是這樣的拉
暗黑4 這次改版資訊放出來
被一大票人噓爆
本人認為
暗黑4會改成這樣 跟少部份頂尖的玩家或團隊有很大關係
頂尖玩家、團隊 整天都在刷圖、研究各種配裝套路
然後流派的影片PO出來 暴雪一看到傷害怎麼那麼高 太爽
就直接砍
但是一般人的遊玩時間 要到他們的那種等級、裝備還有一大段路要走
下場就是 永遠只爽到少部份的玩家或團隊
一般玩家就只能等著被nerf
傷害要搭配賽季寶石啦 現在還很難說 改經驗 改掉落才他媽的欠罵
遊戲是頂端玩家還是官方做的?平衡是頂端玩家還是官方調的?喜歡抄人家yt改數字不要怪別人耶
改平衡那種NERF就算了 浪潮250是怎樣昨天被罵有很大一部份都跟你選什麼build沒關係不管哪個流派都會吃到CDR被砍 護甲被砍 爆傷易傷被砍
對 你要理解暴雪心 在暗黑裡感覺到快樂本來就是你的錯
作者: enixnamco 2023-07-20 11:30:00
幹勒,每次有野蠻人超高傷害的玩法出現,我就知道完了,還沒爽到就要被改了
作者:
juncat (モノノフ)
2023-07-20 11:31:00我覺得BZ他噩夢地城一開始就只開到70應該就沒這些問題以為放100沒人能過 結果根本檔不住玩家
作者: terry750410 2023-07-20 11:39:00
樓上 那個修好囉
作者: edward0416 (希格納) 2023-07-20 11:39:00
浪潮神秘箱改250個沒意見,但不能連燼焰的掉落率都改低啊,以前1小時不太刻意追事件可以打大概500多個(如果跨整點可以換到至少3個神秘箱),昨天1小時只打到300多接近400個,頂多換一個神秘箱+2個一般箱,時常一大群怪清完只有掉1-2個燼焰(甚至掛蛋),真的心累感謝樓上通知,晚上下班回家測試
作者: xenorick 2023-07-20 12:15:00
你錯了 休閒玩家才不會在意惡夢高層打不動