作者:
a21534 (如履薄冰)
2023-08-08 09:38:25缺點大家都說很多了,來分享一下為什麼我會玩這款這麼久。
最主要的原因當然是大家都讚賞的主線,而除此之外還有蒐集的成就感。
三年來可能大概課了大概一萬多嗎?每個月買鑽石月卡90塊,偶爾大節日買個禮包,大概就這樣了。
在別的遊戲可能這樣算是沒課,但在守望我是幾乎全圖鑒滿,全角色連專,全角色5星,30隻以上滿突。
因為個人強迫症的關係其他遊戲那種永遠追不上課長的感覺我無法,所以大部分是玩單機遊戲,而守望就給我滿好的體驗。
題外話其實我很喜歡成就系統,因為守望很養生所以沒成就系統還真的沒什麼事情可以做。
當然我覺得難度是真的高,每次都踩線拿到獎盃也是滿刺激的,但難度高成就感也高我是覺得沒什麼問題。
只要拿掉限時這個要素我想應該抱怨會少很多吧
作者: Louta 2023-08-08 09:39:00
我個人覺得分界點是遠征出現啦
作者:
a21534 (如履薄冰)
2023-08-08 09:45:00遠征我也是喜歡耶,劇情還有難度都是給我動力的地方,我也不太在乎太農,反正我遊戲一定是玩好幾年
作者: mabilife 2023-08-08 09:45:00
成就沒限時應該反彈會小點逼玩家特定時間內要完成高難度關卡很反感遠征有岳父跟克羅小姐才覺得能玩 就算有這兩個還有白痴收集徽章卡你進度 偏偏這系統綁你遺物進度
作者:
dustmoon (騎山豬撞北部人)
2023-08-08 09:50:00無法接受限時成就跟遠征 只為高練玩家服務
作者: mabilife 2023-08-08 09:51:00
前作角色劇情還丟裡面 打不過劇情體驗直接少一塊
作者: Louta 2023-08-08 09:52:00
老問題就是越塞越多東西,玩家要養成又不得不做現在手遊內容都越來越輕量化,哪有一直在增加玩家負擔的
作者: koty6069 (問號問號) 2023-08-08 09:54:00
成就限時加不復刻才會被抱怨成這樣
作者: Louta 2023-08-08 09:55:00
唯一可以不搞輕量化的叫原神,但純手機玩家了不起就4-50%而且原神日課本質上還是輕量化
作者: Louta 2023-08-08 10:04:00
煩躁感是另一回事XD
作者:
pan46 (pan)
2023-08-08 10:12:00課一萬可以都收集喔? 一萬我在蔚藍檔案根本不能全婆奇怪 我退坑的時候他有這麼佛嗎0.0
作者:
dustmoon (騎山豬撞北部人)
2023-08-08 10:19:00守望是真的佛阿
作者: skyblue351 2023-08-08 10:22:00
守望抽卡絕對是佛的,和妮姬一樣抽一位就夠了
作者:
ssarc (ftb)
2023-08-08 10:32:00檔案和航線也是抽一位就夠了
其實FGO也是都抽1就夠了阿,只是不知道為什麼大家對FGO可以用的標準都是一發寶具要穩定讓對面全死XD
差別在不能農吧,只是守望前期抽出來農到五星半年就過去了,我覺得完全不屬於抽一隻就好的那派而且守望主線硬到爆表,t0角滿練裝備也有打點,打通道依然頭破血流
作者: travelerX 2023-08-08 11:03:00
看到和尚就退坑了,也是玩三年多,圖鑑都 9X %
作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2023-08-08 11:10:00因為FGO 9成時間在周回,他的增傷魔放一堆都是3回合你只要有一回合沒一發寶具打爆,後面就意味著你要打更多回合,而且是沒增傷沒魔放的狀況,沒有一鍵掃蕩一般人打一次是3組怪 3T完成,你可能變成3組怪5T完成時間一拉長就容易令人煩躁,所以才說打手至少寶2拐跟一般收藏寶1沒問題
現在的通道其實沒那麼難了,是初版的十章十一章通道太離譜
作者:
pan46 (pan)
2023-08-08 11:24:00說檔案只要一隻的太幹了吧 守望又不用突破 檔案哪可能每個都專三
作者: FinnNuclear 2023-08-08 11:28:00
守望印象還要抽專武 不能跟妮姬比吧
開服玩到上次和尚退,可惜好遊戲,主線更新太慢、成就限時、過多難農要素(隔壁克魯雖然也到盡頭了但那款十足體現韓國遊戲農的一面,但給得很大方,守望是用難度當守門)公會戰就那樣還縮短時間
雜七雜八的系統一堆 缺乏深思熟慮 白癡團隊同鬥、pvp根本不該出特殊獎勵喜歡pvp或秀戰力的根本不會想玩這款
我也玩快三年了 還在登入中 希望能撐到主線結束..
作者: PhilipsOreo 2023-08-08 13:52:00
主線還好吧 T0突滿 頂多王關多打幾次而已