Fw: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam

作者: rhox (天生反骨)   2023-08-11 13:08:13
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1arR-5Pz ]
作者: rhox (天生反骨) 看板: Steam
標題: Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
時間: Fri Aug 11 12:56:34 2023
看到很多人疑惑為什麼開發者會失去產品的擁有權,小弟在這邊幫各位解惑一下。
首先,新聞裡面提到"被下架"、"失去產品擁有權",
指的都是Steam上的販售的產品,而不是這款遊戲的IP、程式碼,
絕大多數的遊戲發行合約裡面,開發者都是可以保有遊戲的IP跟原始碼的。
很多人也會想問,只要有100美金,任何人都能上架Steam遊戲,為什麼還要找發行商呢?
因為要把遊戲賣出去是很困難的一件事情,簡單來說:
Steam現在每年上市超過一萬款遊戲,而真的能讓玩家看到的大概只有幾百款,
因此除了遊戲本身要好玩以外,行銷是非常重要的,
很多好遊戲都是默默無名很長一段時間才突然爆紅,(例如:Among Us)
而有更多好遊戲則是在有人知道它以前,開發者就撐不下去停止開發了,
獨立開發者又通常是一群不懂行銷的人,
因此找到一個好的發行商幫忙行銷遊戲就非常重要,可以讓開發者專心在做遊戲上,
除了行銷以外,發行商通常還能提供開發資金、測試、上架、移植...等服務。
回到主題,
簽完發行合約以後,為了方便管理Steam商品頁,(更新內容、上傳遊戲、追蹤流量、收錢)
因此通常Steam上的產品擁有權是發行商的,但開發者也還是會保有一部分後台權限,
至少要能看到遊戲的銷量,這樣才能避免發行商少給錢。
新聞裡面的案例就是發行商把開發者的後台管理權收走,
因此開發者就無法看到任何後台資訊,
那你問說:那開發者不能重新上架一次嗎?
通常Steam是會擋重複產品上架的,
就算可以,你原本產品賣出的錢也拿不到,(因為對Steam來說兩個是不同產品)
而且一款遊戲的獲利通常在前幾年就賺完,後面因為折扣越來越高,
儘管賣出套數很高,實際能收到的錢是少之又少。
除此之外,
除了Steam以外,如果你的遊戲是多平台遊戲或者在多個商店上架,
難道你要在每個平台跟商店重新上架一次?這很明顯不切實際吧?又有多少人會再買一次?
現在新聞中的問題是:
儘管法院已經判開發者勝訴了,但各平台商店背後的公司都不在台灣,
如果發行商就是硬跟你卡在那邊不配合的話,開發者就必須花大錢打跨國訴訟,
就算全部打贏了,到真的勝訴加上強制執行完成可能已經是幾年以後的事情,
然後開發者在法院上花的錢會遠超過你實際拿回來的錢,
獨立開發者原本就已經夠窮了,怎麼可能有這樣的錢跟時間跟你耗?
作者: is1128 (想不出來)   2022-08-11 12:59:00
現在就是建議開發商趕快止血就好,剩下都不用想太多
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-08-11 13:01:00
所以假如有很強的立場 一開始就要慎選發行商合作對象
作者: widec (☑30cm)   2022-08-11 13:01:00
真慘
作者: is1128 (想不出來)   2022-08-11 13:03:00
是阿~我只能說想省時間,都要先想清楚後果是甚麼
作者: widec (☑30cm)   2022-08-11 13:05:00
但這一切只為了福爾摩沙的標題倒裝字?
作者: is1128 (想不出來)   2022-08-11 13:05:00
樓上,根據開發商說法是這樣沒錯不做調查你就只能碰運氣,剛好碰到倒楣的就像現在這個例子當然也可以做一件事情就是,合約時間不要簽太長,起碼躲過
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-08-11 13:06:00
沒辦法啊 他們還有在中國上架 所以希望出和諧版也不要
作者: is1128 (想不出來)   2022-08-11 13:06:00
或是跪舔時間不要太長,趕快拿回來自己弄
作者: is1128 (想不出來)   2022-08-11 13:07:00
但若我是發行商,我也會避免這種事情發生,所以商場本來就是個爾虞我詐的世界,只是這次,開發商贏了面子輸了裡子
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-08-11 13:07:00
發行商也不是沒經過溝通就下架 是開發者自己也踩死
作者: breezy (keep)   2023-08-11 13:16:00
下次別找外國公司吧。顯然它想怎麼搞,你都沒輒。
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-11 13:22:00
發行商就是用人家通路 廣告資源
作者: dklassic (DK)   2023-08-11 13:25:00
推解釋
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-08-11 13:25:00
只能說開發商太天真
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-08-11 13:26:00
盜賣還有人護航 哇
作者: alinwang (kaeru)   2023-08-11 13:27:00
獨立工作室想不靠發行商得要很多很多錢.
作者: AndyMAX (微)   2023-08-11 13:29:00
有些人就是這樣 碰到中共國自動彎腰
作者: ssarc (ftb)   2023-08-11 13:30:00
這次是中國根本沒有說不行,是發行商自我審查,嚴格來說中國也挺無辜的
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-08-11 13:33:00
這件事最好的解釋就是碰上強盜跟他講法律有什麼用?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-11 13:36:00
你交朋友都不可能保證不會交到人渣了 何況找商業夥伴
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-08-11 13:37:00
不過這款也沒看到啥宣傳阿最一開始的募資開發者自己來也完全沒問題吧?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-08-11 13:37:00
這篇講的外國公司不是發行商而是平台 這你要怎麼別找...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-11 13:39:00
發行商負責的不是只有打廣告欸 包括各大平台上架 各國審核 特價協商都包括在裡面 要全靠開發商去搞就真得很累
作者: pyrolith (辛力辛)   2023-08-11 13:40:00
還無辜嘞
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-11 13:40:00
這個案例看起來的確是跟中共沒有太大關係 只是單純被發行商拿來當違約藉口而已 甚至可能連送審都沒有
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-08-11 13:44:00
這個發行商是外國公司嗎?
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-08-11 13:47:00
內文說上架不難差行銷,但這款沒看到啥行銷阿要說初始資金但這款是開募資平台開發的唯一有差的大概就移植吧,不過都獨立遊戲也沒必要一開始就衝多平台,大部分人都先蹲Steam的只能說獨立遊戲要有自知之明不要隨便把命脈交給他人
作者: ssarc (ftb)   2023-08-11 13:47:00
發行商是個希望進去中國市場的台灣公司
作者: cn5566 (西恩)   2023-08-11 13:49:00
是台灣公司
作者: nealchen (NealChen)   2023-08-11 13:50:00
巴哈有消息說這家背後是中資 那不意外了
作者: cn5566 (西恩)   2023-08-11 13:50:00
問題就在上架在外國平台 台灣法院判贏也沒辦法搞定
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-08-11 13:58:00
很累很累很累,你想省力氣,下場就是這樣了,該握在手上的還是要握在手上
作者: maxsho (沉默的熊)   2023-08-11 13:59:00
發行商是外國公司只是在台灣有分公司。如果起因是下架中國區後開發商就提高當然發行商為了自身利益當然會做出激進粗暴的行為。畢竟發行商在上架甚至宣傳上花了多少我們一般人也不知道啊。而且說不定簽的合約內有允許發行商去做周邊不需告知開發商
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-08-11 14:02:00
唉 真的是太衰了
作者: oyaji5566 (大叔56)   2023-08-11 14:02:00
試試找立委開記者會猛噴中資公司,這個成本比較低
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-11 14:03:00
巴哈那個說的應該有錯 我查了下Neon Doctrine前身的Another Indie只是跟心動網絡在失落城堡這款遊戲上有合作發行關係而已 應該不是中資
作者: a204a218 (Hank)   2023-08-11 14:09:00
是不是有發行商的水軍混進來啊,怎麼這樣都能護航==
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-11 14:12:00
之前好像有人查到老闆是愛爾蘭人?只是公司登記在台
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-08-11 14:18:00
老闆搞不好也只是人頭要不然這個組成太奇怪了點
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-08-11 14:19:00
這家開發商用自己的犧牲喚起業界注意了對方拿著錢來託付的結果,可能全都賠光各大平台都在海外,只能說成也發行敗也發行
作者: shadow0326 (非議)   2023-08-11 14:20:00
一審勝訴了 可能要先看看能不能假處分取得銷售貨款
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-08-11 14:20:00
對放全世界都有幫手推廣,也能用那些幫手來封殺客戶
作者: shadow0326 (非議)   2023-08-11 14:21:00
steam存取權不知道有沒有辦法透過法院強制執行來歸還
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-08-11 14:21:00
Steam八成條約有個最終裁決法院 必須要該法院認定
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-11 14:25:00
這家發行商從發行的遊戲量來說也不能算是什麼野雞公司了 也難怪一開始玻璃心會信任簽下這種賣身契只能說這種操作真的搞不懂 守夜人也不算什麼熱銷遊戲卻要為了這筆錢敗壞掉自己的信任度
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-08-11 14:37:00
大概背後是中資,阿斗仔老闆只是人頭中國市場也崇洋,所以搞這種套皮外國企業是可能的
作者: fan119053 (風佾)   2023-08-11 16:19:00
這間開發商的遊戲以後直接當黑名單阿
作者: totomo168 (桃子)   2023-08-11 16:48:00
說句大家耳朵會很痛的事實,要賣出台灣的東西就是這樣,你不自己小心點或踩太硬,真的什麼好處都撈不到,學學OO吧,喊再大聲一堆在對面爽賺而且還有收拾不完的後遺症,你開發商有這案子的前例在,以後其他發行商也會考慮要不要合作?免得自己也惹一身腥,嫌麻煩不合作都是有的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-08-11 17:01:00
據說老闆娘是中國人啦 還有老闆在廈門有一家在自己名下的公司
作者: okah (lulala)   2023-08-11 17:59:00
拿法院判決跟Steam申訴呢,還有真的要把網路聲量吵起來
作者: fireleo (火焰騎士)   2023-08-11 18:31:00
61樓,應該是發行商以後會不會接其他人製作者的遊戲,開發商只要談好就有其他發行商發行了發行商有這前科在,應該接不了其他案子了
作者: winiS (維尼桑)   2023-08-11 19:04:00
所以說要有(反)XI認證… 要不誰知道你的G點在哪另外要推倒家大業大的通路是很難的,頂多在其他產品首發期就拼命反宣傳

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