[問題] 為啥不少異世界作品都喜歡搞經濟?

作者: ruby00514 (黑夜的星空)   2023-07-16 18:30:00
最熟悉的養老八萬金 就是主打來異世界賺錢
暗殺者轉生異世界貴族也在搞商會
月光下的異世界之旅 主角也開創商會開始賺錢
難道這就是資本主義的力量嗎? 先到新的遊戲確實也是先賺錢
鈔能力真的是最強的能力嗎?
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2023-07-16 18:30:00
你不賺錢就寸步難行啊
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2023-07-16 18:31:00
你可以無欲無求 小弟不用養家糊口?
作者: benson60913 (馬英九)   2023-07-16 18:31:00
因為表作不能明目張膽地搞女人
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-16 18:31:00
讀者的幻想不是錢多就是女人多
作者: aa9012 (依君)   2023-07-16 18:32:00
爽點定番了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-07-16 18:32:00
不搞營運不就是被反派用資源車過去
作者: SakeruMT (天橋說書)   2023-07-16 18:33:00
難道要先射羊採肉、生產農民、蓋房舍再開始採礦嗎
作者: kerorok66 (k66)   2023-07-16 18:35:00
美好世界後來和真也賺大錢啊 主要穿越者通常知識會比異世界高 所以有各種賺錢方式?
作者: jim924211 (海未推)   2023-07-16 18:36:00
跟 玩經營遊戲一樣啊
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2023-07-16 18:37:00
資本主義當道阿,沒錢萬萬不行
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-07-16 18:38:00
不然就搞女人,不然要寫啥寫開掛嗎
作者: cww7911   2023-07-16 18:40:00
看敘述感覺不是在搞經濟,只是在賺錢糊口而已
作者: linzero (【林】)   2023-07-16 18:43:00
強有多種面向,錢是其中一種
作者: tim012345 (風)   2023-07-16 18:46:00
活絡經濟~商品變多~吃住也會比較好~
作者: violing613 (house..my pet......)   2023-07-16 19:01:00
鍵政家的另一種
作者: ZOPR (這也是為你好)   2023-07-16 19:13:00
隔行如隔山更何況異世界,爽文就別計較了
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2023-07-16 19:15:00
廁紙抄廁紙
作者: Kagamidouki (不想炎上型寫手)   2023-07-16 19:15:00
沒錢萬萬不能
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2023-07-16 19:19:00
不賺錢你要搶劫嗎?
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-07-16 19:33:00
RPG遊戲梗用差不多了換經營遊戲啊
作者: alucard6310 (Sicks)   2023-07-16 20:02:00
搞經濟=/=資本主義,而是只要牽涉經營效率等CP問題,經濟學一定會出現,物理、化學產品都能用經濟解釋為啥不能這麼做。
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2023-07-16 20:06:00
總比那種什麼後勤都沒描寫就能到處打仗征服世界的作品還好
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2023-07-16 20:12:00
不搞錢 就會在經濟面受制於王室高層
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2023-07-16 20:28:00
你沒經濟背景硬實力怎麼養家活口,沒有財富自由還不是只能當打工仔,有武力沒經濟力難道真的要當強盜嗎?就算搶了領地不會經營還不是處處被人拿捏,所以後勤跟經濟的重要性很高啊,更別說想開後宮更要有經濟實力
作者: Glamsight (安穩殘憶)   2023-07-16 20:34:00
經濟學這玩意大家(作者與讀者)都覺得自己懂,共感性強,而且跨性別、國域。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2023-07-16 20:43:00
錢 食慾 性欲
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-07-16 21:19:00
因為異世界常常設定在中世紀,古典經濟學適用時期,當時尚未有工業化,產出多少,市場吃下多少,這時候引入工業化概念就是開外掛,產多少賣多少,跟直接印鈔票沒兩樣

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