作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-07-22 10:15:56https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/hotfix-3-july-21-110/96024
HOTFIX 3,7/21,1.1.0版,
降低噩夢地城怪物強度,新的100層約等同於舊的70層
35層,生命值減少 1%,傷害降低 2%
50層,生命值減少20%,傷害降低13%
70層,生命值減少60%,傷害降低54%
100層,生命值減少82%,傷害降低79%
=====
有種挖了個洞再把土填回去的感覺(ˊ_>ˋ),怎不考慮一開始就別挖這個洞呢
一開始拉高標準慢慢放寬 才可以讓玩家 保持著感謝心態遊玩啊
我們知道這個調整會讓我們的遊戲後期內容更加致命,特別是對那些追求和終極首領一戰的玩家,膽小鬼可沒辦法應付那場戰鬥。要征服終極首領需要你使盡全力,做好一切準備。
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-07-22 10:17:00Aren't you thankful?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-07-22 10:18:00至少這次肯填
作者:
safy (Ty)
2023-07-22 10:18:00不是說要更加致命嗎
作者:
shuten ( [////>)
2023-07-22 10:21:00怎麼縮了,不是很嗆嗎膽小鬼^Q^
作者:
sdg235 (魯宅)
2023-07-22 10:23:00笑翻,wow味超重,一開始難到打不過,最後一次砍10%20%
暴雪正常發揮,改來改去最後跟原本有87%像,非常cooool
作者:
Beltran (グル≡崩壊)
2023-07-22 10:25:00那個降%數真的會笑出來 有夠非線性的
作者:
Beltran (グル≡崩壊)
2023-07-22 10:28:00地層怪: 幹你暴鞋 被砍成智障
作者:
leeg (侑仔)
2023-07-22 10:29:00怪物傷害本來就該砍,高層惡夢那傷害,絕大部分BD根本無法站樁,更別說一堆噁心詞跟遠程怪。
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-07-22 10:31:00減少82% 差了五倍多是不是
作者: backzerg (Blackzerg) 2023-07-22 10:32:00
高招喔 先餵你吃坨屎 後來說吃半坨就好 玩家一定很開心
作者:
aa52189 (家裡蹲摩爾)
2023-07-22 10:33:00用腳做平衡不是說假的
作者: firewill 2023-07-22 10:33:00
暴雪的平衡性一直都是笑話,星海、魔獸、鬥陣、D3都是
作者: firewill 2023-07-22 10:34:00
每次就是亂改改很大,後來又後悔把洞填起來
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-07-22 10:37:002k都花了,別抱怨趕快上線刷
作者:
spfy (spfy)
2023-07-22 10:37:00我玩過D3 1.0版 看文字那個味都出來了
作者:
probsk (紅墨水)
2023-07-22 10:38:00作者:
Beltran (グル≡崩壊)
2023-07-22 10:40:00砍防太gy啊 看Rob實況連高階玩家都死到歪頭
作者:
strlen (strlen)
2023-07-22 10:40:00應該要增加怪物數量為兩倍 不然玩到想睡
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-22 10:41:00暴雪KPI日常從一開始就不需要花兩千買,等XGP上就好,到時候還修的能玩
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-07-22 10:44:00可以-82%? 那不叫預設強度是原本的1/5 才讓你有這空間下調82%
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-07-22 10:46:005.55倍 原本到底要怎麼玩
所以暴雪老是被說沒在玩遊戲啊端出這東西好意思說你打過?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-07-22 10:47:0035層,生命值減少 1%,傷害降低 2% <-- ?生命值減少82%,傷害降低79% <--- 這也莫名其妙
作者: StSoSnE 2023-07-22 10:50:00
這樣寫應該是降低每層增長的幅度 到100層降低這麼多 我猜的
作者:
justsay (說說而已)
2023-07-22 11:03:00暴雪特色就是一次幾十%在調整數據
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-22 11:08:00這不就手遊模式?
作者:
coldeden (異位姓皮膚炎)
2023-07-22 11:15:00所以原本怪的傷害跟血量是現在五倍要打個雞雞喔= =
作者:
bomda (蹦大)
2023-07-22 11:17:00我們覺得這樣很cool
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2023-07-22 11:22:00這種大趴數數值調整暴雪已經玩好幾年了,基本上就是沒在玩的人搞的事
作者:
mealoop (肉oop)
2023-07-22 11:27:0079%= =
作者:
pokeyok (XDX)
2023-07-22 11:37:00就自以為是的“理論上玩家應有的難度”在搞事我們的遊戲玩好玩滿,這種程度不是問題
作者: ass812882 2023-07-22 11:39:00
70層以上的調整幅度也太扯,之前都亂調就對了?
作者:
guogu 2023-07-22 12:13:00這降低幅度太誇張了吧w 原本到底有多難
作者: zxm50191 (完全不會用) 2023-07-22 12:22:00
原本難度根本用來釣魚的,只要哪個流派打過就砍
作者: CrushQQ (CrushQQ) 2023-07-22 12:43:00
看來官方才是膽小鬼,不敢硬幹到底
作者: xxxzxcvb (阿........) 2023-07-22 12:49:00
直接把血量條1/5 初始數據真的是用屁股想的
作者: dm03 (莫宰羊) 2023-07-22 14:27:00
大概終於發現有些職業站進某些菁英怪攻擊範圍就會直接蒸發