作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-08-17 11:28:35https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99413709
《鬥陣特攻2》開發團隊分享 Switch 版開發難題!好的瓶頸刺激團隊優化改善讓遊戲做
到最好
Blizzard Entertainment 暴雪娛樂目前發行中,最新一季《Invasion 智械入侵》也才剛
於 8 月 11 日上線的《Overwatch 鬥陣特攻2》。在最新賽季《智械入侵》中,除了追加
新的地圖、玩法外,還實裝了 PvE 模式「故事任務」登場。而開發團隊也在海外的訪談
中,分享這次 Nintendo Switch 版開發時所遭遇的種種難題。
自 2022 年 10 月起,在 PC(Battle.net/Steam)/Nintendo Switch/PS4/PS5/
Xbox One/Xbox Series X|S 等平台營運中,遊戲採基本遊戲免費的《鬥陣特攻2》,為
一款主打多人對戰的第一人稱視點動作射擊遊戲。而在這次最新賽季《智械入侵》中,最
大特色就是導入了充滿劇情要素、讓玩家在更加廣闊的地圖上,同時面對眾多敵人來襲的
大規模 PvE 模式「故事任務」。
據開發團隊資深遊戲設計師「Dylan Snyder」指出,《鬥陣特攻》系列自 2016 年推出一
代以來,到現在已經超過 6 年以上時間。之所以會進行相較於其他機種硬體規格較低的
Switch 版的開發,一方面除了暴雪娛樂自家希望如此外,也是因為 Switch 主機是目前
暴雪娛樂「最大的瓶頸(that's the biggest bottleneck we have)」。
Dylan Snyder 解釋,「換個角度來看,Switch 主機是一個很好的瓶頸。(it's almost
a nice bottleneck we have, in a weird, roundabout way)」他認為,像這樣的挑戰
對開發團隊是很好的刺激,如果能在低規的 Switch 主機上順利運行遊戲,那在其他機種
上應該也都能順利運行才是。
除此之外,Switch 主機的遊戲開發也並不容易,Snyder 認為「這是一個非常令人頭痛的
問題」。為了釋放更多的記憶空間,並須開發新的工具與系統,而且在 PvE 模式方面,
也需要加入各種的設計。舉例來說,為了配合任務進行,會需要關閉區域,這時就需要把
地圖關閉刪除,像這樣做一些在 PvP 模式中平常不會去做的事情。
另外,本作音效.技術&劇情總監「Scott Lawlor」則是表示,在 Switch 版開發時曾經
不斷進行聲音數量的調整。當 Switch 版運行遊戲發生錯誤時,就需要減少聲音的數量來
進行對應,像這樣透過團隊合作進行眾多的細節調整,才讓 Switch 版能像現在這樣順利
跑動,也希望玩家們都能來遊玩看看,體驗《鬥陣特攻2》在各平台的遊戲表現。
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偷臭NS性能差(ˊ_>ˋ)
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-08-17 11:29:00所以NS是有逼你們上嗎…
作者:
serding (累緊地們)
2023-08-17 11:31:00做的很好 別再做了
作者:
riap0526 (riap0526)
2023-08-17 11:32:00根本不缺你這一個
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-08-17 11:32:00fps對戰類遊戲上NS真的挺刺激的
作者:
ass499 (tsai)
2023-08-17 11:32:00都上Steam了還需要switch?
作者:
Muilie (木籟)
2023-08-17 11:33:00優化技術力的火力展示吧
作者: gn0111 (Pula) 2023-08-17 11:35:00
who care?
這邊就是說switch 太低規搞的我們很難做,不是我們問題
這篇也沒說什麼啊 性能差老任又沒否認 分享怎麼優化上steam跟上NS是兩回事
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-08-17 11:43:00什麼優化 是要劣化才能順利上NS跑才對
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2023-08-17 11:43:00自己記憶體管理不好就怪硬體怎麼不怪自己工程師不會優化render pipeline==
就像當年頑皮狗在ps4上搞出戰神與unchart4一樣,受限的硬體下必須要精雕細琢場景的切換節省資源
而且說真的 不能上NS不代表記憶體管理不好反過來是你要超級精算才上的了NS==
反正這種事指責誰也沒用,NS硬體就是ps3水準,暴雪你想要賺客群就自己去搞好最佳化與資源管理,不然就像
作者:
bala045 (so sad)
2023-08-17 11:46:00說真的NS才不需要什麼OW
作者: ken121 2023-08-17 11:47:00
apex都能出 是在叫什麼
真的跟網友說的一樣 開始把廢棄的PVE殘渣洗成目標了
作者:
bala045 (so sad)
2023-08-17 11:47:00不如遊戲做好玩點
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-08-17 11:48:00拜託別拿餘料建造的PVE拿出來講了~OW團隊
就像賣炒麵的跟你說他是怎麼用蛋餅盒子裝他的炒麵老哥 問題就是你的炒麵難吃得像狗屎
作者: syk1104 (ONENO) 2023-08-17 11:49:00
我們有花枝了,比你的好玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-08-17 11:50:00我蠻不爽他們已經砍掉PVE後還高興宣布半殘的PVE如果槍GAME PVE對動暴來說是很困難的東西,我建議7414吧
作者:
mealoop (肉oop)
2023-08-17 11:52:00這篇沒啥問題ㄅ王淚搞出一堆怪還不是會強制血月清掉
作者:
amsmsk (449)
2023-08-17 11:53:00說真的能優化到上ns 真的優化很屌吧
作者:
kducky (kd)
2023-08-17 12:00:00老實說 以暴雪優化的能力來說 是NS效能確實太低= =
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-08-17 12:00:00之後還有COD,微軟應該會求著老任趕緊出新機
都有花枝了,花枝六個人,你ow十個人是有差多少,特效改一改,網格模型縮小,人家apex有60個人,不要在那邊講一堆,趕快去寫程式好不好
作者: fuhoho 2023-08-17 12:01:00
NS本來就性能差
作者: caandy (紫嵐) 2023-08-17 12:02:00
所以認為COD是可以跑的 然後OW2缺難以開發嗎
作者:
free120 (傑)
2023-08-17 12:02:00大哥 別搞了
作者:
wetor (白白)
2023-08-17 12:09:00ios :first time?
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2023-08-17 12:31:00翻譯:技術力太差
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2023-08-17 12:32:00暴雪:我就爛
作者: Yuaow (大冰美) 2023-08-17 12:48:00
不如花枝
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2023-08-17 13:07:00
都有漆彈了 誰稀罕暴雪