Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?

作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2023-07-22 14:58:29
有雷
米的遊戲不都專注看演出就好了嗎?
我覺得就跟漫威差不多
細看主線劇情需要先寄放一下大腦
等大場面大趴踢演完再把大腦裝回來
劇情不夠深刻怎麼辦?
我們把角色刻劃的故事塞在文本丟在大世界囉
玩家要自己去找啊
最後變成一堆b站up主還得出什麼文本劇情詳解
根本變成另類產業鏈
比如丹樞和她朋友的故事
幾張ppt回憶加上渲染氛圍的bgm就能達到很好的效果
但是他就塞在信裡面要玩家自己看
我想看接下來的場面就速讀瀏覽一下而已
最後的印象就只是喔妳有動機 好合理哦
心中沒什麼波瀾
然後丹樞後面也光速便當退場 搞得藥王密傳根本超級小丑
如果改成主角再次遇到她當面質問她為什麼會變成這樣
接著切她的回憶和bgm烘托一下
回憶完之後回歸現實 開始闡述作案手法
時不時帶到她越講越激動 越來越癲狂
展現他為了復仇已經將不計代價不計自己生死的一面
最後再帶給幻朧出場
雖然比較老套 不過我覺得這樣會更能帶動情緒一些
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2023-07-22 15:33:00
馭空線就寫得好好的 這工業化生產的西格瑪有點大啊
作者: hasroten (賦洛流)   2023-07-22 15:47:00
支線水準比主線好
作者: metallolly (好棒)   2023-07-22 15:52:00
支線水準普遍偏高 主線我就不知道出了什麼回事了
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-07-22 15:52:00
丹樞是誰?主角都說是非常簡單模式了https://i.imgur.com/DfxQ305.jpg
作者: kress   2023-07-22 16:39:00
主線就不予置評了 不過支線寫得不錯啊 像這次的馭空
作者: urzakim (..)   2023-07-22 16:44:00
大概重心放在後面的說書任務吧
作者: Barrel (桶子)   2023-07-22 16:49:00
會覺得不錯 就是因為有死人 == 沒死人就不會說書ㄌ

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