我知道很多人會說:
檔案兩百抽就井很佛!
獎勵都是蚊子腿,佛系玩根本不用理會。
不玩也可以看劇情看圖,還有週邊可以入。
等等等等。
但這不能掩蓋本身公認的遊戲性差勁問題,
我好奇的是,在這之上是不是還有明顯逼課的問題。
就玩半年下來看到的情況來講:
1.End Game內容大多為PVP
總力也好,競技場也好,
這遊戲並非是出個難關,然後打通能獎勵全拿的模式。
相對的,其使用動態標準並給予排名獎勵。
對營運方的好處是自不用說的,設計一個少數人打得過的關卡會被罵。
但讓玩家自己去內鬥並變相造就關卡難度,則打不過就是一款我的問題。
這也導致資源投入更像是為了維護本應該有的收入,而非是為了通過新的挑戰。
這種模式會放大剝奪感而引起危機心理,導致就算能穩定拿到最高獎勵,也只會有鬆一口氣
的感覺而不是成就感。
但因為”可能得不到”的心態而加重投入資源的效果則是立竿見影,尤其是出新總力模式/
王的時候更是如此。
還可能因為門的窄度,嚴重影響玩家的生態。
如一檔五千名相較日漸擁擠的港澳台服,會不會使更多原先一檔的玩家被踢出,造成剝奪感
而形成更大的課金漩渦。
比較類似難關的大概只有活動的Challenge關卡,但有時也有嚴重的偏向性,導致無特定角
色極難或無法通關。但這是眾多抽卡手遊中常見的現象。
2.井的設計與逐漸明確的用意
檔案是一款石頭送很多的遊戲,
多到明確規劃後可以穩定獲取眾多強角或自己喜愛的角色。
然而營運對玩家投入的要求並不滿足於此。
前面也說了新的總力模式是為新角而服務,而部分角色一出就成競技場強權也有異曲同工之
妙。
而在遊戲設計上,最重要的升階資源得透過課金或官方贈送來累積。
造成單單抽到新角有時無法投入實戰使用,而因為剝奪感驅使又必須咬牙升階。
這時井制度就派上用場了:由於井一抽一可以大幅節省升階資源,使得石頭的投入量以井作
為單位,
變相保證了每一池的消耗量,且迫使玩家在追加投入現實金錢時會以井作為最小單位,加重
單次課金的額度。
記得約四單為一井(每月三次優惠計算),1井也近8000元,對課金大國台灣或許不算什麼
,但對我這種死老百姓來說,湊個半井也夠嗆了。
3.FES與話題性活動
大大大優惠,不但吸取老人手中放鬆的貝利卡,也能吸收新玩家成為45組。
吸取老人的手法已說明過,在此不贅述。
由於BA的熱度,認真刷完首抽的人會成為長期活躍玩家,更有不少人會成為月卡黨。
經過第一次總力與競技場後還會再蛻變,到時門又更擠了。
這種慶祝活動各個遊戲都會有,但BA的機制會進一步放大效益,畢竟是內捲遊戲。
其他活動同上,但通常老人會規勸不要此時入坑。
結論:
我見識少,手遊只玩過宇宙神遊、前線、航線(短時間)跟檔,
但檔給我的剝奪感跟艦隊收藏有的比,我甚至覺得自己還在打甲保甲章,
縱使兩邊的遊戲機制根本不是同一回事,但卻給我相同的靠賽感。
稍微梳理之後寫出拙作,因為心煩意亂文筆多有不順,還請見諒。
歡迎各方大佬嗤之以鼻,小弟欣然接受。
下台一鞠躬。
作者:
eva05s (◎)
2023-08-07 14:57:00用色色造型逼小頭課金
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-08-07 14:58:00圖那麼色 逼我課金
作者: mabilife 2023-08-07 14:58:00
強度?資源?最大的獎勵是桌布那張澀圖 其他附帶的
檔案是躺平就很佛的遊戲,你想要拼前排才會覺得逼課。
作者:
gm3252 (阿綸)
2023-08-07 15:00:00到底遊戲性差勁的評價哪來的?
還是那句老話無課輕課乖乖躺平不要在那邊跟人拼總力就能很快樂
我是不知道艦收甲乙丙丁獎勵差多少,但是檔案總力戰一二三檔差異極小。
作者:
myanigi (豆仔)
2023-08-07 15:02:00檔案總力一檔比艦收甲章?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-07 15:02:00凡有卡池者皆是
作者:
spfy (spfy)
2023-08-07 15:02:00周經文 根本沒多少人說佛吧 頂多只是能井算佛 不井就超難抽
很佛主要是因為躺平很輕鬆吧,跟其他遊戲比拼前排競爭意識沒那麼重
作者:
bautz (The end)
2023-08-07 15:06:00就看你遊戲目的阿,如果是想在遊戲內要有成就感確實只要可能上的角色都要抽到有,而且國際服已經有未來視算省很多了,如果只要看劇情聽音樂或是看角色表演其實還好
作者:
fate201 (Licht)
2023-08-07 15:06:00作者: a26880209 (LingWinds) 2023-08-07 15:08:00
艦收甲章比檔案一檔難多了 雲
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2023-08-07 15:08:00想拼頂端的前幾%要付出很正常吧
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2023-08-07 15:10:00
不覺得逼課,玩的久比較重要,我在水大叔前是免費仔,後來也只升為月卡黨,月卡外只課過超得,現在總力一檔+PVP前百也沒什麼問題,國際服有未來視可以省很多除非你目標是全婆俠或拚到會被別人記住的那種程度不然課個月卡就很可以玩得很舒服了
作者:
fishenos (一陣風)
2023-08-07 15:15:00艦收甲乙丙丁對過來應該是番茄/ins/ex/hc吧,又沒限人數
作者:
fishenos (一陣風)
2023-08-07 15:17:00不過差異就看田中心情,有差很多也有差不多的
作者:
vios10009 (vios10009)
2023-08-07 15:20:00這遊戲就不是技術取向的遊戲照你的說法絕大多數手遊都逼課要無課贏課長,請去玩跑跑
作者: KurtIrving (KurtIrving) 2023-08-07 15:34:00
你提的那幾個除了神遊沒玩過不知道外,另外三個都是以農為主的遊戲,跟檔來比是比較佛沒錯(除了艦隊收藏),而且檔的難度絕對沒有比艦隊打甲還來得困難
作者: XKleadid 2023-08-07 15:34:00
有未來視和石頭計算機,不下去卷的話其實還好欸
作者: KurtIrving (KurtIrving) 2023-08-07 15:36:00
而且我以為檔的遊戲性差是只我們無法控制小人走位
FES不推薦入坑?你是哪個世界線來的?而且你所謂的逼課問題高達八成只要躺平就能解決,想要跟人爭前排還不想付出?除非你是天選之人啊,總力戰一檔跟四檔只差了600石一個月下來也就差了十抽這樣還放不下那是你自己的問題吧
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2023-08-07 15:42:00
是真的有打過甲章還會覺得檔案有剝奪感...?
排名就壞文明啊 玩了一年多頂多2檔大多3檔就算剛好有對策角也沒資源練到能站場
作者: Authsty 2023-08-07 15:50:00
想要頂又不想付出是不是搞錯了什麼
問題是,你要課什麼?然後說 Fes 別入坑,你可能遇到雲老手
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2023-08-07 15:57:00真的見識少 你抱怨的內容有87%都是抄pcr來的 你應該先去找Cy抱怨才對
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-08-07 15:59:00還好耶 我月卡檔 pvp也是打過第1 現況在10名上下遊蕩 沒感覺到有多逼課 自己做好取捨就好
我覺得檔案已經算手遊裡面很不逼課的遊戲了而且艦收甲章難度比蔚藍第一檔難多了吧
作者:
a554083 (takemiya)
2023-08-07 16:03:00用宇宙神遊的課金感覺來檔的話,總力戰想要一檔根本沒任何難度吧,我玩不到半年只是小課也能拿3個白金獎杯了
作者: KurtIrving (KurtIrving) 2023-08-07 16:04:00
1.這個問題放在所有有同樣機制的手遊都適用2.井的機制從gbf的猴女開始發展到現在,他本身的用意是讓你能在限定的程度下保底up角不會讓你花大量錢還拿不到。至於當期無法拿出來用,不就代表你本身沒有先為她留資源嗎3.幾乎所有遊戲fes都是新手最好入坑時期,會不推薦的通常都是來亂或雲的
tm不夠少數?而且日服抽卡哪來規劃?怎麼感覺你很雲
作者: HuaYe2222 (華夜) 2023-08-07 16:27:00
可以接受排名是壞文明這件事沒錯。實際上遊戲就沒有提供什麼追趕機制,每個人都一樣資源都是累積起來的,人家累積的比你多分數比你高正常吧所以你要打的跟前排老手一樣好,就只能下苦功在別的地方,算資源分配、找攻略影片、拼每槍爆擊...
作者:
kakutomi (kurukoi)
2023-08-07 16:34:00想擠排名不就只能這樣?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-08-07 16:38:00第一點就想吐槽了,你不花錢然後想著去跟全婆俠專三大佬要平起平坐,打不贏排名說遊戲設計騙課?蛤?人家有拿槍逼你每次總力都要打到T1才能拿免費石嗎?T2.3和T1石頭獎勵差距不過是一個雙包月就能解決的事情,在那邊執著什麼看不懂耶
作者:
OEC100 (OEC100)
2023-08-07 16:40:00體感不是,課金需求感覺跟公主連結差不多,還更少一點
作者: HuaYe2222 (華夜) 2023-08-07 16:40:00
這遊戲唯一逼課的點就是每個學生都婆爆,讓人想抽回家如果有其他點,只能說這是一款你的問題
作者: narumi150729 (narumi) 2023-08-07 16:56:00
是哪款有pvp的遊戲可以不用花錢就爬到頂端的?
作者: Urakaze 2023-08-07 16:59:00
之前玩彈射才覺得過份 綁共鬥又愛做球 限定又一大堆角色沒有不是整隊坐牢 不然就是沒人陪你坐牢
作者: kuo3027 2023-08-07 17:02:00
躺平看劇情,看看咖啡廳學生互動,舒服
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2023-08-07 17:06:0092f 台版公連還真可以
作者: Herbsmix (家常小菜) 2023-08-07 17:12:00
沒很逼課ㄅ 開服無課三個月退半年 後來重玩轉月卡黨 現在輕輕鬆鬆PVP前10+總力一檔
作者: BetrayU99 2023-08-07 17:14:00
我倒覺得這樣設計還算不錯,做為服務型手遊已經盡量兼具每個課金能力分段玩家的遊玩體驗 與 公司流水,當你發現第一 二檔只差兩百石,沒拿"最好"獎勵也不太會有相對剝奪感,月卡等小資玩家也能享受角色的羈絆(?)手遊不著重遊戲性,不過優化跟uiux真有很多想吐槽的點
作者: ssm3512 (阿坤) 2023-08-07 17:21:00
看完了,所以哪裡逼課...?
作者:
ddc4698 (DDC)
2023-08-07 17:27:00比較受不了是一張卡要重複抽突破那種
作者:
Zacoe (十塊)
2023-08-07 17:33:00是,我入坑到現在六池五井,不課只能放常駐過兩次是快井才抽到,乾脆抽到井拿碎片或隔壁池其他三次就是屁都沒有只會歪垃圾
作者:
OEC100 (OEC100)
2023-08-07 17:51:00常駐除非很人權沒抽的必要,照巴哈未來式抽只需要月卡
作者:
MnWolf (廚餘製造者)
2023-08-07 18:05:00艦娘那種超長戰鬥流程事前準備又血尿的是要怎麼比
作者: jamesyang888 2023-08-07 18:06:00
你玩過FGO還覺得檔案逼課,神了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-07 18:09:00這篇有夠雲
作者:
runacat (貓尾巴)
2023-08-07 18:12:00除了大小月卡自選券之外BA幾乎沒有別的課金效益高的東西了再者後期內容獎勵檔位差距這麼低什麼都不課最多是養成比較慢該體驗的終究能體驗到,是逼在哪?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-07 18:15:00除非劇情不能傳yt不然都不算逼課誰課誰佛心
作者:
darkbbyy (.....)
2023-08-07 18:18:00有無課天堂玩家 自然有哭逼課的檔案玩家
作者: wwwxxx1999 2023-08-07 18:30:00
老哥,艦收打甲章保甲章的原因是因為你一但錯過了甲給的裝備,天知道田中哪時會發瘋活動要綁定用他或那裝備數值用腳填做壞了,導致在硬條件上就無法打甲了。檔案你不打一檔,課下去之後還是能卷一檔,差多了好嗎
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2023-08-07 18:42:00佛系躺玩家會很快樂 還有偶爾打過ins tor的挑戰成功感 前排拼一檔的就是瘋狂卷瘋狂凹分
作者:
Reki1351 (Reki0000)
2023-08-07 18:42:00拿甲章來比的認真有玩過艦隊?
作者: class30183 2023-08-07 18:43:00
感覺就先射箭再畫靶。跟艦C的活動限定裝備比,檔案躺平也不會損失什麼連課金都求不回來的限量品,就差在心態跟養成速度而已
作者:
infi23 (流浪)
2023-08-07 18:45:00強角一直出又逼專二 當然逼課
我從去年底無課玩到現在,競技場常駐100名前後,季初也拿過第一的獎勵,總力大多INS極少數EX,完全不覺得有被逼到什麼要花錢的地方,這只是個人得失心的問題
你會跑去抽非人權的常駐那只有一個理由叫做小頭忍不住,這不叫逼課
就算總力只拿二三檔,一樣把真紀小桃換滿專三,別人花錢快一點,自己無課慢一點,那也沒有什麼問題
作者: fuleo 2023-08-07 19:27:00
就標準惡臭轉蛋手遊啊 人設很香大家願意買單罷了 還是當雲玩家輕鬆
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2023-08-07 19:28:00我也覺得蔚藍比FGO逼課 有些關卡就是要有對應角 FGO無課戰神多 可以借幫手 有令咒 靈脈石 根本是怕你過不了