[閒聊] UMD當年算是成功的設計嗎?

作者: klaynaruto (影分身K湯)   2023-08-23 20:11:10
當年PSP遊戲採用的不是卡帶也不是一般的光碟
而是用塑膠外殼包裝的小光碟UMD
小時後就很喜歡這個設計
如果是一般這個大小的光碟
為了怕碰到背面 一定超難拿
但UMD就沒這困擾 好拿好放
而且包在盒子裡也減少了光碟最為人詬病的刮花問題
當然那個開口還是有機會刮到啦
但整體來說應該已經算最適合掌機的光碟設計了
外殼透明讓人可以看到光碟正反面也很不錯
自己覺得外觀上比卡帶更有種科技感
很搭配PSP想要擺脫玩具印象的風格
至今這個設計還是讓我印象深刻
所以UMD在當年算不算成功的設計啊
單論作為儲存遊戲的媒介
拿來賣電影明顯是大失敗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-08-23 20:12:00
垃圾
作者: risingheart (空翔)   2023-08-23 20:12:00
失敗 上課偷玩會有聲音
作者: s32244153 (Hir0)   2023-08-23 20:12:00
又吵又慢 光碟有的缺點一個不少
作者: ballby (波比)   2023-08-23 20:13:00
爛死了 集光碟和卡匣缺點於一身
作者: zsp9081a (驀然回首)   2023-08-23 20:13:00
讀取聲音爆幹大
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-08-23 20:13:00
當年CD比記憶卡強是強在容量 但UMD記得沒大多少==
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-08-23 20:17:00
UMD就一個字垃圾
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2023-08-23 20:18:00
大家評價這麼差喔 我小時候很喜歡耶 不過是真的吵啦
作者: the992255 (the992255)   2023-08-23 20:19:00
炫泡+1 雖然我沒psp 第一台主機還是 switch
作者: your025 (your025)   2023-08-23 20:24:00
垃圾,掌機跟本適合光碟機跟正,不適合
作者: gn0111 (Pula)   2023-08-23 20:26:00
不是
作者: kashi29 (樫)   2023-08-23 20:28:00
垃圾設計 用迷方法下到msd裡面跑起來還比較快
作者: gremon131   2023-08-23 20:29:00
印象最深的事FF7降臨神子的umd 太潮了
作者: kyle0478 ( )   2023-08-23 20:45:00
UMD容量在他剛出來的時候算大 那時的MS duo記憶卡最大只有1GB 連一個遊戲都裝不下 後來記憶卡容量發展得就很快
作者: hiyonikki (陽)   2023-08-23 22:29:00
容易壞,讀取慢,ISO比它更快更方便,造成一堆正版受害者我那時買正版就被那些迷版玩家嘲笑和嫌棄
作者: seeker3939 (記錄者)   2023-08-24 00:00:00
我也很喜歡那個設計!

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