Re: [閒聊] Todd承認可能不是每個人都喜歡星空的節奏

作者: kuninaka   2023-08-25 16:31:42
這個早就可以預知了
光是我們的銀河系,就有幾千億個恒星系
遊戲設定為一千個行星,整個冒險規模比以前BGS的遊戲都來的大很多
要弄得很有探險質感是不容易的
既然都很空虛,那看自動生成的地貌能不能強一點
另外那個 NMS 自動生成的東西,顏色很怪然後都很畸形XD
作者: adagiox (adagio)   2023-08-25 16:32:00
我覺得是丸子先打這個預防針我看是蒸丸
作者: Ceelo (hakkaman)   2023-08-25 16:34:00
都做六年的遊戲 不可能比fo4差然後一直拿無人深空比根本沒意義一個太空沙盒 星空是rpg
作者: Annulene (tokser)   2023-08-25 16:37:00
沒必要啦 我也不想一直晃一些隨機又固定的圖
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-08-25 16:46:00
其實還有X4RPG的話就是Star Control Origin
作者: kuninaka   2023-08-25 17:38:00
X4感覺玩的東西不太一樣,經營偏重?Starfield確實比較像 Star Control Origin
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-08-25 18:03:00
當然還有Star Citizen 以及Wing Commander:Privateer
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-08-25 18:33:00
NMS工作室前一款還在做手遊,星空應該的地貌應該可以更現實,生成數量也有很大的差距Starfiled 1000 vs NMS 18 quintillion

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