[討論] 為啥世紀帝國2的農民重要性那麼高

作者: joshua0606 (joshua0606)   2023-07-10 15:36:01
如題
最近無聊的興趣就是看星海跟世紀帝國的比賽
可是在其中就看出了很明顯的差別
如果把時間設定在黑暗到封建的那個時點
世紀帝國被鬧個3-5隻農民就差不多G了
但鏡頭轉到星海同樣也算是前中期
人類3死神跳上去亂噴一通
一次死了快十隻農也是馬照跑舞照跳
為啥明明做的事情差不多
世紀帝國農民的重要性會高這麼多
小弟雲玩家只看比賽求版友解釋
作者: yukimura0420 (涉)   2022-07-10 15:36:00
你不用吃飯的嗎
作者: ltytw (ltytw)   2023-07-10 15:37:00
因為別人the不讓
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2023-07-10 15:37:00
星海前期死10隻農沒差?
作者: cobraswang (cobraswang)   2023-07-10 15:38:00
明明前期死農影響都很大……
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:38:00
屁啦 最好死10農沒差
作者: Muilie (木籟)   2023-07-10 15:38:00
哪國的星海初期噴十隻農民沒差的…初期噴十隻死神也不用回家了,直接A掉主堡就好了
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:39:00
單礦一波 死十農還能接受
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-07-10 15:40:00
你是看誰打能前期少10農民還能翻盤的?
作者: aCCQ (阿賢)   2023-07-10 15:40:00
影片網址給一下阿 讓大家幫你分析分析
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-07-10 15:40:00
星海少一批農也是重傷吧
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:41:00
星海前期分別比較大 開礦 攀科技 還是爆兵 要看雙方什麼開局 拿什麼換10農 通常死10農天梯直接下一場比較快 職業 人家職業 死也要多稱一下
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 15:41:00
大哥 你這整篇只有一句是對的 就你真的雲
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-07-10 15:42:00
那是因為人家打穩 你正常被換十隻農 對面狠起來爆兵和你換你會很痛苦
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2023-07-10 15:42:00
星海還可以拉農民去當坦的 世紀沒人敢這樣做
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:42:00
星海AOE技特多 翻盤不是沒可能 但不管怎樣都是大劣後面能不能翻盤是另一回事
作者: discoveryray (chih)   2023-07-10 15:42:00
伐伐伐木工 建築工
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2023-07-10 15:43:00
前期被死神快攻死10幾隻農直接打GG了 除非中期以後才沒差
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-07-10 15:43:00
而且也要考慮是哪張地圖 距離太遠的話可能看考慮多開個礦意思一下等等拿錢喔淹死你就好
作者: serding (累緊地們)   2023-07-10 15:44:00
任何RTS前期死十隻農民 我建議直接關遊戲
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:44:00
3死神只是常規騷擾耶 這都能死10農 根本大劣
作者: a122771723 (小笨龍)   2023-07-10 15:45:00
死神能一換二都算賺了 十隻 大師打銅牌
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-07-10 15:46:00
現在3死神比較少見 通常1~2隻就衝了
作者: qwe78971 (小信)   2023-07-10 15:46:00
初期死十隻農 三死神 大概四分鐘左右
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-10 15:46:00
沒有哪款要營運的RTS前期損10工兵會沒差的 他損10工的同時
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-10 15:47:00
肯定是換到了相應的大物件才能說是沒差
作者: iceyo4343 (Iceyo)   2023-07-10 15:47:00
我維 歐發Q you then~
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 15:47:00
SC2做1隻工兵12秒 10隻120秒 還要算損失的採集資源量
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2023-07-10 15:47:00
哪個RTS死10農沒差的?
作者: forsenbaj (LULW)   2023-07-10 15:48:00
認真回 星海節奏快 產農也快 星海12秒生一隻農(蟲族更快)人類就算死農 有礦螺也能回復經濟不死世紀2 生一農要25秒 且TC還有研發時代的功能 封建若死3農 就等於 整個人落後75秒以上
作者: qd6590 (說好吃)   2023-07-10 15:48:00
星海前期掉農超傷的吧 除非對方是大招 守下就贏那種
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2023-07-10 15:50:00
還有就是星海很快就可以蓋第二個TC了反觀世紀要城堡時代才能第二個TC 前期死1隻差很多
作者: qd6590 (說好吃)   2023-07-10 15:51:00
星海如果正常開 前期掉3農我就覺得自己好廢5農我就想投了
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 15:52:00
確實阿 掉了10農 只想直接喊GG 下一把更快
作者: jackz (呦呵呵)   2023-07-10 15:52:00
不要說少10隻了 少五隻贏的影片發來看一下
作者: jupto (op)   2023-07-10 15:52:00
節奏問題 星海節奏快死10農的時候該準備的資源比較可能已經入庫了 對戰況影響就相對不致命 世紀節奏較緩死10農的時候可能資源還沒採集齊變成又虧資源又虧時間
作者: x7834210 (黑香腸)   2023-07-10 15:52:00
時代越早農民越重要
作者: rochiou28 (胡扯)   2023-07-10 15:52:00
可能裸雙開之類的?很痛但還能救
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-07-10 15:52:00
前面發育大家都分秒必爭 連怎麼吃羊殺豬都有講究
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:53:00
你死掉10個SCV= 500礦 還有採集損失 生產時間損失 晚開二礦
作者: x7834210 (黑香腸)   2023-07-10 15:53:00
帝後農民一堆城鎮能補就不重要了
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2023-07-10 15:54:00
世紀採資源蓋建築都要農民,而且資源種類又多,產農民的速度又是固定,少幾個農民影響比較大,星海資源就兩種,人類能用礦螺,神族蓋建築點一下就能走,蟲族能孵幼蟲捕工蟲,不能說不會傷到經濟但影響比較小
作者: x7834210 (黑香腸)   2023-07-10 15:54:00
黑封時代 死一村相當於死5個兵
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-07-10 15:54:00
掉一個農民你就慢幾十秒 步步慢就等著被殺爆
作者: forsenbaj (LULW)   2023-07-10 15:54:00
星海 死3~5農 但有換掉敵方殺你農的單位(EX:兩隻教士 4四隻死神) 根本就還能玩好嗎...
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:54:00
而且你必須要派兵去回防, 避免重複騷擾 對方則是一路大富翁
作者: Strasburg (我很低調)   2023-07-10 15:55:00
因為那是生產單位不是農民 建築/挖礦/伐木都是他們
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2023-07-10 15:55:00
這兩款前期掉農民都很痛吧 大痛跟超大痛的差別而已
作者: x7834210 (黑香腸)   2023-07-10 15:56:00
帝後時代 城鎮最少也有5座 農民只要別被殺到100以下基本無所謂
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:56:00
死神貴在瓦斯 你殺得掉當然是有賺
作者: hinew167 (hinew)   2023-07-10 15:57:00
樓主的意思應該是星海用兵去換對方農,但是世紀用兵去換效益很高
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2023-07-10 15:57:00
星海生產單位有追趕機制 Z蟲卵T礦騾P加速可付出一定代價補農 用操作+意識來彌補科技/視野劣勢世紀是村民時間點卡死在TC上
作者: x7834210 (黑香腸)   2023-07-10 15:57:00
但是不好回防 所以要蓋塔防偷
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:58:00
因為三族都有,所以變相來說你還是沒有你開礦螺對方也會開, 經濟差距並不會縮短SC2基本上就是看雙方情報偵查,然後拼雙方的對應手段
作者: x7834210 (黑香腸)   2023-07-10 16:00:00
世紀則是看情況 不一定要塔防 城鎮能扛到城堡後期
作者: rochiou28 (胡扯)   2023-07-10 16:02:00
或許是星海能前期就能再蓋主堡加速產農,世紀你還要等到城堡時代才能蓋城鎮中心的差異?
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 16:03:00
樓上 但問題是你SC2二礦有下成功的情況 才能再討論不然對面弄你單礦 成功得手後 他也是在營運 差距會很大
作者: hinew167 (hinew)   2023-07-10 16:04:00
不如說是星海的兵比較珍貴死了很虧,世紀的兵感覺就比較消耗
作者: safy (Ty)   2023-07-10 16:04:00
看你要多前期啊,指揮中心等於是你要閒置一台 SCV和一堆資源
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-07-10 16:04:00
雲豹 sc死10農最好沒差
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 16:04:00
如果你二礦有開出來 被快攻但有反吃掉 掉幾隻農那就有得
作者: rochiou28 (胡扯)   2023-07-10 16:04:00
所以我才懷疑原Po的情況應該是裸雙開局啊
作者: safy (Ty)   2023-07-10 16:05:00
然後二礦蓋滿也不是蓋好就開始大富翁,你要滿編還要多產SCV
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 16:06:00
但話又講回來 你快攻 對面裸雙開 下成功還反吃掉你的兵
作者: safy (Ty)   2023-07-10 16:06:00
如果死神殺得掉10隻SCV, 對方經濟直接落後5分鐘以上
作者: Jameshunter (幻劍)   2023-07-10 16:10:00
扣掉特殊開局 初期死10農還能凹回來大概就 人族地雷神族靠賽球 蟲族自爆球打到一波大的吧
作者: DELETE001 (板橋的山下智久)   2023-07-10 16:12:00
通偏屁話 也給不出證據 看來又是憑映象派的XDDDDD
作者: magamanzero (qqq)   2023-07-10 16:14:00
就算有礦騾 也不可能沒影響的
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-07-10 16:24:00
會不會是你玩的那一場對面FOODPENDA到了下去拿
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2023-07-10 16:25:00
星海怎麼會沒差 多的是崩潰直接跟你打一波
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-07-10 16:32:00
糧草徵收人
作者: Dirgo (靜!)   2023-07-10 16:44:00
世紀高手常常打著打著就僵局了,星海很少.
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2023-07-10 16:51:00
你說中後期有五六個主堡50幾農 掉10農還可以追的回來前期必投
作者: Cielo29 (Cielo)   2023-07-10 17:01:00
這種通常都極端案例吧,例如對面3bb跳死神,蟲族裸雙或裸三,結果只掉10農
作者: scotthsu (曉雨呀~~飯還沒好嗎)   2023-07-10 17:20:00
世紀的資源要探圖要蓋各種採集設備,還有農民移動的距離;星海礦區就固定,減少很多額外的時間消耗
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-07-10 17:24:00
死神甩了三分鐘打掉10農而且家裡完全沒操作的話那確實是毫無威脅性不過高手的死神可以甩三分鐘同時把三礦開好
作者: a28200266 (陣雨)   2023-07-10 17:24:00
黑暗時代死幾農都差很多吧
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-07-10 17:25:00
畢竟不廢掉兩三隻手,那你玩什麼人類另外世紀2開二礦的成本是500肉+800肉200金+275木100石而星海開局一分鐘就可以把二礦放下去
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-07-10 17:34:00
aoe2才重傷不死拼反殺星海重傷直接投 你講反了三死神的時間能噴掉10農 基本上可以直接a主堡了
作者: brolli (broli)   2023-07-10 17:48:00
就看5en能不能翻盤
作者: Lirael (黎)   2023-07-10 19:39:00
現在的星海3-4分鐘神蟲都能下第三主堡,算中期了這階段死10農還有辦法救
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-10 19:44:00
星海前期死農的確不會那麼傷 sc工兵生很快
作者: as920909 (a^s_)   2023-07-10 19:45:00
不管哪一款RTS你採資源的單位死這麼多 流程都是崩潰的喔 還有個主要差別是主堡建造的時間點不一樣 一個以裸開礦做為資源型開局 另一個是城堡時代才能3TC 4TC
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-10 19:48:00
就對方有辦法派出兵來殺你工兵 那你在幹甚麼總是有其他地方可能打平回來
作者: as920909 (a^s_)   2023-07-10 19:49:00
17 18分鐘以後生產農民的效率才能提升
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-10 19:49:00
世紀就是前期雙方幹的事情都差不多 輸一點就輸很大

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