作者:
hundreder (hundreder)
2023-07-20 10:29:33昨晚睡前安裝起來試了一下,玩到打倒河原田直盛,死掉過一次
感覺和魂系截然不同,戰鬥系統的概念比較接近血源詛咒
L1彈刀和槍反有同樣的作用,但是變化更多更積極
畢竟槍反只要蹦到一下就可以了,彈刀可能要接招很多次
很考玩家反應,但是打起來也蠻刺激的,節奏很快
快節奏戰鬥的同時,也保留了天誅系列的匿蹤玩法
從敵人背後一刀捅下去的瞬間,真的覺得好像在玩天誅一樣
眼前首要的課題是學會瞬間判斷敵人的危!是突刺還是下段
戰鬥當下要及時判斷、及時反應還真有點不容易
先前習慣黑魂、血源、法環等遊戲色調相對比較簡單樸素的背景畫面,葦名城鮮麗的秋色
風景直讓人眼花撩亂
我玩遊戲很少3D暈,玩隻狼竟然覺得有點反胃。阿狼的動作太敏捷,我的三半規管顯然跟
不太上
現在把鏡頭速度調低,看能不能慢慢適應它,希望別搞到玩遊戲還得先吃暈車藥
我一開始不熟時衝跳都一起按,不一定能踩頭踩槍但是通常不會被砍到
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-07-20 10:31:00突然想到義父培養隻狼,但隻狼選擇了卿子,算是....不,這沒睡過好嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-20 10:31:00內文看起來像是抄來的
作者:
hundreder (hundreder)
2023-07-20 10:35:00樓上是指文筆很好還是很爛的意思?
隻狼的系統就是全和黑魂反著做的,只是算在FS魂系而已建議不要帶黑魂的經驗過來會死很慘
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-07-20 10:40:00危的判打久了就會記起來了 交戰記憶真的不是在唬爛的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-07-20 10:40:00可能大大看多了YT...這篇很像YT那些遊戲講解的文案...
作者:
serding (累緊地們)
2023-07-20 10:47:00第一次玩 赤鬼打了三個小時 後面沒有一隻王打的比他久謝謝你 赤鬼老師
隻狼給新手安排的那個順序我覺得非常失敗就是,專門搞爛新手對這遊戲的認知...
作者:
lee2205 (小李(我真的不會飛刀))
2023-07-20 10:52:00法環色調簡單樸素???你玩到冒牌貨吧
武士大將(對刀)=>赤鬼(非對刀)=>武士大將(對刀)=>鬼刑部(半對刀)=>火牛(非對刀)=>武士大將(對刀)一下要人擋一下要人閃,不少新手在前面這階段就棄了
然後這作門檻又完全在遊戲系統上,你沒學好就是打很爛
印象中,赤鬼牛和鬼刑部都是鞭炮一灑隨便打吧,這是跟你說不能對刀的就卑鄙他
雖然我赤鬼也是用閃的 但除了抓技其實都可以防 可以防代表可以打鐵 整個遊戲偏離核心打鐵概念的其實只有嗟怨之鬼
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npc776 (二次元居民)
2023-07-20 11:18:00實際上是可以全"翻滾"過啦...我有一周目封印防禦過的...只有長手百足不能滾 靠不死斬硬幹砍掉的 其他boss都可以滾
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manno (manno)
2023-07-20 11:54:00隻狼就不是魂系,只是都是英高做的遊戲才常常一起討論最簡單的論證:嗟怨之鬼是不是個好BOSS?
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npc776 (二次元居民)
2023-07-20 12:20:00隻狼不是英高老賊跳下來做的 然後隻狼的核心精神確實是魂