[閒聊] 皮克敏4日本首周銷量超越ff16累積銷量

作者: asd911420 (CowboyDick)   2023-07-27 23:21:35
https://www.famitsu.com/news/amp/202307/27311101.php
法米通日本實體銷量7/17~7/23
皮克敏4實體僅用三天超越了ff16五週的累計


ff16感覺連二創都沒什麼熱度
吉田你那18個月的銷售計畫呢?
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2023-07-27 23:22:00
建議辭職
作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2023-07-27 23:27:00
從裝備簡化那邊 就覺得果然是網遊甚至沒有屬性相剋配裝 那注定單機失敗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-27 23:29:00
問就是下載版 裝機量
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-07-27 23:32:00
NS廣告打很大,不太公平
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-07-27 23:33:00
https://reurl.cc/4oMgdj 來自海外的誹謗中傷?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-07-27 23:34:00
吉田:抓到,負面誹謗中傷
作者: blueshya   2023-07-27 23:37:00
不覺得全球皮克敏會贏FF16,說FF系列在日本影響力真的衰退嚴重倒是真的,已經是首周會輸皮克敏這種衰退...
作者: leophior   2023-07-27 23:40:00
難講 switch裝機量是真的多
作者: blueshya   2023-07-27 23:41:00
對FF16比較不理解是吉田都知道FF沒有年輕玩家有斷層,為何還要做成年齡限制,老實說FF16去掉那些要素也沒差
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-07-27 23:41:00
FF16就是披著現代外皮的30年前遊戲阿,那麼老套原汁原味的最終boss居然敢在2023年寫出來真的很奇葩
作者: blueshya   2023-07-27 23:43:00
這樣感覺FF系列斷層只會越來越嚴重而已,青少年都不能玩以前PS差不多裝機量,FF系列也能破百萬,已經跟裝機量沒啥關係了,就是FF系列衰退,FF7R時裝機量這麼高,首周也只能
作者: god5204017 (鮪魚)   2023-07-27 23:44:00
日本NS現在隨便賣都贏
作者: blueshya   2023-07-27 23:45:00
破百萬,看不出FF系列在日本衰退是騙人,之前FF玩家年齡調茶也是老人,而且這些連吉田都說過了
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-07-27 23:47:00
當初聽他們說要參考歐美遊戲,想說日本終於有廠商想進步,結果還是全部抄一半...放棄日本那種落後過時的製作方式有那麼難?編劇也是40、50歲了還是只能寫出如此中二不堪的劇本真的該感到丟臉..
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2023-07-27 23:50:00
笑死,連沒人要玩的皮克敏都輸
作者: skyblue351   2023-07-27 23:53:00
皮克敏這ip算弱的,只能說FF真的衰退了
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-28 00:07:00
有異議就是誹謗一群50歲大叔的開發團隊 當時訪談就感覺不到他們的熱情了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-28 00:13:00
參考歐美遊戲算啥進步…
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2023-07-28 00:15:00
輕輕鬆鬆
作者: jympin (別跟我大聲)   2023-07-28 00:18:00
FF真的要想辦法變革了 影響力衰退的有點嚴重
作者: wrh810701 (wrh)   2023-07-28 00:23:00
皮克敏有$ONY多一個0的獨佔金嗎?SE還能說出貨量高出預期,代表已經超過吉田交上去的銷售預期了吧
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-07-28 00:24:00
反正再不行就給騰訊收購看能不能有救
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-07-28 00:25:00
日銷而已,日本現在市場很畸形
作者: wrh810701 (wrh)   2023-07-28 00:26:00
會在這這麼生氣一直罵的其實也就那幾個,看到都認識了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-28 00:26:00
騰訊不是一堆人說不管事 那怎麼會有救
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-07-28 00:27:00
日銷40的話世界大約在100~180之間吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-28 00:32:00
畢竟世銷比較不畸形 日銷30萬 世銷300萬
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-07-28 00:38:00
FF還是拉下臉不要有在那邊搞畫質重視系統和故事,然後能跨就跨重新培養客群
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-07-28 00:40:00
那種早就有了 叫做DQ
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:41:00
這次FF16的客群定位就是召喚獸大戰跟動作遊戲吧系統跟故事有很多人吐槽爛了
作者: ken121   2023-07-28 00:41:00
以rpg來講 劇情差 走不遠的
作者: ken121   2023-07-28 00:44:00
主角跟反派都作得沒有魅力 特別是最後那兩隻…
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:44:00
這種反派真的不流行了啊O_o
作者: s921619 (麻糬)   2023-07-28 00:45:00
喔喔 克敏4比起歷代是賣最好的嗎
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:45:00
如果當初有玩FF14的話,玩到5.0就會感受到石川夏子在反派的塑造上到底有多用心
作者: ken121   2023-07-28 00:45:00
跟異度三最終boss一樣 都超無聊的
作者: ShamanOwl (薩滿鴞)   2023-07-28 00:46:00
救世神作賣輸一個被宮本茂覺得銷量可惜的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:46:00
而在石川之前的寫手寫反派幾乎都是很臉譜的.....
作者: blueshya   2023-07-28 00:46:00
FF16首周銷量我也覺得不錯,加從sony拿的錢應該有賺了,吉
作者: ken121   2023-07-28 00:47:00
我是覺得吉田還是去作他們網遊啦 他那套不適合單機
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:47:00
某款叫明日方舟的手遊寫得都還比較好耶
作者: blueshya   2023-07-28 00:47:00
田的成本控管應該是不用懷疑.只是日本方面真的要加油了,
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-28 00:47:00
異度三的BOSS符合作品哲學觀吧劇情這種東西很難比較吧 每個人的審美觀不同
作者: blueshya   2023-07-28 00:49:00
至於DQ化就不敢想像,在年輕玩家方面下工夫就加油啦
作者: ken121   2023-07-28 00:49:00
就太多這種 審美疲勞
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:49:00
我覺得這要看你認為劇情好壞有沒有一個標準在例如常見講的人物塑造立體跟人物塑造單薄,就是拿來褒貶寫人物優秀與否的標準之一或者是 FF14 5.0的劇本評價最高,真的只是審美問題嗎
作者: blueshya   2023-07-28 00:51:00
FF16劇情我也覺得不行就是,實在太虎頭蛇尾
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-28 00:51:00
確實 但也有看角色目的性
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:51:00
我不覺得,實際上5.0的的寫作方法是真的有很多可取之處
作者: ken121   2023-07-28 00:51:00
你既然要學權遊 好好寫個爭奪鐵王座的故事也好 最後鬼轉打創世神是三小
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-28 00:52:00
啊能理解XD
作者: blueshya   2023-07-28 00:52:00
然後支線密度安排也有點不好,最終戰前跳一堆,雖然支線有
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:52:00
就我來說,一個故事好壞的標準跟讀者是否能共情有很大
作者: blueshya   2023-07-28 00:53:00
些不錯,但人都要打最終戰,卻一堆支線要解還滿斷情緒
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:53:00
的關係,這直接影響了讀者是否認同故事或是是否會記住這個故事而其他設計,包括演出等都會影響玩家的共情與否
作者: blueshya   2023-07-28 00:54:00
然後支線解完後,打最終boss反而覺得還是解支線好了,主線
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 00:54:00
到頭來還是回到個人喜好,我就喜歡克萊夫啊
作者: ken121   2023-07-28 00:54:00
最後面的支線 解了斷情緒 不解又怕錯過什麼劇情
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:55:00
例如常說的「出戲」,就是在批評演出會導致尷尬
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 00:55:00
支線最後確實有些太多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-28 00:55:00
確實 不過也因為讀者能力不同所以才有不同審美 不同共情吧 比如我很喜歡存在主義 XB3一堆共鳴 但不理解的人就覺得XB3一堆反高潮在衝三小
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:56:00
所以當然也有主觀因素在
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 00:56:00
覺得人物樣板化之類的很多時候也只是個人感受,其他人的感想又不同了
作者: blueshya   2023-07-28 00:57:00
也可能最後那一堆支線不解直接打王情緒比較能連結,不過
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:57:00
也就是,寫手的這個故事是要給誰看的?
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 00:57:00
而且還有一些地方是在細節補充,沒看的人對該人物的感受又不太一樣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:58:00
例如上面說的,xb3的劇本可能就是以對存在主義有所共鳴
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 00:58:00
我是覺得支線應該是預設在結局前解完,但節奏確實有能調
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 00:59:00
那FF16的劇本受眾是誰?以遊戲釋出前吉田訪談來看,我會覺得是以歐美為目標,尤其是喜歡權力遊戲的玩家,但遊戲出來後根本(略
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:03:00
我是蠻喜歡3版蒼天的,但你對蒼天好像評價很差我就不跟你爭就是了,感覺沒結果
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:03:00
我對蒼天評價沒有很差啊o_O你知道蒼天很多東西都沒放在實際演出裡對吧
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:05:00
你在PS版不是講了一堆蒼天劇本問題,我很多不認同的地方才這樣說
作者: blueshya   2023-07-28 01:06:00
發現漏打,對FF16世界首周銷量我是覺得很可以了,不過日本
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:06:00
這不代表我認為蒼天差啊,我認為有處理不好的地方又不等於差......你把事情想得太單純了
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:07:00
原來如此,但你說的那些那些處理不好的地方我沒感受到所以還是感受上有明顯差距就是了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:08:00
這樣講好了,蒼天以一個網遊故事來說其實很"順"
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:09:00
日本銷量現在真的蠻神奇的,要說主機遊戲市場萎縮但老任
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:09:00
但如果你要拉高標準去談人物塑造、故事衝突和演出的話就會有些問題存在
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:10:00
例如冰女最重要的內心轉折其實都放秘話耶
作者: blueshya   2023-07-28 01:11:00
沒阿,跟任比做啥,該比的是DQ就好了,DQ在日本影響力還是很受歡迎,但FF卻是越來越冷,從SE的營收也看得出FF不如DQ
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:13:00
其實人物的部分也還好,至少蒼天實際跑還是很順
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:14:00
DQ這個IP整體經營蠻穩健的多角發展都不錯,外傳也出很勤FF的話,FF7那些外傳綁本篇,剩下就FFO跟陸行鳥賽車嗎?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:15:00
現在FF的問題是根本抓不住自己的粉絲客群吧
作者: blueshya   2023-07-28 01:16:00
樂園的異鄉人和路行鳥都不太行(雖然異鄉人劇情我覺得ok)
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:16:00
FF要用什麼來留住歷代粉絲?
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:16:00
DQ能上手的東西比FF多太多,先是漫畫有兩三部經典作品
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-28 01:16:00
如同蒼天3.3、補作DLC補故事囉
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:17:00
然後外傳有好幾部穩定輪流出能夾在本傳空窗期
作者: blueshya   2023-07-28 01:17:00
FF現在大概只剩FF14在日本還是很強
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-28 01:17:00
不然像3.0過完教皇就收束故事,一樣也是嗄然而止有些沒交代。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:18:00
其實教皇(保守派)我覺得是3.0最大的問題,因為保守派其實就是樣板反派
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:18:00
因為FF基本上是X.3交代完X版整篇故事,345都是這樣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:19:00
玩家(光戰)從一開始就站在艾默里克那邊,所以實際故事上並沒有任何的思想衝突存在
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-28 01:19:00
其實ff就是變革才失敗的吧 大家就愛阪口博信野村風格 就算不是找他本人來做 也有一些傳統可以流傳下來使用 這代全部砍光當然反彈很大 很多ff客群都麻是有新作就回來 平常忙別的 結果你改到沒人認識
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:20:00
00~10年間的FF有水晶編年史等,但那之後就變少很多了
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-28 01:21:00
你吉田就真的只能拉ff14粉 粉以外的沒人認識你是誰 遊戲沒競爭力就是下去 哪那麼多包容
作者: blueshya   2023-07-28 01:21:00
就是FF系列現在除了掛數字本傳都賣不動了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:21:00
拉FF14粉有兩個條件 1.上PC 2.故事夠好
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:21:00
畢竟教皇本來就把光戰當死敵看待就是了,執行計畫的手段是蠻神就注定要跟曉之血盟打到底
作者: blueshya   2023-07-28 01:22:00
沒掛數字賣不好,當然外傳越來越少,然後只能賣掛數字的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-28 01:22:00
不清楚長賣1年半計畫是否有包含上PC這件事情,FF14也常說
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:23:00
我指的是演出部分
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-28 01:23:00
主婦玩家和麻將玩家群,是否會買、打個問號。
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:25:00
另外要說樣板的話4版更嚴重,但那大概是不擅長寫戰爭戲的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-28 01:25:00
蒼天的共情對象都放在龍族那邊了,教皇團的寫法就變成無
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:25:00
安排塔塔露被找碴也是同樣手法
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:26:00
對 這就是常見的樣板反派寫法5版就是石川在反派設計上花了很多心思
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-28 01:26:00
至於冰與火劇本鬼轉,窩不知道怎麼寫。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:27:00
4版要討論的話有個問題是,其實4版結構很破碎
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-28 01:27:00
ff16的部分。
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:27:00
4版破碎這點我非常同意......
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:28:00
從一開始拆成東西方注定了寫作上會有很大的困難
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:28:00
阿拉米格前→東方前→大草原→東方後→阿拉米格後
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:29:00
但ZENOS與其說是反派......
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:30:00
4版ZENOS我覺得根本是中立搞事角
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-28 01:30:00
阿拉米糕寫超爛 滿滿尷尬
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:30:00
以4版故事結構來看ZENOS是被安排成反派,但那個動機實在是不知道該怎麼評價就跟莉瑟應該是4版主角,但大家都知道的
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:31:00
東方線(大草原例外)其實也蠻不好的,只是沒米糕那麼誇張但東方線至少還有4.3拉了一些尾盤回來,米糕就整個放棄治療
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:34:00
整個4版的主題應該是要寫民族認同
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:35:00
4版我覺得他們編排應該要把東西方任一條劇情走完後再走
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:35:00
同時也要讓莉瑟作為阿拉米糕人民族認同問題的代表去解決
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:36:00
這個問題,但我實在是不太記得莉瑟最後對阿拉米糕人是怎麼想的了
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:37:00
米糕歷史看了一遍還是覺得頭有點痛就是了莉瑟老爸印象中是反國王的反抗軍老大,但實際上那個反抗軍根本是帝國暗中扶持打倒舊王家讓帝國順利接收用的魁儡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:40:00
莉瑟這次會被找去阿拉米格也是為了被當魁儡啊反抗軍老頭就是想把莉瑟當魁儡用,才能名正言順的凝聚阿拉米糕人的士氣
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:42:00
不,我只是覺得莉瑟這個魁儡的價值大概沒那麼高以前被他老爸騙一次搞到帝國統治二十多年,這次女兒再來
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:43:00
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:43:00
一次而且還帶著一票外國人進來XDDD
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:44:00
實際上是她姊(默)
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:44:00
你要知道玩家眼中跟米糕人眼中的莉瑟根本不同人好嗎
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:45:00
哪天有人問賢人印的事情大概會很尷尬
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:45:00
現在莉瑟就是來取代她姐的位置學位 假的(′・ω・‵)
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:46:00
的確,米糕人眼中看到的可能是伊達(真)啦回到3.0,那個騎士團的狀況有部分是被蠻神精煉的關係吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:52:00
不是捏 那個騎士團有人的設定貴族中的小混混
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:53:00
被精煉的人在設定上思考方面有受到限制
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:53:00
而且騎士團其實沒完全精煉,教皇沒改變他們的人格教皇精煉只有讓他們服從自己
作者: dukemon (dukemon)   2023-07-28 01:54:00
但也有些支線講說人原本還不錯的啊
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-28 01:55:00
我前面指的是演出上的手法,不過有些設定我忘了啊不行 我要睡了(′・ω・‵)
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-07-28 05:54:00
要是有算下載版早就屌打了
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2023-07-28 07:36:00
哈哈索尼獨佔哈哈
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2023-07-28 07:52:00
賣輸皮克敏不知哪來的遊戲真的可撥 建議SE快點收攤專心做手遊
作者: hiyonikki (陽)   2023-07-28 08:10:00
日銷崎型,世銷不崎型?要是之後皮克敏世銷都超過FF16時,是不是會改口說世銷也崎型?
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2023-07-28 08:16:00
FF16一星期300萬,皮克敏系列以前賣不過千萬,
作者: realion (超乎想像)   2023-07-28 08:52:00
當Ff淪落到跟皮克敏比銷量就蠻慘淡了,m網分數還輸一分
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-07-28 09:19:00
原來300萬太失敗了~

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