來源:https://www.3dmgame.com/news/202308/3874879.html
在經歷漫長的搶先體驗階段之後,拉瑞安工作室終於正式推出了旗下新作《柏德之門3》
。 而這個團隊對於未來似乎還有很多計劃。 工作室首席執行官兼遊戲總監Swen Vincke
在接受媒體採訪時,談到了如何將龐大的遊戲概念轉換成具體作品,並希望接下來能開發
多款遊戲。
報導稱,Swen目前還不確定拉瑞安工作室接下來的方向。 他暗示接下來想要投入多個專
案,而下一個項目的規模要小得多。 《柏德之門3》總監表示,他絕對不想再花六年時間
去打造另一款遊戲。 開發人員還探討了開發這款遊戲的過程,以及工作室的體驗如何。
“就像製作電影一樣,或者是多部電影同時製作的感覺。 我們沒有想到還需要一個照明
團隊,還有一個影像QA團隊以及大型的音效團隊。 ”
《柏德之門3》在搶先體驗階段就賣出了250萬份,成為少數在搶先體驗階段就獲得高銷量
的遊戲之一。 玩家的追捧也使得本作規模逐漸增長。 遊戲發售之後,如今突破70萬在線
玩家數量的紀錄。
《柏德之門3》的熱潮讓Swen輾轉反側夜不能寐,他並不習慣這樣的感覺:“這讓我感到
非常焦慮。 我還是喜歡小眾的感覺。 “目前還不清楚拉瑞安工作室接下來的項目是什麼
。
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-08-06 17:33:00聽起來下一階段目標是做hgame
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-06 17:35:00那就辭職啊
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-06 17:37:00
一戰成名壓力太大
我記得當初麥塊的作者也是這樣,有些人就不喜歡這種感覺
作者: uligaga 2023-08-06 17:40:00
聽團仔嗎 好好笑
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2023-08-06 17:42:00這個壓力是真的會很大,未來每套作品都會拿來被比較
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2023-08-06 17:43:00
怕, 我們解散算了
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-06 17:43:00
怕變成史克威爾那樣吧 越做越爛
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-06 17:45:00幸好FF系列現在沒有這種壓力了
作者: spring60551 2023-08-06 17:45:00
現在只要不小心說錯話還是有人想紅故意拿遊戲裡的什麼東西來燒還被燒成功就真得壓力超大
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2023-08-06 17:47:00過去的業績就是未來的業障啊,前一個案子表現越好未來壓力越大
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2023-08-06 17:49:00龍與地下城、龍與汽車
做下一款如果砸了就會有人說柏德3成功這款怎麼做這樣對也是想到巫師3 2077
這款壓力大很正常啦 經典IP 你沒搞好公司名聲會掉但我自己是覺得他跟玩家見面的任何直播或宣傳自己也玩得很開心 XDDD
作者:
dkfs789 (我有妹妹)
2023-08-06 17:53:002077 GOTY
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-06 17:54:00玩起來還是很小眾啊,那個死人視角我還是不習慣==
然後2077之後cdpr 也等到下一款,不然也沒被少酸過
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-06 17:55:00
小眾就是明明存股變飆股啊
鳥時候真不不少人是因為基哥跟巫師3的成功無條件信任購買
但CDPR面對2077的失敗 也是有努力再救 加上排除過度宣傳跟當時的滿天BUG 底子還是算好遊戲 尤其演出也算誠意滿滿的 所以現在DLC要出了 還是有很多玩家想支持
這沒啥好酸的啊 Bioshock Infinite 的製作人也是花好幾年 以後就不做大作了 這種壓力大部分人體驗一次就夠了
Ken Levine不繼續接手生化系列真的很可惜...不過他項目管理一直有問題 新工作室開發好像也有狀況
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-08-06 18:12:00你做成不獸控制hgame大概還是會有很多人買
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-06 18:13:00花6年就好一個遊戲不好嗎?還是要學暴雪做垃圾?
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2023-08-06 18:16:00錢給你 趕快出
作者:
xomega (熱可可)
2023-08-06 18:20:00不要被正版授權就好
作者:
yuizero (14)
2023-08-06 18:29:00不是不好 而是下一款怎麼辦原本作好一個討好粉絲的就可以了 結果大賣惹出一堆壓力
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-06 18:33:00存股變飆股笑死
作者:
ackes 2023-08-06 18:38:00壓力大很正常 紅到根本一開始沒預計的程度
作者:
ts1993 (komi1111)
2023-08-06 18:43:00小眾就只要顧好死忠粉就好了啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-08-06 18:44:00六年之後又六年
作者: a22880897 2023-08-06 18:45:00
我的內心沒有一絲一毫的喜悅
作者:
eva05s (◎)
2023-08-06 18:46:00整整六年玩家都在期待,當然會怕自己搞砸
作者: PetrVanis (瓦尼) 2023-08-06 18:48:00
粉絲作就好拜託 原本12也只是粉絲作 希望不要忘記老玩家
我以為他會說喜歡數錢的感覺2077已經是大到不能倒的程度,就和台積電一樣
畢竟多一份關注就是多一份壓力,不是每個人都能像一龍馬一樣不要臉
作者:
MADAOTW (MADAO)
2023-08-06 18:52:00BioWare 的味道好重
波蘭台積電,是大家要怕他做不下去更正,是CDPR不是2077
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2023-08-06 18:54:00
早知道就不要幹熊了www
作者: danny10173 2023-08-06 19:00:00
應該說讓他壓力暴增吧,突然被一堆人關注
作者: n555123 2023-08-06 19:26:00
笑死,跑團仔壓力山大,「我878要不要先賣啊」
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-08-06 20:37:00聽起來是說六年內還是繼續做BG3的DLC吧,原罪續作等等吧
越多人玩壓力越大阿,看月計做手遊結果被燒泳裝(後面改燒繪師但導火線好像是泳裝沒錯)以前小眾單機遊戲怎麼可能發生這種事