你這就標準老害阿至少新加入的玩起來都很開心
作者: papazzz (趴趴)   2023-08-25 21:32:00
不要亂幫英高取名啊,做遊戲的小高是另有其人耶害我還在想小高為什麼幫FS賺了資本???
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-25 21:49:00
抱歉 想說這樣親切一點
作者: dc871512 (阿日)   2023-08-25 21:54:00
那就不要有下一作吧 畢竟是老害的要求
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-08-25 21:54:00
可以改叫老高
作者: bigbeat (天氣熱)   2023-08-25 21:56:00
照之前的銷量 改革是一定要的 商品的開發一直以來都是開發潛在客戶為主
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2023-08-25 22:08:00
你就是核心中的核心那群 25萬銷量連幫魂提鞋的資格都沒有 所有就認命吞吧

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