[問題] 遊戲MP制的起源到底是?

作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:50:05
這算是老疑問了但好像一直沒找到答案
剛剛看到有人提出所以想說發一篇文問看看好了
眾所皆知DQ1就有MP制
然後DQ則是師從巫術跟創世紀等
但巫術是類似DND的系統
創世紀則好像是4代移植版(1990)才改用MP制
原本4代(1985)是用別的系統施法
而DQ1則是1986的作品
換句話說MP制起源不是DQ就一定是1986五月以前的遊戲
所以有人知道到底MP制起源是哪裡嗎...
作者: P2 (P2)   2022-08-15 14:50:00
dnd吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-08-15 14:52:00
從各式各樣的施法材料簡化成單一材料 又變成單一資源管理
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-08-15 14:52:00
DnD的話魔法是先準備好的「彈藥」,跟MP那種「可以看場合使用的資源庫」有別吧
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-08-15 14:53:00
石器時代吧
作者: z80680613 (龍神天劍)   2023-08-15 14:55:00
英文維基百科也是寫DND,應該很難再早了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:55:00
不可能是DND 查過資料最多就是家規有人使用 而且實際有出版變體也晚於86年(1990
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-08-15 14:56:00
我倒是想問格game的氣條算不算MP 又是哪一款開始設定有氣條(X甚至是不是要退回去橫向卷軸動作遊戲開始有氣條放大招
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-08-15 14:57:00
DND沒MP是吃環位吧!
作者: y2468101216 (芸)   2023-08-15 14:57:00
可能要翻翻 DQ 的歷史,看有沒有說從哪邊採用 mp 制
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:57:00
你看WIKI那邊寫的根本不是MP制XD
作者: kigiron (タチバナ清司)   2023-08-15 14:57:00
格GAME有氣條是從龍虎拳開始
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-15 14:58:00
查資料是1969年的小說
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-15 14:58:00
DND最初是要花格數去記憶 用掉你沒休息重新記憶就等於沒有 跟補充彈藥一樣
作者: jupto (op)   2023-08-15 14:59:00
其實應該就是血條機制移植到魔法系統而已吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 14:59:00
對 所以英文維基說的變體是指格位 並不是MP制
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-15 14:59:00
機制跟MP的概念差很多
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-08-15 15:00:00
而且我對dnd印象是火球術要蝙蝠糞和硫磺 不同法術素材不同
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-15 15:00:00
1969的 Not Long Before The End
作者: jupto (op)   2023-08-15 15:00:00
最初可能是有技能代價是扣血條
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-15 15:01:00
電子遊戲則是1983的創世記二,不過現有DND變體遊戲採用了MP制
作者: P2 (P2)   2023-08-15 15:01:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:01:00
創世記2也不是MP制 他是用金錢去當單位
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-15 15:01:00
要材料好像是更進階的AD&D 但一般簡易的看等級 算格數就夠了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-15 15:02:00
更正是創世記3
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-15 15:02:00
雖然現在規則好幾版過了 開始有戲法跟比較寬鬆的補給
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:02:00
不用參閱啊因為已經肯定那不是MP制了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-15 15:03:00
辦法 但你還是會看到像柏德三那樣 法術不捏緊一點狂轟
作者: P2 (P2)   2023-08-15 15:03:00
順便一提 dnd奪心魔用的那個異能也是點數制
作者: WLR (WLR™)   2023-08-15 15:06:00
https://i.imgur.com/O6wzJut.png 以前DOS玩過的PC遊戲就有
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-15 15:07:00
http://i.imgur.com/lW03byb.jpg 這是創世記3的介紹
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:10:00
查了一下 確實 創世紀3可能是最早的 但4代卻改掉了所以沒有更早的話就是創世紀3囉?
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
原來MP制是創世紀首創嗎 還以為是DQ那邊蹦出來的
作者: WLR (WLR™)   2023-08-15 15:18:00
我貼圖那款是Lysandia,1993年發行的類創世紀遊戲,放到現在還是很好玩,能探索的範圍有夠多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:19:00
1993年就稍微太晚了
作者: WLR (WLR™)   2023-08-15 15:21:00
它前面有源頭,這款已經做出各職業的MP量不同,甚至不同職業放同一招法術的耗魔量也不同的設計
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:21:00
是說滿有趣的是 創世紀3有MP制 但456代都取消了
作者: P2 (P2)   2023-08-15 15:21:00
作者: caten (原PO不是人)   2023-08-15 15:21:00
格鬥game有氣條應該是龍虎之拳吧(?)啊上面有人說了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-08-15 15:25:00
https://bit.ly/3KGdG0jMP公認是1983的創世紀三,更早的1980年代有SP(咒語點)1975年的DnD則是完全沒有然後世界上最早的電子遊戲是1962的太空戰爭https://youtu.be/YZxSaXIHy_o
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:30:00
我以為PONG是最早的 原來還晚十年
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-08-15 15:35:00
DnD的Magic/Cleric咒語比較像是道具格
作者: hitsukix (胖胖)   2023-08-15 15:41:00
哇 還真的考古出來了,厲害

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