Re: [閒聊] World Dai Star 夢之星雲遊玩心得

作者: key0077 (冷風)   2023-07-29 00:49:15
※ 引述《f5543343f (tokidosaya)》之銘言:
: 以下有大量跟世界計畫做比較,覺得雷的請上一頁
D4DJ玩家也上來寫一下比較
: 首先是音遊部分:
: 手感部分兩者相差不大,切換起來沒什麼難度
: 世畫的長壓是以曲線的方式,巨星這邊直角+橫移判定的方式
: 世畫長壓有尾判而巨星沒有
: 不過巨星這邊比較多尾部橫移,遇到多連橫移習慣尾判的玩家反而容易斷康
: 這點是兩者遊戲上最大的差異,其他基本一致。
由於滑鍵只需要知道藍條不用意識尾段、紫條順著節奏輕輕甩手都會吃到判定
並且因為沒有方向限制的緣故,手部的自由度確實是受到一定程度的解放
正好我是屬於平板不習慣尾判的那派所以還沒有承受過多傷害
: 難度方面
: 目前巨星這邊只有27首歌,不算特殊多指難度,目前最高29級。
: FC難度等級大概是計畫+1~3左右
: 世畫這邊的多指還沒下放給中難度所以沒辦法對標,已讀譜來看大概介於31~35之間
自己在30等制的狀態下,26+就非常不穩定所以應該還是沒有太大區別
多指才剛打一首,我只碰過IIDX UM先不做評論
特別講一下,難度解鎖的部分,好處是音遊新手不會不小心超絕越級,造成光速退坑
壞處是對老手來說則是有那麼點農不太舒服
: 巨星這邊有個很大的優點是介面的客製化程度,可以調上隱及判定格大小
: 判定多了P+少了尾判所以AP比世畫簡單很多,不過算上理論值AP+就比計畫難
這一點是我個人在遊戲上線前就在期待的功能,光是不用特別買月卡這點就好很多
上隱+速度的調法體感上跟IIDX沒差太多,也有數值可以確認兩者加乘後的效果
同樣也有跟上主流的fps120的設定
亮點是除了詳細準度之外,也根據成績列出建議的判定調整數值做為參考
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