Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?

作者: homeboy528 (歐陽)   2023-07-13 11:25:30
※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言:
: 近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開
: 4K60光追高畫質,不然就是不能玩
: 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3
: 好玩
: 拿移動平台手機和掌機來說好了
: 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫質
: 的關係,原神就比薩爾達好玩嗎?
: 現在一昧的比拼遊戲畫質,是不是略為本末倒置,注重遊戲性本身的遊戲公司,好像反而成
: 為了少數
經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學
這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格
首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要
但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的
什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂
360P>480P恩,還是很有感,可能100個人裡80個人覺得有差
一直到720>2K?大概100個人裡50個人看得出差異
但是2K>4K,甚至更高以後呢?覺得有差的人會變少這就是邊際效益遞減
當然現實能分辨差異的人數比例未必是這樣啦,但是一定是遞減的
至少不會有人240P>720P都覺得沒差,但是2K>4K他突然覺得有差了XD
你同樣投注在畫質上的精進,得到的消費者回饋會越來越少
遊戲性也是,只是「遊戲性」這個東西太難量化了,至少我想不到方法
但是你想,一款遊戲有這麼多的面向,音樂、美術、遊戲、劇情
你把他想像成一款遊戲的升級屬性點就好
你能投入的資源就像你升級得到的點數是有限的
但是根據邊際效益遞減的規則,你一直點同一個面向,把其他都壓在0
那最後練出來的東西不能說是垃圾,但是一定不會是最佳配法。
至於要怎麼分配資源,這就是遊戲開發商要研究的了,我是沒有更加深研究過..
所以追求畫質放棄其他不能說是「本末倒置」
而是不同的配點法而已
然後上面提到的另一個願付價格就是我們消費者端的事了
經濟學上一個產品的價值很難定位,應該說是沒辦法定位
所以在統計他的售價時就會有供需曲線來決定
供給曲線是生產方的生產成本,放在遊戲上也就是上面說的你一共投入的屬性點
需求曲線的決定方法就是每個人的願付價格了
對每個人來說他的「願付價格」就是不一樣
一瓶礦泉水擺在那裏賣30塊,有人出門自己有帶水,就會覺得幹買他幹嘛
有人出門沒帶水又走了兩小時,那30塊他一定花的心甘情願
就像是每個人對一款遊戲的願付價格一定不一樣
王國之淚我覺得很讚,現在的售價可以,但是對於不喜歡的人
不論是喜歡高畫質擬真遊戲的人,還是單純不愛玩遊戲的人
那個售價大概就算折半他們還是覺得貴
所以討論的時候可以多包容一下願付價格不一樣的板友
畢竟每個人對於一款遊戲的需求就是不一樣
就醬
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-07-13 11:27:00
你這篇的結論有讀過雅量就可以得出了 不需要經濟學
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-07-13 11:27:00
你這樣不行 戰不起來
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-07-13 11:28:00
不過用經濟學比較好解釋畫質跟遊戲性的取捨啦XD
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-07-13 11:29:00
喜歡畫質就乖乖回去玩4K車槍球就好了,一直饞別人遊戲
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-07-13 11:30:00
聽起來像廢話
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-07-13 11:32:00
我要看到血流成河
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-07-13 11:32:00
問題是眼睛接受多少等級是及格吧
作者: chejps3105 (氋氃)   2023-07-13 11:33:00
古典經濟學很多解釋起來都像廢話,但沒解釋前會看到一堆人連廢話等級的常識都沒有
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-07-13 11:34:00
遊戲性其實很難創新又要被觀眾接受,堆畫質相對簡單多了,廣告灑下去畫面一放,就一堆預購了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-13 11:34:00
聽起來像廢話,但是還是會三不五時有人跳出來說遊戲跟畫面不衝突==
作者: harryron9 (兩個世界)   2023-07-13 11:35:00
太長= =
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-07-13 11:36:00
聽君一席話
作者: aquacake   2023-07-13 11:39:00
前幾篇不是有人說至少穩30/60和1080嗎 怎麼都會扯到2k 4k
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-07-13 11:40:00
二分腦的人不扯到極端吵不下去啊
作者: yeldnats (夜那)   2023-07-13 11:40:00
不需要硬套,遊戲性是規則,不是無法量化的問題,是針對遊戲性的討論範疇遠超脫經濟學外
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-07-13 11:42:00
現代就是看到是自己不喜歡的類型就一定要把它批的一文不值
作者: gm3252 (阿綸)   2023-07-13 11:43:00
遊戲性是基本,好玩之後畫質才有意義
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-07-13 11:43:00
因為NS最高就 1080p 60fps
作者: the992255 (the992255)   2023-07-13 11:44:00
我點進來是看索狗戰任豚,不是看你理性分析的
作者: moolover (無)   2023-07-13 11:46:00
客群還是有差啦,你要ps5玩家不追求畫質是不可能的看看那個ff起源,畫面不到要求就先被狗幹一頓,遊戲性?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-07-13 11:47:00
怎麼有魚自己跳上岸…
作者: nisioisin (nemurubaka)   2023-07-13 11:48:00
上面的幹麻自殺
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-07-13 11:48:00
重點是,我真的沒有釣= =
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-13 11:50:00
現在還有個更爛的天賦點 叫作宣傳
作者: yamis   2023-07-13 11:52:00
這個我熟 跟fps一樣 看不出來的都會叫人去看醫生
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-07-13 11:53:00
最好笑的是,難道玩A就不能玩B?哪來的遊戲獨角獸
作者: ts1993 (komi1111)   2023-07-13 11:55:00
魚自殺
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-07-13 11:58:00
你這比喻在某些人眼中 會變成叫每個被篩選掉的人去看醫生
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-07-13 12:01:00
板上超多遊戲獨角獸的阿
作者: ringtweety (tark)   2023-07-13 12:02:00
我點進來是想看到有人被釣的 還真的有
作者: Rdex08 (Dex08)   2023-07-13 12:07:00
古典經濟學真的很多聽君一席話 但好像有人連這個都看不懂
作者: Cishang (辭..)   2023-07-13 12:14:00
720>2K才50%分辨得出來 這是哪地方的人類

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