當年PSP遊戲採用的不是卡帶也不是一般的光碟
而是用塑膠外殼包裝的小光碟UMD
小時後就很喜歡這個設計
如果是一般這個大小的光碟
為了怕碰到背面 一定超難拿
但UMD就沒這困擾 好拿好放
而且包在盒子裡也減少了光碟最為人詬病的刮花問題
當然那個開口還是有機會刮到啦
但整體來說應該已經算最適合掌機的光碟設計了
外殼透明讓人可以看到光碟正反面也很不錯
自己覺得外觀上比卡帶更有種科技感
很搭配PSP想要擺脫玩具印象的風格
至今這個設計還是讓我印象深刻
所以UMD在當年算不算成功的設計啊
單論作為儲存遊戲的媒介
拿來賣電影明顯是大失敗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-23 20:12:00垃圾
作者:
ballby (波比)
2023-08-23 20:13:00爛死了 集光碟和卡匣缺點於一身
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-23 20:13:00當年CD比記憶卡強是強在容量 但UMD記得沒大多少==
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-08-23 20:17:00UMD就一個字垃圾
大家評價這麼差喔 我小時候很喜歡耶 不過是真的吵啦
作者:
the992255 (the992255)
2023-08-23 20:19:00炫泡+1 雖然我沒psp 第一台主機還是 switch
作者:
your025 (your025)
2023-08-23 20:24:00垃圾,掌機跟本適合光碟機跟正,不適合
作者: gn0111 (Pula) 2023-08-23 20:26:00
不是
作者: kashi29 (樫) 2023-08-23 20:28:00
垃圾設計 用迷方法下到msd裡面跑起來還比較快
作者: gremon131 2023-08-23 20:29:00
印象最深的事FF7降臨神子的umd 太潮了
UMD容量在他剛出來的時候算大 那時的MS duo記憶卡最大只有1GB 連一個遊戲都裝不下 後來記憶卡容量發展得就很快
容易壞,讀取慢,ISO比它更快更方便,造成一堆正版受害者我那時買正版就被那些迷版玩家嘲笑和嫌棄