Re: [新聞] 遊戲速食化現象?玩家提問「玩遊戲

作者: st9240208 (用吉他打排球)   2023-08-25 10:06:32
阿肥我覺得跟遊戲的載體有很大的關係
像是之前玩尼爾、異塵餘生或是2077這類
在電腦上的作品時
我能夠非常認認真的
每個過場都看
甚至連每個武器的小故事
每個支線任務
整個地圖都慢慢的品味探索
因為我是把這類的遊戲定位在
享受整個作品帶來的沉浸感
當然就會包含構築世界觀的所有小細節
而最近玩檔案、戰雙甚至更早一點的FGO還有公主連結
這類的手遊時
只有FGO一開始還能耐得住性子看完主線
後來真的是沒辦法好好看完劇情
因為我是把手遊定位在打發閒暇時間
搭車午休等等破碎的時間
不夠我好好進入那個遊戲世界
我只想要在那短暫的時間把隊伍養好把老婆顧好
故事寫的再好
也很難比的上有更加豐富聲光效果的主機遊戲過場
更別碩手遊很難提供沉浸感
更讓我難提的起勁去慢慢看完
動輒要花上數十分鐘的幾乎只有文字的劇情
啊寫的又沒有小說好看
阿肥我的個人想法啦
作者: onepieceptt (熊孩子)   2023-08-25 10:20:00
手遊類,我覺得你換位思考把他當電子小說看,你可能就讀得下去了
作者: iam0718 (999)   2023-08-25 10:23:00
手遊
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-08-25 10:25:00
看單機的通關率 跟你說的根本無關吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-25 10:26:00
要我在手機上慢慢點看劇情 不太可能 都另外用電腦看
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-25 10:27:00
電子小說一次只給你一行大概也沒人看得完==
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-08-25 10:27:00
手遊活動有時間限制 要消體 每次方舟維修完開活動想上去耗體 還要看一堆廢話
作者: roc074 (安安)   2023-08-25 10:47:00
公連劇情很長拿來練聽力好用,全語音的優勢。
作者: kcball   2023-08-25 10:49:00
手遊的的劇情很麻煩, 都在拚刷關卡了. 劇情還得花1hr看完
作者: Tsozuo   2023-08-25 11:17:00
個人覺得F有個問題是劇情上下限很高 好的篇章真的精彩但爛的篇章真的會看到懷疑人生 但共通點是廢話贅詞都很多
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-08-25 11:27:00
我覺得F在1-5以後的章節,就算是劇情下限也還是比很多手遊精緻了
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-08-25 11:49:00
要說沈浸感問題以前劇本最強的都是文字gal game吧
作者: a51078986 (Tony)   2023-08-25 11:54:00
檔案伊甸條約大家吹爆,結果簽約當天我就沒看下去了,我都懷疑是不是我有問題
作者: winiS (維尼桑)   2023-08-25 12:15:00
F已經很好了,之前看公連,買個可麗餅可以播20分鐘語音
作者: starwood   2023-08-25 12:29:00
公連其實劇情很水,主線以外我也不想看。

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