Re: [閒聊] 電競到底算不算是慈善事業??

作者: kl50365 (kl50365)   2023-08-02 00:50:09
從以前到現在不管台、中、韓、歐美
沒有一個戰隊是賺錢的
電競就是夢想產業
一個畫大餅的產業
什麼20XX年電競觀看人數會成長為幾倍
會有幾百億美元的商業市場
再XX年後會追上正統運動的商業規模
成為奧運比賽項目
來 大家先進來卡位
你一隻戰隊 我一隻戰隊 他一隻戰隊
以後大家賺到流油 鈔票數到手軟
好不快樂
結果現在大家才發現
根本根本賺不到錢
市場開始泡沫化
所有一切都在夢裡
聰明一點的早看破了
在好的時間點
賣掉戰隊馬上跳車可能還賺了一筆
而大部分的老闆就是接了炸彈只能認賠殺出
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-08-02 00:52:00
也是要看背後爸爸是誰R 你說的是沒那麼有錢的把拔如果是甚麼T1或京東 只要他們想玩
作者: iovoecu (XX)   2023-08-02 00:52:00
每個都虧早就通通跑ㄌ☺ 還跟你好幾年
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-08-02 00:53:00
你覺得賠個幾百幾千萬對他們來說會很痛ㄇ
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-08-02 00:55:00
有的表面是虧 但是能節稅什麼的 可能就沒這麼虧
作者: beck600325 (E8)   2023-08-02 00:55:00
確實捏
作者: as3366700 (Evan)   2023-08-02 00:56:00
可是員工薪水一直加是什麼妖術
作者: Y1999 (秋雨)   2023-08-02 00:56:00
因為他們不差那點錢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-02 00:57:00
養十幾個人而已,小事
作者: vergilmir (.)   2023-08-02 01:01:00
韓國SC搞十幾年還會被LOL騙倒也是好笑
作者: EMSOK (MyShit)   2023-08-02 01:03:00
大戰隊老闆不差那幾千萬 當作買廣告
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2023-08-02 01:04:00
韓國的戰隊成績這麼好有宣傳效果吧 台灣就算了
作者: FncRookie001   2023-08-02 01:11:00
韓國很賺吧 SC跑那麼久顯然ok真要說啦 電競其實就是過太爽所以才卡在現在這邊估值喊一喊 觸及數字上去拉廣告就好 誰還真的認真想怎麼盈利
作者: lsd25968 (cookie)   2023-08-02 01:26:00
北美邪教或是韓國T1那種也賺不了?而且遊戲不只LOL吧 還有CSGO DOTA2那種獎金池很大的 玩家基數也很大 這種也是賠錢在做嗎==
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2023-08-02 01:31:00
賣「電競」產品的廠商賺錢,看看nba
作者: gbdt (閒逛)   2023-08-02 01:32:00
https://kknews.cc/zh-tw/game/qrrjory.html 這是2022年的新聞,T1在2021年是虧損的
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2023-08-02 01:35:00
查了一下母公司SK是作電訊行業,有點像中華電信,投資電競不外乎就是節稅,或是高層想多認識官員
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2023-08-02 01:37:00
窩不信,一定有利益才會加入啦
作者: conqueror507 (冷箭)   2023-08-02 01:38:00
主要是現在遊戲都免洗不然就課金,往往比電競還快掛掉
作者: ilove640 (子夜)   2023-08-02 01:39:00
T1背後不只SKT還有三星 韓國一直在推電競 基本上虧損這些對他們來說超級小錢
作者: maplise (Maplise)   2023-08-02 01:42:00
目光多短淺才會覺得養戰隊是用來賺獎金的
作者: lsd25968 (cookie)   2023-08-02 01:56:00
獎金多=遊戲公司有賺=玩家基數大=戰隊粉絲數量也會多=容易賺錢 這不難懂吧==? 讀流言是多急才會把人斷章取義噴一頓的
作者: bluejark (藍夾克)   2023-08-02 02:07:00
T1虧但母公司不怕啊 懂嗎 對於大企業來說就宣傳TSM虧也是因為投資失敗不是LOL花太多電競就是戰隊要打成績出名吸引廠商贊助與金主投資所以國外電競都是主要拉抬職業賽事的高度與正規化像台灣跟廠商宣導贊助業餘CP值才高不要贊助職業隊會很虧沒有國際成績哪來能見度啊 想要台灣之光又不想選手花錢
作者: enemyli (小兵)   2023-08-02 02:30:00
贊助台灣選手才是最盤的 砸多少錢都是鍋貼 最近連鍋貼有沒有也都沒人在乎了
作者: LayerZ (無法如願)   2023-08-02 02:34:00
風險莫名其妙的全部壓在戰隊上
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2023-08-02 02:49:00
TL ENCE NAVI G2這些戰隊都是有賺錢的== 用lol看世界?
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2023-08-02 03:02:00
電競就大公司花小錢宣傳用的看一下PSG塔隆花在足球上的 花在電競上的零頭都不到大部分俱樂部賠錢 EDG還是有賺錢的
作者: andyshinoda   2023-08-02 03:05:00
riot遊戲看世界 只有你們出品的才有資格稱"電競"喔?電競本質上就是遊戲廠商娛樂宣傳 沒打出成績的戰隊選手自然會默默消失
作者: as981134 (xa981134)   2023-08-02 03:07:00
LOL這種遊戲電競商業化最大的難點就是官方雖然一般運動也會有調整規則的問題但LOL這種遊戲太常有 一個版本改動直接讓一個人變殘廢
作者: Shinpachi (Shimura)   2023-08-02 03:18:00
edg靠的是粉絲經濟,真的很吃人氣跟大國人數加成,這點台灣很難學,人太少了
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2023-08-02 05:40:00
你真的相信沒有賺錢XD難道選手都騎著山羌在無塵室打電動?
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2023-08-02 07:51:00
電競要看玩的人,玩的人多比賽才有人看才會賺
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2023-08-02 08:16:00
說不賺錢然後一堆隊伍持續投入 哈哈哈各式比賽一直舉辦 你LOL賠錢就等於沒別人賺?
作者: feijai   2023-08-02 08:18:00
那些沒賺錢的聯盟還能活著有很大一部分是因為國家讓他們減稅 母公司如果是相關產業還能當廣告宣傳的支出
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-08-02 08:56:00
這產業還要靠政府減稅來補貼,不是代表沒啥錢賺
作者: Kaede5908 (高垣楓)   2023-08-02 09:25:00
比較有規模的電競大概就LOL跟CS吧
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2023-08-02 09:53:00
當成宣傳想就好比起買廣告,自己控制的廣告比較划算
作者: korzen (GuitarKai)   2023-08-02 10:18:00
LOL會有最近這一波泡沫是因為薪資膨脹的關係,但LCK已經要有薪資帽了,在配套措施有跟上的話可以活很久歐美的CS、韓國SC建立出來的底蘊不會死那麽快電競的風險在於比賽項目完全看當代的遊戲公司做出什麼適合做競技的遊戲,但傳統體育競技不是屬於任何組織的財產

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