之前FF16銷量文發了這麼多篇,覺得有進度應該還是要來更新一下
特別是記得自己提NPD提過兩三次
首先NPD6月月報,我只提FF16相關
整體月報內容整理PS版有人發了,有興趣可以自己去看
NPD分析師拒絕評論FF16銷售情況,這並不令人意外
NPD最近幾年一直都是處在報喜不報憂的狀態
像快打6這樣表現明顯優於系列前作的他們很樂意幫忙開香檳
但反過來的話,通常就會丟一句「環境不同沒有可比性」帶過
其實也不難理解,現在他們必須要和廠商拿下載版數據才能做出完整資料
當然一定要避免和廠商撕破臉才行
也因為這樣只能從很有限的現有資料去間接推測
https://upload.cc/i1/2023/08/04/kphZ8z.jpg
先來看6月月榜
D4第1、FF16第2、快打6第3
排名結果實在太普通了,基本上看不出什麼
但是要注意D4在軟體榜單上只統計雙主機平台與電腦實體版
ABK這家公司也是很妙,肯提供遊戲主機上的下載版數據
但是不肯給戰網的銷售數據
大家也都知道D4的主力在電腦上
以歐洲榜資料來說,電腦版佔整體比率有66%
而電腦遊戲的實體銷售現在根本已經可以省略不計,有沒有整體5%都不知道
所以D4等於是讓大家雙手還可以在榜上輾壓眾生
果然還是罵得越凶買得越凶......算了,D4就不多說了
https://upload.cc/i1/2023/08/04/iuh5XJ.jpg
這是從今年1/1到7/1止的目前累計年榜
相對於看不出什麼東西的月榜,年榜大概能提供稍微多一點訊息
首先是FF16和快打6進年榜還是貼在一起,分別列第9第10
可以推估這兩款的北美6月銷售差距應該不大
然後排在死之島2底下可能不是太好的消息
https://www.gematsu.com/2023/05/dead-island-2-sales-top-two-million
死之島2最後一次更新銷量是5/24更新的200萬出貨
總之不管怎樣,再兩個星期就是NPD7月月報(5、6月因為公司因素延後釋出)
到時候應該能再獲得多一點情報
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/24q1slidesJPN.pdf
然後是SEX第一季季報
遊戲事業部本季營收623億7500萬日圓,比去年同期增收16.4%
營利27億4500萬日圓,比去年同期減益80.6%
關於增收部份,主要就是因為FF16的銷售額
至於減益則是因為MMO主力FF14在第一季期間算是長草期
以及手機遊戲整體持續衰退,還有提攤了FF16的開發成本
關於FF16,其實SEX自己原本就預估當季內賺不回來
事前至少就有兩家日媒報導轉述SEX公司表示「預期要一直賣到年底來回收成本」
有點可惜的是SEX以前財報其實會把主機遊戲和網路遊戲切開來列
但是前幾年因為復仇者實在賠太難看,就廢除了單獨列主機遊戲的「HD遊戲」事業區分
雖然QA還沒出來(SEX財報的QA好像都要隔快一個月才會在網路上公開)
但因為有講到的話記者應該會先報
所以今天應該是沒有給FF16的出貨情況更新
尷尬的是前作FF15出貨量更新很勤
發售後第一次更新就是發售一個月半,從首日500萬更新到600萬
FF16到這星期剛好也就是發售一個月半.........
不過這個也可能是小組的差異,或是公司不同時期政策不同所致
FF7R更新就沒那麼勤,首三日350萬後,要等三個月半才更新到500萬
目前能說的大概就這樣吧