[閒聊] 柏德3是最容易勸退跟風仔的吹爆遊戲嗎

作者: SweetRice (米唐)   2023-08-02 12:23:57
讓他家遊戲恐懼的RPG的新標竿
一聽就很灌水的萬種結局
可以幹熊的性癖模擬器
還有自由度 自由度 自由度
吹成這樣
擔當薩爾達和星空大現象級中間的小現象應該是綽綽有餘了
但我猜還是很多人會不了解
聽說是神作就跟風一波
https://i.imgur.com/Ww7v65o.jpeg
(附圖有憑有據 不可能這些人都是crpg老玩家吧
圖片不知道為啥是簡體...)
我已經預期會出現什麼樣的負評了
在此預言
1. 2023還用落後的回合制
2. 劇情對話太多了又臭又長
3. 每步都要擲骰子很煩
4. 最高等級只有12等太低
畢竟有點背離主流遊戲的設計
最容易勸退跟風仔也是理所當然吧!?
作者: Muilie (木籟)   2023-08-02 12:25:00
賴拉瑞安應該會做簡化吧
作者: fenix220 (菲)   2023-08-02 12:25:00
出城就被哥布林史萊姆打爆
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-08-02 12:25:00
BG2和邪神霸權超好玩 後來又去玩MOD巔峰之戰 補完整劇情
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2023-08-02 12:25:00
鐵批表示:
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-08-02 12:26:00
BG3不知會不會破壞美好回憶
作者: takase (............)   2023-08-02 12:26:00
怕是虎頭蛇尾,這次等級上限真的不高
作者: zseineo (Zany)   2023-08-02 12:26:00
不會吧 劇情也沒關連
作者: Annulene (tokser)   2023-08-02 12:26:00
有人跟風嗎? 應該不多吧
作者: ga839429 (LanTern)   2023-08-02 12:26:00
BG3真的有跟風仔嗎 我問平常有玩遊戲的朋友沒一個知道==
作者: Annulene (tokser)   2023-08-02 12:27:00
這款一開始就把場外人勸退了才對
作者: ga839429 (LanTern)   2023-08-02 12:27:00
反而遺跡2還比較多人在聊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-08-02 12:27:00
回合制就會一堆人退了 等著看戲
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:27:00
CRPG已經很小眾了 哪來的跟風仔….
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:27:00
3應該是搞錯了吧...
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-08-02 12:28:00
回合制只是可以暫停吧?然後擲骰就直接用攻擊結果一行呈現 BG2 就這樣
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:28:00
現在會大吹特吹的,大部分應該還是喜歡上原罪2但沒玩過BG的
作者: aboutak47 (登登)   2023-08-02 12:28:00
神諭2玩很爽想碰bg3,但是看有人說差很多,目前猶豫中
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-08-02 12:28:00
crpg要火 居然有跟風仔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:29:00
如果像BG2那樣就糞掉了= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:29:00
是有不少人完全沒碰過DND在問,其實也滿正常的,畢竟是古早很有名的作品
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-02 12:29:00
沒碰過DnD就是先被教育
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:29:00
我以為跟風仔會吹爆的是拿來臭D4用的POE這家原本就很難上手了真的會純因為三代跟嗎
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:30:00
其實差的部分在角色構成跟你要稍微了解一下DND骰數據的一些機制就能暢完了,戰鬥算是原罪2的超進化版
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2023-08-02 12:30:00
現在只有玩CRPG的人自己在吹啦,其他圈子的人根本who care
作者: egrlanm (Chiu)   2023-08-02 12:30:00
已經預料IGN GS雙10
作者: kaj1983   2023-08-02 12:30:00
RPG,2怎麼會是負評?你不要亂黑好嗎
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:31:00
是沒必要跑來CRPG遊戲串 這邊抱怨Poe狂熱粉臭D4啦
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-08-02 12:31:00
小眾到不行怎麼跟風
作者: skyrain1234 (skyrain)   2023-08-02 12:31:00
crpg蠻吃受眾,喜歡的直接吹爆,不喜歡的大概一輩子也不會去玩
作者: rs813011 (阿叡)   2023-08-02 12:32:00
我就是因為回合制才想玩,回合制有回合制的優點
作者: a2396494 (xihuan7814)   2023-08-02 12:32:00
3月的一輪就完了70小時,超好玩,真想坐時光機到後天去
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:32:00
這次還沒出就有人在黑應該紅了XD
作者: aboutak47 (登登)   2023-08-02 12:32:00
巴哈的bg3新聞下面都在臭D4也是真的,笑死
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2023-08-02 12:33:00
可是這兩個類型沒有任何可比性吧
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:33:00
拿POE講就算了 拿這款來講還真的是夠遠了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:33:00
唯一負評→122G還不給預載
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:34:00
反正黑的八成都沒玩過
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2023-08-02 12:34:00
這種遊戲沒興趣的看都不會看是要跟什麼風
作者: ts1993 (komi1111)   2023-08-02 12:34:00
哪裡有風?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:34:00
拿D4跟POE來比也太奇怪了...
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2023-08-02 12:34:00
說甚麼RPG的標竿真的智障到不行,當年破我BG2也不過是小眾
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:34:00
還有啦 有宣佈測試版本沒辦法延續檔案給正式版有人玩早期測試玩好久了
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2023-08-02 12:35:00
甚麼時候拉高到整個RPG等級了 吹那麼大 不怕被口爆喔
作者: zseineo (Zany)   2023-08-02 12:35:00
EA不能繼承小事 玩很久那些都馬玩好幾輪了
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:35:00
個人覺得神喻2很神 超耐玩 但不知道現在有沒有空玩這種
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:36:00
RPG新標竿我記得是製作組自己吹的...
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:36:00
其實遊戲節奏算曼的遊戲了 真的時數會吃超大w
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:36:00
那篇是在跟吹是標竿的人打預防針吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-02 12:36:00
現在的商業模式真的很臭 吹的跟踩的都很討人厭
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:37:00
EA版每次大改版內容都大改 不能繼承存檔 我覺得很正常尤其是這次正式版又加了更多的新東西
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-02 12:37:00
標竿明明就其他製作組亂扯 在國外都被罵一輪了
作者: horazon (Horazon)   2023-08-02 12:37:00
https://i.imgur.com/Az0EgEC.jpg國外還是知道吧,D4的法師傳奇reddit有這張梗圖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:37:00
啊重看一下新聞 對 確實是其他製作者吹的 記錯了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:38:00
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:38:00
等級十二明明就是優良設計XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:38:00
現在網路風氣都要踩一捧一才是問題所在吧 好像這世上只有一種遊戲能玩
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:38:00
這款在一些地方 會比原罪2要花更多心思去準備跟了解如果時間比較瑣碎的 建議是等有足夠時間在玩
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:38:00
我覺得很難走到主流遊戲圈的銷量啦 難度深度都不太容易
作者: badend8769 (壞結局)   2023-08-02 12:39:00
哪會有人跟風 這篇也太雲
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:39:00
對 他比神喻2更需要耐心跟準備來玩 獲得肯定更多
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:39:00
不過論人設我比較喜歡PATHFINDER
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:39:00
12等是跟這代劇情有關吧 D&D的等級不是單純數字而已
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:39:00
標竿是別的製作者突然不知道幹嘛 在那邊亂咬…
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:40:00
但是說跟 我覺得不太可能 要是真的看了這種臭D4所以我要
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:40:00
DND原版是20啊 等級12表示能用的法術有限
作者: Bencrie   2023-08-02 12:40:00
一種吹到你會怕的概念
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2023-08-02 12:40:00
跟風快滾
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-08-02 12:40:00
越來越炒作,萬種結局就團隊的幹話,也有人要當聖經捧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:41:00
20等是救世英雄的等級了 這代主角沒到那麼偉大
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:41:00
不過巴哈討論區還真有人跑去問這遊戲能不能刷寶….
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:42:00
17000種結局倒真的是製作組講的就是了
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2023-08-02 12:42:00
巴哈那些就單純想臭D4而已啦 八成也沒有真的要玩
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-02 12:42:00
而且不能預載是steam有EA的遊戲開預載會有問題
作者: ackes   2023-08-02 12:43:00
個人比起2代 其實比較喜歡博德1就是了 只有走路太慢的缺點
作者: digitai1 (大摳)   2023-08-02 12:43:00
是他們親自說的沒錯 但是實際來說滿幹的 因為每個夥伴
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:43:00
有點認知的都知道這種就是各種選擇的排列組合而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:43:00
銷量一出來就臭不了了吧 評價還有可能贏 銷量一定不可能
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:43:00
那個就玩梗而已吧
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:43:00
這種要花時間融入角色沉浸世界觀故事的,只能說沒體驗過直接下定論太可惜
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:43:00
17000種結局那一定是文字上跟一些PPT式結尾上的變化啦,這就真的製作組瞎吹 XD
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-08-02 12:44:00
有人問結局數,製作組就敷衍。不然這東西你要自己去摸索的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:44:00
我比較好奇路線變化能不能超越WOTR不過到時候就看評價
作者: ymca8 (QQ)   2023-08-02 12:44:00
剩下八等 我猜是後續資料片才會開放?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:44:00
結果大家都知道排列組合呀是也沒騙你
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:45:00
正義之怒等級超高,玩起來是滿嗨的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:45:00
這就跟也有廠商說有一千多顆星球可以探索 大家也都猜是
作者: kaj1983   2023-08-02 12:47:00
如果真的有做到官方說的那個數量,你還要說吹也很怪吧用灌水還比較精準一點
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:48:00
正義之怒道途已經是各種神仙妖怪了…不過我沒玩完就是了…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:48:00
那就真的值得一吹了
作者: P2 (P2)   2023-08-02 12:48:00
比自由度還有上古 騎砍
作者: zzro   2023-08-02 12:50:00
最勸退我的是回合制就是了 雖然異塵2當年很好玩
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-08-02 12:50:00
第一次聽到這個遊戲
作者: Muilie (木籟)   2023-08-02 12:50:00
看到sky就想起魔物亂唬爛
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 12:51:00
拉瑞安的回合制系統 已經是我玩過最有趣的回合制了..
作者: xkj22355 (Hasix)   2023-08-02 12:51:00
上個跟風吹CRPG的叫gamker
作者: kaj1983   2023-08-02 12:51:00
博德的回合制比較像網遊那種回合制,有公用CD那種感覺
作者: kinn   2023-08-02 12:52:00
12等其實跟官方的大多模組書一致 會有種我的build還沒完成怎麼就結局了的感覺
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:52:00
因為CRPG細部要操作應對的東西很多,回合制才好玩
作者: zeolas (zeolas)   2023-08-02 12:52:00
Poe最慘的是d4臭成這樣還是沒人要吹他
作者: wacoal (想睡覺)   2023-08-02 12:53:00
是,比魂跟風還勸退
作者: kaj1983   2023-08-02 12:53:00
就像你玩wow也是要讀條
作者: Muilie (木籟)   2023-08-02 12:53:00
crpg很適合連假玩,坐一整天超爽
作者: su4vu6   2023-08-02 12:54:00
勸退很正常啊
作者: BSpowerx (B.S)   2023-08-02 12:54:00
回合制一直都不是問題,無聊的回合制才是
作者: UrFather (令北)   2023-08-02 12:54:00
以現代遊戲環境來說 玩久了會覺得煩沒錯
作者: peterboon (用臉看草叢)   2023-08-02 12:55:00
欸 現在steam銷售排行 世界跟台灣區的銷售第一是BG3 應該真的不少跟風仔
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2023-08-02 12:56:00
13級以後(甚至應該說10級以後)pc強度會開始爆走。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:57:00
正義之怒也是後期隊友都變成戰神
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-02 12:58:00
CRPG哦,一定很多人玩不下去的啦
作者: audi1005 (totot)   2023-08-02 12:58:00
bg系列很硬核啊....應該跟風的玩也玩不久
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-02 12:59:00
叫現代人去玩那種好幾萬字,而且戰鬥系統又複雜的遊戲,應該很多人都吞不下去了吧
作者: UrFather (令北)   2023-08-02 12:59:00
這種遊戲我看還是等人講解就好
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:00:00
拉瑞安有簡化很多了 起碼我玩EA的時候 更多像在玩神諭:原罪的感覺跟BG1、2的手感差非常多
作者: Yan239 (彥)   2023-08-02 13:00:00
這種遊戲就是要靠想像力腦補,說真的很無聊
作者: Muilie (木籟)   2023-08-02 13:01:00
神諭3不是說假的
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:01:00
玩體驗版覺得簡化很多耶其實沒很硬
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:01:00
系統太簡化我其實覺得有點可惜,不過神諭很棒的地方在於真的有一堆很腦洞的玩法
作者: goodstar7698 (燕子怕老鷹)   2023-08-02 13:01:00
原罪2之前忘記哪個實況主打到歡樂島就棄坑嫌太複雜的
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:01:00
這遊戲看解說滿可惜的 應該也會覺得沒這麼有趣
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:02:00
而且有劇情演出代入
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:02:00
因為CRPG扣除硬核的戰鬥 主要就是你的行為跟舉動會影
作者: WWIII (東邪西毒)   2023-08-02 13:02:00
超難的 自由度超高
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-08-02 13:02:00
沒想到可以第一
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:03:00
自由度不就是賣點嗎,每個人都有獨特的故事
作者: Muilie (木籟)   2023-08-02 13:03:00
EA時就有人擔心會太“神諭”,不過時代變了,不簡化一點太難入坑,不過可以像之前一樣老玩家玩經典模式、新入坑玩現代
作者: horazon (Horazon)   2023-08-02 13:03:00
反正有一定受眾 稍微出crpg圈也好 要說的話 我覺得永恆之柱更硬核
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2023-08-02 13:04:00
體驗版都已經出一兩年了....
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:04:00
當你跟朋友演到宣傳的松鼠一定超歡樂XD
作者: bpq302302 (Anabebe)   2023-08-02 13:04:00
確實可以預期負評會說一些話但那也是遊戲簡單化的原罪
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2023-08-02 13:04:00
沒有一出村就被路邊動物幹爆的都不是好BG
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:04:00
像當初一堆奇妙的方式逃出監獄,還有劇情戰鬥你可以到處亂鑽亂爬,然後從很奇怪的角度開戰,用一堆卑鄙手段打爆敵人這樣,其他遊戲很難做到這種事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:05:00
1跟2這兩點跟遊戲簡單化沒啥關係啊 不如說還相反吧
作者: Muilie (木籟)   2023-08-02 13:07:00
這扇門鎖起來但是我沒有鑰匙,不過他只有1000滴血,我一拳一滴捶爆他,打開後面什麼東西都沒有,好耶!
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:07:00
2的話 應該這樣說 拉瑞安已經試著用動畫跟語音 讓玩家不至於只看文字這麼單調 這次柏德三動畫是真的多
作者: baddad (dadfly)   2023-08-02 13:08:00
這次有賣出圈嗎
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:08:00
BG1、2 就真的是用讀文字來擴充想像力了...
作者: angerm1117 (蘇依)   2023-08-02 13:09:00
會嗎?雖然沒動畫 但BG1.2的故事算好啃的了吧
作者: funami087 (船見)   2023-08-02 13:09:00
會哭一直骰到1吧 笑死
作者: angerm1117 (蘇依)   2023-08-02 13:10:00
內容也不至於艱澀隱晦
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:10:00
可以理解電影為何叫好不叫座,至少梗多人知道這世界觀在幹嘛
作者: Howard000123 (葳德哥)   2023-08-02 13:11:00
不可能吧 BG這系列有跟風仔 我都快哭出來了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:12:00
沒有 我單指現在有玩家不喜歡太長閱讀文字這件事但現在BG3在對話跟做動作已經有動畫演出了
作者: dukemon (dukemon)   2023-08-02 13:13:00
A跟人講話的時候切換隊友B把那個人身上的東西偷光光,再把東西全塞到隊友C 身上,等到那個人發覺不對勁質疑的時候,隊友C 就用三寸不爛之舌把人勸退了這個就是神諭原罪2的精髓之一XD
作者: angerm1117 (蘇依)   2023-08-02 13:14:00
不管怎麼樣 先把魅力點到18 人長得帥 先贏一半?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:14:00
柏德3倒覺得像劇情rpg 耶
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:14:00
用A對話 B去幹包 真的超好用的 XDDD其實這點 拉瑞安應該要設計一些機制不要這麼好幹東西
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-08-02 13:17:00
沒玩過但想跟風入坑玩玩看 最近在玩正義之怒可以當作預習嗎?看到刺激回合制戰鬥反而會期待欸 不知道是不是玩錯但我玩正義之怒戰鬥有點單調 聽說BG3這邊做的比較好
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:18:00
要當跟風的話 正義不適合 他整體玩法是復古路線尤其是戰鬥的回饋感差很多(雖然正義在法術的視覺上已經出做很多酷炫的動畫了)入門的話 BG3真的是已經最好入口的了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:20:00
正義之怒還是偏傳統rpg,自由度沒那麼高不過我覺得有個優點是,劇本爽度很高,開場展開很快
作者: juncat (モノノフ)   2023-08-02 13:22:00
一大堆選擇搞最後每次選完一個都會好奇選另一個會怎樣
作者: ackes   2023-08-02 13:22:00
要跟風不如神諭2吧 反正這款都被說是神諭3了
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-08-02 13:22:00
好感動 CRPG也能有跟風仔了嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:22:00
正義之怒我覺得戰鬥很不錯呀,尤其一些高難度的戰鬥
作者: juncat (モノノフ)   2023-08-02 13:23:00
跟人生不同是能重來 反覆重選看看所以進度推進超緩慢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:23:00
打起來不簡單,這些應該不會覺得很單調吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:24:00
而且正義之怒的夥伴文本語音跟差分非常豐富這點是我給予高評價的最大理由,因為這點我覺得是現在部分JRPG很欠缺的東西
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:25:00
有興趣的直接玩柏德3最好入門了
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:26:00
正義之怒對玩過CRPG的玩家來說是份珍寶 但沒玩過的我是覺得偏硬 不過等對CRPG有興趣了 正義之怒真的可以常嘗試 我是玩三分之二左右 因為工作緣故長時間沒再繼續回到遊戲突然忘記一堆劇情跟人事物才放置 不然玩的過
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:28:00
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:28:00
程是很上癮頭的正義之怒光是有可愛狐狸跟善墮魅魔就先加十分 (x
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-08-02 13:31:00
目前玩正義之怒花最多時間跟有趣的地方是看別人做的職業介紹影片跟變體差異分析 但實際玩起來可能是BD還沒起來感覺都是角色框起來遇到怪點上去就結束了XD一開始玩魔劍士-劍聖 但感覺有點不熟悉招式不太會放後來果斷撕卡重開玩誘變戰士
作者: XAZA (XAZA)   2023-08-02 13:33:00
應該是比ff16好很多吧
作者: shane24156 (噴水紳士)   2023-08-02 13:37:00
這款難度跟節奏會勸退一堆人更不用講海量文字跟任務沒任何提示
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:37:00
現在的玩家根本無法理解BG2,也不知道BG2是史上所有RPG裡總是名列前矛的原因光從推文「神諭3」這種詞就知道,根本no idea什麼是柏德之門BG2,一個1998年的遊戲有300多種魔法攻防,我玩了接下來20年的RPG,也沒有一作跟得上其精心複雜的設計你不得不說,當年的玩家願意留下來體驗的,換來的是很多速食玩家無法理解與體會的一趟旅程
作者: shane24156 (噴水紳士)   2023-08-02 13:40:00
Poe怎沒人吹?看一堆做D4的youtuber 都來看嘉年華了
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:40:00
我覺得是這樣啦用你的角色扮演的人設決定劇情怎麼走,結果跟任務也是不要侷限住
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:40:00
時代變遷,有些事情說了也不太會懂,不代表說以前我們玩過有多怎樣,只是代表一種,我無法跟你們說明BG2有多經典的心情。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:42:00
以後類神諭就會變成柏德之門的代名詞了QQ
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:42:00
例如法術有藍條就能丟出去造成傷害,這種簡直把魔法簡化到不可思議的概念是後來的世代才建立起來的,因為玩家沒耐性去研究如何拆解特殊的魔法防禦。柏德之門要如何破解對方的魔法防禦是堪稱藝術,高級玩家與一般玩家最大的差異如何運用特別的魔法導致以神創意以少擊多,或是在超前期大戰巫妖小隊等等四個字就是,戰術素養,遊戲設計要撐得起這層素養。
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:45:00
我是覺得把拉瑞安的柏德跟Bioware的分開看比較好
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:46:00
這20年我只能說沒有太多,原罪2充分運用地形跟思維我覺得已經非常好了,但法術的巧思還是與BG2差異很大。因為原罪2不需要去拆對方的魔法防禦。
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:46:00
而且說被戲稱「神諭三」也不是在貶低以往BG阿,只是說拉瑞安打造的BG已經是他們自己的風格了
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:47:00
你會叫暗黑4叫恐怖黎明2嗎?
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:47:00
等級12就博得2第一個主城等級,算有名,但是又不有名,沒有一代等級8法師都不能放法術那麼悲劇,也沒有到可以打龍的程度
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:49:00
你這比喻很怪....暗黑4還是暴雪打造的 BG現在整個研發
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:49:00
Bioware回不來,必須是拉瑞安的風格充分可以理解,事實上BG2的玩家從未想過有一天有BG3可以玩,這件事本來早隨著黑島跟Bioware的逝去煙消雲散,所以即使是不同風格,能玩到還是很好的了。
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:50:00
我知道我的比喻不太適當,但是,你不會叫一個更古早的類型經典續作,叫成一個後起之秀的續集,我的意思是這樣而且神諭這兩個字你去了解的話,最早的神諭並不是原罪系列
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:51:00
人家是在說BG從Bioware變成神諭的樣子 不是在貶低以前的玩法阿...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:51:00
這就是ntr的感覺嗎......
作者: goldmouse (黃金小老鼠)   2023-08-02 13:51:00
有幹熊就神作預定了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:51:00
你不覺得 300多種魔法攻防就是問題了嗎連DND一堆人都不想去研究魔法系統了
作者: probsk (紅墨水)   2023-08-02 13:52:00
Dnd不同職業等級上限不同吧 等級12說不定是盜賊的等級
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-02 13:53:00
自從原罪2跟正義之怒,我覺得crpg每場戰鬥都蠻好玩的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:53:00
上限相同啊都20等
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:53:00
在當年沒有太多搜尋引擎的時候,那都不是問題了,結果在資訊超易取得的現在,那變成一個問題,其實你的問題很有意思,那這樣是遊戲改變了,還是玩家改變了?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:53:00
就沒人在質疑BG以前的歷史地位 我也玩過BG1、2 但你不覺得BG3整個遊戲風格已經不是以往的BG了嗎?算了 這沒什麼好爭的 抱歉 不該說他是類神諭的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:54:00
其實我之前才發過質疑文就是了(汗
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-02 13:54:00
陣型,出手時機,開戰方式都會大大影響結果
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:54:00
凡人上限就是20等,沒有什麼不一樣
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:54:00
所有的東西幾乎都換了,你不要說拉瑞安,光是BG EE就已經跟原作不同了,這能理解
作者: kinn   2023-08-02 13:54:00
博得3其實沒魔改的太多 基本就是dnd5e的玩法 跟神諭2差蠻多的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:55:00
其實BG1跟2才是魔改後的東西啊
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:55:00
職業等級會不一樣是因為他經驗值是一樣,你兼職,專職都會影響
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-02 13:55:00
dnd自己的規則也在變,啊有很奇怪嗎
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 13:55:00
我說像神諭 也是在戰鬥系統的改革
作者: vergilmir (.)   2023-08-02 13:55:00
17000那個一看就知道只是隊伍成員的排列組合
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:56:00
是啊 不然拿DND4E來聊嘛
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:56:00
沒辦法,三版基本上是紙上談兵等級,後面亂改5E版對於紙本玩家是邪道
作者: noah7011 (賺爽爽)   2023-08-02 14:02:00
BG1 就很勸退啦, 玩的落差很大但整體了解後BG1還是很好玩
作者: ifiamadj (平凡簡單)   2023-08-02 14:03:00
CRPG很吃電波,我敢賭到時一定會超多跟風仔噴爆……
作者: noah7011 (賺爽爽)   2023-08-02 14:03:00
BG2則是改善了BG1一些被人詬病的地方 劇情任務步調
作者: shane24156 (噴水紳士)   2023-08-02 14:03:00
典型的貴古賤今
作者: sniper2824 (月夜)   2023-08-02 14:06:00
一定超多人嘴 笑死
作者: noah7011 (賺爽爽)   2023-08-02 14:06:00
12等 大概已經是很強大的冒險者了
作者: vergilmir (.)   2023-08-02 14:06:00
這遊戲真的會有很多跟風的?太樂觀了點吧
作者: noah7011 (賺爽爽)   2023-08-02 14:07:00
如果玩法沒修改, 大概會一堆人失望吧
作者: P2 (P2)   2023-08-02 14:08:00
BG一二沒魔改 凡人等級上限20等是後來三版的規則
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-08-02 14:08:00
我要玩雙手都拿魔劍的遊俠
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 14:09:00
12等就是一流高手 但沒到家喻戶曉英雄的程度
作者: kaj1983   2023-08-02 14:11:00
等級上限就看有沒有mod突破啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 14:11:00
大概等DLC跟資料片提升上限吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 14:11:00
講魔改不是講等級上限啊XD
作者: ifiamadj (平凡簡單)   2023-08-02 14:12:00
科普一下,像WOTR到20等已經是能打多元宇宙的「神」等級了,所以才常常說WOTR其實就是龍傲天CRPG,毫不誇張說即使是12等也是相當強大的存在
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 14:14:00
我覺得會問上限這問題 想問的並不是12等有多強 而是所以這遊戲沒做到後面嗎不然玩到破關也只是一流高手還不是英雄=>所以是要出DLC?應該是想問這個啦
作者: ifiamadj (平凡簡單)   2023-08-02 14:16:00
講真的想知道自己有沒有對到電波就去玩WOTR,連這款都玩不完一輪那你肯定沒有對上CRPG電波說很多人跟風毫無虛假啊,CRPG本來就非常吃電波
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2023-08-02 14:18:00
窩不知道 反正我跟我朋友已經買了 目前在煩惱種族跟職業
作者: ifiamadj (平凡簡單)   2023-08-02 14:19:00
就算只有12等也別擔心,CRPG特點就是BUILD超豐富,你能完全不抄別人作業,只靠自己玩出一套打通最高難度BUILD少說也要兩三百個小時不誇張我光是第一次玩WOTR核心難度,就卡死在酒館戰十個小時,不過主因是我是玩術士,而法職其實很吃臉,前期又沒什麼輸出只能主要做控制(油膩術*N),所以才需要瘋狂讀存檔丟到神骰
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 14:20:00
我之前剛開始玩正義之怒的時候,瘋狂被骰子打臉,整個超辛苦的XDD
作者: ifiamadj (平凡簡單)   2023-08-02 14:23:00
建議要入門玩一定要從菜刀隊開始,雖然世界觀充滿魔法要素,但是玩法職需要要研究很徹底,不然會不知道為何這個技能打不中、為何沒法造成傷害、為何檢定過不了之類等等
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 14:28:00
等級只到12我覺得沒啥問題啊 BG1+劍灣當初也只到7~9大家還是玩得很開心啊
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 14:32:00
總之先玩就對了XD
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-08-02 14:32:00
我愛回合制
作者: windr (天河銀明)   2023-08-02 14:43:00
柏德之門的大名,比較新的玩家不認識也蠻正常的
作者: Tencc (10cc)   2023-08-02 14:51:00
我想問有沒有BUILD豐富但不要是回合制的遊戲
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 14:57:00
正義之怒然後選不要回合制然後你最後玩起來還是一直按暫停,跟回合制沒兩樣XD
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 14:57:00
要多元Build不要回合,不就暗黑、POE、恐怖黎明嗎
作者: entaroadun (entaroadun)   2023-08-02 15:09:00
選屠村跟明薩拉瘋狂做菜就對了
作者: kaj1983   2023-08-02 15:19:00
那你就不要按暫停啊,管不住自己的手怪誰XD
作者: oiolo (浜森守)   2023-08-02 15:24:00
經典 不容妥協
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:24:00
真的有人能夠玩正常難度以上完全不按暫停的?從來一次都不按?
作者: kaj1983   2023-08-02 15:28:00
應該沒辦法吧,我是辦不到,所以對於那些嫌回合制的人可以試試都不按啊,看你還嫌不嫌XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:29:00
我覺得CRPG的機制本來就是回合制出身的,所以他玩起來不會因為回合制而導致說很悶啦...他要操作跟反應的東西很細緻,不用回合制很容易變成胡亂打
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-02 15:32:00
想跟風玩這款先去摸原罪 能接受再來
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 15:33:00
半即時在挑戰高難度的敵人 不拍暫停很難玩得下去...
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2023-08-02 15:34:00
我連原罪都玩不下去 這款直接skip
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 15:34:00
少按一個順發Buff或debuff 整團可能當場就滅了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:35:00
原罪2一開始真的是比較悶,他要到第2個地圖才會開始精采我當年一開始玩說真的也是放置很久後來看評價說歡樂堡很神,我才重新開始跑
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 15:37:00
會嗎?滿多人對歡樂堡評價很高耶 後面的地圖我也覺得沒歡樂堡設計的這麼精密
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-02 15:38:00
SOLASTA已經夠簡化了...雖然我不喜歡5e,但拜託不要再簡化下去,都快沒有人物養成的感覺了= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:38:00
第一個地圖是指開場的船跟船難XD進到歡樂堡之後就變得超歡樂的
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-02 15:41:00
BG3應該沒啥人會跟風啦,能不能賣300萬套都難說
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-02 15:42:00
喔喔喔 我以為你是指歡樂堡
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 15:46:00
回合制很好呀,可以變吃東西變想要怎麼打
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-02 15:47:00
LV12這個應該就跟SOLASTA一樣,之後會再開16跟20。就是不知道會是綁DLC還是後期免費更新開就是至於WOTR跟BG3,我覺得是不太能共通啦,人物養成上差太多了,WOTR feats跟轉職可以玩個爽,bg3我玩先行版沒有這部分的記憶。畢竟系統上就不同一個是3.5e改、一個是5e,二者差異太大了。更不用說WOTR的系統更接近早期BG1或2那個時代的概念一點,不像bg3有那麼多動作選項可選另外說BG2法術很多啊...但其實實戰上還不都連鎖意外->拆BUFF->阿比達奇/骷髏陷阱下去了。大多數法術其實都是擺飾,高難度根本沒有用的價值
作者: iam0718 (999)   2023-08-02 16:36:00
回合制很好啊 玩家又不是每個都年輕人 XD
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2023-08-02 16:39:00
玩之前不就知道是回合制= =?而且說真的 完全可以先看最會跟風的實況主群看玩的感覺有沒有興趣 雖然用看的會滿退火
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-02 16:54:00
很多人講 JRPG 節奏很慢,那 CRPG 節奏更慢、而且劇情更難讀懂...XD
作者: dummy003 (堅決不發文)   2023-08-02 17:28:00
JRPG的慢是劇情密度太低吧,CRPG都嘛塞一堆道德選擇跟背景故事給你
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-08-02 17:34:00
聽說EA評價很好

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