很多人都說D4一堆反人性的系統
其實是想把玩家留在遊戲裡才這樣搞的
所以你玩1小時的D4
有半小時在整理倉庫
有15分鐘在走路
真正在打怪的時間只有15分鐘
但說到把玩家強制留在遊戲中
這不是手遊最擅長的嗎?
D4直接導入每日任務跟每週任務
還有每日簽到系統
每日任務要玩家解一個惡夢地城或解一次低語
或完成幾次地圖事件跟開幾個浪潮寶箱
每週就是完成5次每日任務
每日寶箱必掉一個傳奇
每週寶箱必掉一個暗金
每日上線簽到可以領5個白金幣
連續七天簽到還可以領10個白金幣
玩家上線時數保證上升,股東也笑呵呵
暴雪明明做了DI卻沒學到手遊的精髓
是不是根本白作工了?
作者:
Muilie (木籟)
2022-08-16 08:19:00你幹嘛提醒他們
作者:
syldsk (Iluvia)
2023-08-16 08:20:00沒吧,上一篇不是說沒事幹可以休息一下
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2023-08-16 08:21:00買斷制遊戲幹嘛要你一直玩,你買完不玩最好
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2023-08-16 08:32:00應該要出個公會戰 每次結算比分數
作者:
pan46 (pan)
2023-08-16 08:32:00為什麼要留住
作者:
s920325 (調停者薩德)
2023-08-16 08:35:00接下來是20人傳奇地城對吧...
作者:
s920325 (調停者薩德)
2023-08-16 08:57:00其實D4通行證意外地滿不坑的 大部份人80級前就升滿了反而沒辦法拖延遊玩時間
作者:
iam0718 (999)
2023-08-16 09:09:00我65就滿了 然後開始玩BG3就沒上線過
作者:
safy (Ty)
2023-08-16 09:09:00反正賺到一次通行證的錢, 不打的情況虧的是玩家
作者:
knives 2023-08-16 09:19:00每日任務能玩多久,你每天寫作業?
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-08-16 09:27:00說真的留玩家在線上不是必要的,廠商最有利的玩家是「投錢但不玩」
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-16 09:29:00D2一直刷一直刷的時候就沒有這種問題
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-08-16 09:39:00玩家上線人數大概關係到考績才這樣搞所以才有些蠢貨搞甚麼傳送時間3秒變5秒這種事
作者:
iam0718 (999)
2023-08-16 09:42:00路障感覺也是 XD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-08-16 09:46:00每個玩家偷兩秒,到時玩家上線時數就又大幅增加考績好棒棒了,如果不是跟考績連動,我才不信有人會去改個,因為上線時數長明明是增加server負擔
通行證本身機制我覺得沒什麼問題 (不管外觀本身好不好)這季只打到7x就afk 那之前好幾等就升滿了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-08-16 10:03:00就是來玩玩家的遊戲,給你這麼多獎勵要做啥
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2023-08-16 10:06:00必掉耶 他們過了三四次改版才讓哥布林必掉,你覺得他們會想到嗎,感覺丟個傳奇給人好像要感恩一樣
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-08-16 10:08:00玩超過50小時還感受不到製作者的惡意嗎
重點是d4人物比例與遊戲畫面那麼小,wow賣皮還合理一點
作者:
safy (Ty)
2023-08-16 10:41:00官方說法3->5是避免有人用傳送們脫離打不贏的戰鬥
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-08-16 10:48:00欸~照道理來說冒險者利用傳送門逃命不合理嗎?打不贏逃走不是很正常的事嗎?
作者: sniperex168 2023-08-16 11:03:00
反了,暴雪希望你付費後不要上線,伺服器負擔才小因為D4不是免費遊戲,遊玩型態有差
作者: dg7158 2023-08-16 11:13:00
每日?每日獎勵給的不夠好只會被吐口水吐的更厲害而已
買斷制單機遊戲最重要的是騙進來賺那一筆就夠薛了,維持黏著度熱度是要配合免費制抽卡遊戲的組合拳。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2023-08-16 12:13:00(′・ω・‵) 有沒有玩過暗黑系列==
作者:
safy (Ty)
2023-08-16 15:30:00就心理變態,有一些設計師覺得玩家的快樂是建立在痛苦上