是不是一大敗筆
這幾個怪物互打根本看誰藍量多
就算魔虛羅適應了五條的術式又怎樣
忘記是乙骨還誰說過無下限術式的關係 五條的咒力消耗超低
那這兩個不就要耗在那邊打到五條真的完全沒藍為止
不過我看依照這個加設定的速度
下一話可能就拿出反轉反轉術式的術式了
這部設定就滿抽象的但有招式名真的比較好賣= =看看鏈鋸人
反轉術式可以治療術式融斷就是口胡 為什麼做得到 因為他是五條悟
作者:
orze04 (orz)
2023-07-08 00:20:00這部設定比海賊王還大便
作者: newdriver 2023-07-08 00:22:00
鏈鋸人是被火力全開掉了好嗎 田中脊髓劍/制服強強劍一樣印象深刻
作者:
sezna (sezna)
2023-07-08 00:34:00反轉術式連衣服都能治療,請叫它倒轉時間
作者: none049 (沒有人) 2023-07-08 00:35:00
其實之後五條會直接灌反轉過的咒力進魔虛羅體內,讓已經被適應的招式通通取消掉要重新適應
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-08 00:36:00這部設定就是一團亂啊
作者:
jarr (捷爾)
2023-07-08 00:50:00魔虛羅適應術式很可怕 這代表不管怎麼打都對它無效 而且如果魔虛羅是一旦適應後以後召喚出來都會保留以前適應過的所有咒力就更bug目前是還不知道魔虛羅的適應能力到什麼程度
作者: dipunchman (我一長高就) 2023-07-08 01:29:00
這部設定就唬爛吧 就像小朋友打遊戲王一樣越唬的越強 但不可否認唬的很潮
作者:
Oenothera (Oenothera)
2023-07-08 02:00:00反轉一直在強調很難的技能 你說雙方限一就算了 雙方一直用是怎麼分勝負
作者: Rex8082 (RexRocks) 2023-07-08 02:15:00
這沒辦法 最強對決收太快一定被哭夭,只能邊打邊補,把兩邊招式都放完才能結束。
這部讓我知道很多人不想了解漫畫設定就滿口敗筆唬爛崩崩
作者:
PopBer1 (海夢海夢我愛妳)
2023-07-08 03:33:00說領域必殺的是不是沒認真看
作者: a6503520520 (茶米) 2023-07-08 04:18:00
領域確實有著必中跟必殺 164天元就有提到過了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-07-08 05:29:00乾脆說咒力是敗筆好了,更快打的快就說過譽,打的慢也是過譽。簡單的設定被講得好像一堆設定一樣,笑死
作者: Well2981 (默默) 2023-07-08 06:19:00
反轉熔斷明顯就吃書後設 還簡單勒
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2023-07-08 07:13:00這部反轉術式哪天變成復活術我都不意外
作者: DVDDDDDDDD 2023-07-08 08:27:00
後設越來越奇葩
作者:
sunny0919 (sunnyhuang)
2023-07-08 09:34:00我也覺得這個設定快要無法收尾了
作者:
cguchen (acdv)
2023-07-08 09:37:00笑死也 明明就設定一堆自己打破 解釋理由就是buff的人很強又多次使用這種說法。這種無上限buff人說法就很爛大街啊
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-07-08 10:10:00
如果真的打到空藍下去真的是很低能的收法有種前面打的內容有跟沒有差不多的感覺 很無聊反正就一直放招 誰沒藍誰下去 超白癡
作者:
momoCry (momo哭了)
2023-07-08 11:27:00最近的演出完全作者自high沒多少人看得懂設定
作者:
cloudal (cloud)
2023-07-08 11:54:00看得懂的人明明很多,不要把所有人都拖下水
作者:
geminirx (lavender)
2023-07-08 11:54:00以目前作者這樣畫,還真的在比誰藍比較多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-08 11:55:00我覺得不是反轉術式的問題,是作者只想到這樣愚蠢的決戰