※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: https://is.gd/Zhz7Ou
: 《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
: Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
: 否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
: Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
FF16 (2023): 336,027 > 37,763 (-89%)
- FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
FF7R (2020): 702,853 > 70,652 (-90%)
- FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
FF15 (2016): 716,649 > 72,545 (-90%)
- FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
Via: @famitsu
事實上,FF 這十多年來,本來就是第二周會 -90% 的遊戲
不管是有1億的PS4裝機量,還是4000萬的PS5裝機量都沒有太大分別。
而 13 已經要回推到2009年的PS3了。
結果這專家對這行之有年的現象做出的結論是:
玩家對FF投不信任票。FF應該要降價。
XDDDDD 真的是天才