作者:
ShenMue (莎木)
2023-07-22 22:25:14※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: FF16 在3800萬台PS5上,一周內賣出300萬片。
: 作為參照物,
: 秘境探險4在差不多的基礎上,
: 當時差不多是4000萬台PS4,一周在PS4上的數量是:270萬片。
FF16 是出貨 300 萬,
秘境探險4是實銷270萬
勿混用一起比較。
FF16 前兩週的實體銷售,
日本30多萬,UK大約4萬
就這樣。
: 順帶一提FF16定價是70鎂,秘境4是60鎂。
沒有數據顯示 70美金有明顯影響銷售。
: 這樣對照,會覺得賣的差嗎? FF16
: 不是爆賣,基本上也是相當OK了吧
: SE近年喔,除了FF7R,其他遊戲基本上都是不如預期,
: 而且很有趣的一點是,他們不如預期,像是古墓奇兵,新聞稿就會直接說賣很差
: 不如人意,沒有獲得預期收益等等,基本上很誠實
: 講賣很差的時候大家都信了,
: 但是現在講,評估FF16賣的還不賴,
: 很多人就不信了。也不知道為什麼 XDD 很有趣。
推測大概是達成低標。
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-07-22 22:32:00三廠雜種請不要跟我們一廠純種混為一談
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-22 22:35:00我相信吉田能讓出貨300萬的消化率達到100% QwQ
秘境探險4一年賣870萬,FF16可以這樣常賣嗎?
作者: CVEFFECT 2023-07-22 22:37:00
#相信吉田
下滑比率跟以前的作品差不多,還能叫長賣?日本PSstore TOP10都快被擠出榜外了
作者: akles111 2023-07-22 22:44:00
FF15都有賣上千萬了,打折就慢慢長賣了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-22 22:45:00吉田的主要客群都在pc上啦,PS5只是開路而已
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2023-07-22 22:47:00
反正之後會出PC版,等打個25折再買
作者:
Mancer (human capacity)
2023-07-22 22:50:00這篇精準。覺得pc版應該還是會賣,衝著它還算是Demo of the Year
作者: WaqWaq (低調的小市民) 2023-07-22 22:54:00
財報銷量沒出來前,吵這沒意義吧賣得好 後續店家就會再跟SE叫片,財報銷量會大幅上升賣不好 就是出貨後在店裡滯銷,財報就不會離三百萬太多
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-22 23:20:00反正情熱大陸記得看 看能拉多少銷量
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-22 23:23:00我只好奇實體實銷怎麼算 日本還有當週賣店統計 全球各地都有嗎?
你有看到榜單的國家都有實體市調機構啊北美是NPD、歐洲有兩家,英國週榜用的是GFC
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-22 23:24:00現在就索尼獨佔金給太多 至少吉田能安全下庄 但銷量真的不是很滿意 所以別期望什麼dlc了 有這結果算撿到 還要賠錢研發dlc太難了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-22 23:25:00我記得那個只有排名不是嗎?
他們還是有實際市調並估算才能排榜單啊只是不對外直接公開,詳細資料只賣給企業客戶
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-22 23:27:00原來如此 所以實際上3天400萬也是有實銷數據只是沒公開?
正確來說以前會公開,但後來有些公司抗議這種銷量數字
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-22 23:28:00但還是缺亞洲區銷量吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-22 23:29:00主要是因為這裡講的270萬是官方數據吧?
是實銷的話就是有買實際市調數字然後自己加上DL數字
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-22 23:30:00然後其實我查不到說270萬是實銷的新聞...畢竟對廠商而言 實銷沒啥意義啊還不如講出貨讓首週更好
亞洲的話有MC在做台韓,雖然好像有人對MC在台的市調方式
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-22 23:31:00看一些吧?