《FF16》日本實體銷量大跌90%!專業分析師:不降價難增銷量
https://games.yahoo.com.tw/ff16-032133893.html
《Final Fantasy》在日本影響力與玩家熱情明顯不如從前,儘管先前傳出全球總銷量突
破 300 萬,實際上在日本國內上週總遊戲銷量下降了 90%。《Final Fantasy 16》實體
銷量第一週為 336,000 套,第二週卻只僅售出37,763 套,通常新遊戲在第二週銷量都會
較差,但《Final Fantasy 16》顯示出的差距遠超預期。
https://is.gd/PUygtv
《FF16》日本國內實體銷量不是很亮眼
事實上,《Final Fantasy 16》甚至不是上週日本國內銷量最高的遊戲,Nintendo
Switch 獨佔遊戲《超偵探事件簿霧雨謎宮》超過了 Square Enix 招牌作品,銷量差距接
近 20,000 部。據 Famitsu 分享之資訊,上週 PS5 主機銷量也大幅下降,與《Final
Fantasy 16》發售首週相比,消費者購買 PS5 主機量減少了約 50%。
https://is.gd/Zhz7Ou
《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
https://is.gd/gGogC2
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-07-07 12:38:00專業的白癡 XDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:39:00這麼說有點難聽但電玩界分析師程度真的是比鄉民還不如耶…
分析師一堆都這樣吧 講得一口好圖表但真的會連市場趨勢都很熟的少之又少
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-07-07 12:39:00真的照這些人的鬼點子一步一腳印才真的是要完蛋。真的是笑死,今年上半年就看這些鍵盤專家不斷翻車
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:40:00劇情類遊戲本來第二週都會大跌 可以用其他索系遊戲對照然後降價會增加銷量也是廢話
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2023-07-07 12:40:00SE真的缺錢的話才不會搞獨佔呢
銷量大跌SE應該會更急著上pc吧,獨佔約也半年而已
作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-07 12:40:00
應該是上PC才有救
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2023-07-07 12:40:00玩法和過去相差太遠感到失望XDDDDDDDDD
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 12:41:00想長賣只能靠新平台或降價了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:41:00上PC也沒救啊因為是日本區的分析 更別說還是用實體的數據去推算
作者:
amsmsk (449)
2023-07-07 12:41:00分析師是不是故意等降價
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 12:41:00只有極少數長賣作品不是這走勢吧,這真的叫分析師嗎?
現在急沒用啊 吉田就說想把最佳化搞好 硬上你會看到一堆人罵讀取速度還有召喚獸大戰掉禎
作者:
aa9012 (依君)
2023-07-07 12:42:00就不好玩 不是FF根本沒人買
這次ff16的目標又不是要賣給多少人玩而是確保能回本吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-07-07 12:42:00獨佔索有簽約付錢吧 SE也不能亂改
作者:
WLR (WLR™)
2023-07-07 12:42:00玩法革新,有SONY買獨佔保底,算是安全的策略吧
作者:
bego487 (貝果)
2023-07-07 12:42:00不就跟以前一樣...
作者:
h182182h (Oligo)
2023-07-07 12:43:00索尼要島 FF要完
作者:
enjoi (enjoi)
2023-07-07 12:43:00而且這作分級年齡也比較高啊,小孩也不能玩
作者:
shlee (冷)
2023-07-07 12:43:0016有把FF系列評價拉回來就已經算是成功了
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:43:00看我在ns版說的 與 這篇文章的最後一句,原因就是非回合制
作者:
bego487 (貝果)
2023-07-07 12:43:00FF一直都是首銷型啊 講得好像只有FF16才是這樣...
廢話,只有ps5平台有,90%的人買完了當然跌了90%
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:44:00最好的解法是當初出在SWITCH上吧(被拖走
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-07 12:44:00索:都轉數位 當然實體銷量差 哼
作者:
guogu 2023-07-07 12:44:00第二週掉很正常啦 鐵粉都馬衝首發
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:44:00想要救回ff銷量,就要回歸初心,回合制探索rpg才是大家熟悉的FF
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:45:00你自認程度如果跟這分析師差不多的話 我會覺得你還是別再推文比較好
作者:
guogu 2023-07-07 12:45:00還有ff這種一輪型的後續本來就會比較無力
法環日本市場也是賣不是很好,日本人的口味本來就很特殊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:46:00出SWITCH上感覺怎麼賣都會贏(′・ω・‵)
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:46:00電玩分析師很多的論點都是都是雲出來的
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2023-07-07 12:46:00證卷分析師懂個屁
作者: spring60551 2023-07-07 12:46:00
在分西施的世界線裡任天堂大概倒十次了
真正的純回合制FF都消失多少年了 而且一堆喊要回合制回歸的也是好多年沒玩 然後突然就對16要求嚴格
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:47:00嗎 不太可能反而日本本土不喜歡吧
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2023-07-07 12:47:00上PC隨便破百萬
進度76% 我覺得挺好玩的啊~我猜失去養成要素是主因吧
作者: ken121 2023-07-07 12:47:00
就沒有好玩到讓人去買台ps5 大多都在等跨平台
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 12:47:00這種分析師感覺就跟之前經濟學人出的那篇評韓漫即將屌打日漫類似 XD
光語音沒做日文口型就知道日本市場不是首要目標了在乎日本跌多少沒有什麼意義
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 12:47:00也不是日本的問題,是索尼這邊不做小孩子玩的遊戲,幾年
作者:
bego487 (貝果)
2023-07-07 12:48:00上一款純回合制的FF都不知道什麼時候了 還在回合制...
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 12:48:00過去小孩長大了,然就不認識FF
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-07 12:48:00主要原因就不敢說是給索尼獨佔啊
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2023-07-07 12:48:00伐500
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:48:00你想要在PS5上長賣遊戲, 應該是去做原神那類的而不是劇情向
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 12:48:00然後哭回合制的卻又在那邊FF7R真香,超有趣的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-07-07 12:48:00那之後可以看看MC榜台灣人跟韓國人的口味是否比較正常?
作者: akles111 2023-07-07 12:48:00
就買的都買了,沒買的等他跨而已阿…
作者:
alinwang (kaeru)
2023-07-07 12:49:00因為老子我在等PS5 Slim才沒買FF16
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:49:00既然很久沒回合制,不就是發現問題點了嗎,ff17拜託回合制
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:50:00你不買我不買 SE口碑好銷量差自然也是跨平台
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-07 12:50:00作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:50:007.0 我只好其主筆會是誰(′・ω・‵)好奇*這超重要的
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-07-07 12:51:00每10台ps5有一片FF16還想怎樣
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-07-07 12:51:00除了英國,也還有西班牙還是義大利有週銷榜能關注的樣子
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:51:00吉田粉主要是FF14玩家, FF14玩家主力客群都在PC上
作者:
Dlareme (:D)
2023-07-07 12:51:00上pc平台 起碼能救一點
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:52:00其實FF16很多底層邏輯都跟FF14一樣
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 12:52:00FF16用PC玩爽度大概剩一半就是了,回饋有差
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-07 12:53:00作者: fhirdtc98c 2023-07-07 12:53:00
昨天看加藤純一玩的蠻開心的
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 12:53:00FF14劇情和人物贏FF16不少,但後者爽度完勝
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:53:00因為風格上FF16跟FF14其實是差不多的
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:53:00可是玩家在單機遊戲上尋求的東西 和MMORPG上就是不同啊...
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-07 12:54:00平淡的創意 卻企圖以華麗的召喚獸掩飾
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:54:00FF16戰鬥大勝FF14啊,爽度要輸很難吧
作者:
hw1 (hw1)
2023-07-07 12:54:00獨佔是要賣多少啦 一台PS5裝兩套是不是啊
就吉田的說法索尼給的錢多到讓他以為是不是寫錯數字了
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:54:00每代設定差異大 OK,但是你FF會紅就是因為回合制探索式RPG
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 12:55:00回合制應該DQ更好玩吧...?
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:55:00後面開始變動作遊戲,說真的完全沒興趣
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:55:00其實我也是回合制派的,但我覺得他們不可能回去做回合制
銷量應該不會不重要啦,我覺得吉田在下一盤大棋...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:56:00不是 推文一堆怎麼歪掉 首週都跟你說300萬夠高了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:56:00探索也是,FF14有玩過就知道那個感覺
限時降價70% off 10分鐘,然後承諾1年不特價各位覺得這點子如何
很遺憾的是FF差異大是連系統都偶爾會爆改的,雖毀譽參半,但十數年來始終如此。如果你無法接受這點,顯然不是FF不適合你,而是你不適合FF。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:57:00其實我比較喜歡零式的系統(′・ω・‵)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:57:00然後一堆人說啥不上PC才會這樣 就算同步上PC跌幅一樣啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-07-07 12:57:00FF淘汰你~怎麼感覺好像有其他作品也是淘汰人
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-07-07 12:57:00不要再抓浮木了 現實就是三百萬賣爆 數位屌虐實體 2023沒有人再看實體了
作者:
KTFGU (kitty)
2023-07-07 12:57:00吉田相信我一次,我跪求你 ff17回合制或是ff9重製回合制
作者: syk1104 (ONENO) 2023-07-07 12:57:00
真假,不用ps5玩 ff16就少一半爽度,那可以不上pc了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2023-07-07 12:58:00大概看著FF15來做分析吧
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:58:00其實是要看有沒有帶動PS5的銷售量,畢竟這才是SONY獨佔主因
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:58:00因為他這次FF16的探索也是用FF14的副本邏輯去做的
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-07 12:58:00許願吉田:給我開放世界的FF
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 12:58:00跟XB3比大概就贏畫面演出,然後召喚獸很爽。其他我還是比較喜歡XB3。最終地圖和尾王的身份還87%像
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 12:59:00吉田會爬5ch啊..
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 12:59:00還有我真的覺得吉田這次的劇本格局太貪心
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 12:59:00就算知道PTT 也不知道有ID在PTT說吉田信我一次吧
作者: ken121 2023-07-07 13:00:00
還是有帶一點ps5銷量 但就一點 索尼花這獨佔費感覺虧了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:00:00設那麼多國家但沒有說真的發揮得很好
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:00:00畢竟要發揮PS5性能 畫面這些開發下去人力資源都在這了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:00:00PS5銷量不能只看這一兩週 可能要從久遠一點就開始算
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:01:00FF14只有一個大敵國都草草收了,16不意外
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 13:01:00演出XB2更爽
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:01:00畢竟是早早就知道會限時獨佔 粉絲早就買PS5在等了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:01:00各主城都變成關卡 然後都被砸爛啦XD
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-07 13:01:00昨天更新有更新日文嘴型啊,某樓很雲喔
索尼畢竟完全不養日本工作室了,錢拿來餵給se應該是沒什麼壓力
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 13:02:00吉田的目標應該在後續有入手PS5的玩家多數都會買一片吧
14給我的感覺 CBU3不要政治戲 走傳統王道的故事才好看
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:02:00是 而且FF14如果不是靠6.0補救的話,帝國真的就只是樣板
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-07 13:02:00FF能用究極手、召喚獸能用精靈球收服
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:02:00該說是NS限制的關係嗎, XB三部曲能提供的遊玩部分都是FF16
作者: ken121 2023-07-07 13:02:00
不只給錢 還給人力資源 當自己的二廠哦
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:02:00早破關了昨天才更新嘴型乾,這分明4沒做好就上架!?
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 13:03:00不會再破一次喔
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:04:00的好幾倍, FF16作為劇情主打還鼓勵實況
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:04:00FF14的政治戲常常會被吐槽但是吉田他們大概對政治戲情有獨鍾
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:05:00不是動作遊戲派的玩家應該是很懶得破第二次
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:05:00好幾年前底特律變人也是一樣,大家都看完劇情也做出一堆討論
作者: ken121 2023-07-07 13:05:00
吉田就不應該講參考權遊 後面劇情跟本不像
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:05:00我也不知道他們到底多愛政治戲._.
作者:
vanler (凡)
2023-07-07 13:06:00再破一次也不會看劇情才是
作者:
realion (超乎想像)
2023-07-07 13:06:00與其說是政治不如說是八點檔
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-07 13:06:00沒PS5?台灣ps5都不缺貨半年多了!難道想FF16移植到手機嗎
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 13:06:00打完純愛戰士後基本上就只剩情感戲撐劇情了
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:06:00不擅長玩動作遊戲的可能就不考慮買了
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:07:00喜歡動作遊戲的還要在分出挑戰性和打爽的好幾種客群
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-07 13:08:00
老害整天想找扶木抓也是可憐= = 總是想論證自己的喜好就是大眾的喜好一樣
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:08:00如果不持續更新內容, 很難想像這是一個要長賣的遊戲...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:08:00巴哈那種統計就故意的吧 我記得還一堆人去填不喜歡任何
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2023-07-07 13:09:00FF15跟FF7R 都是次週降90%以上,不如說大部分玩家都是首
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-07-07 13:09:00一代FF
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:09:00不擅長動作遊戲的當入門作還不錯
14的一堆政治戲場面本身也是歷代作品致敬 FF系列一直都不缺政治戲
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:09:00喜歡傳統回合制rpg的人我還是推薦有些獨立遊戲不錯啦
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-07 13:10:00
數據攤開來一看就是老害又被打臉
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 13:10:00現在能夠靠頂級畫面賣破千萬套的遊戲很少吧?像最後生還者那種橫空出世大紅的新作,都要靠運勢和玩家口碑才賣的起來
沒事沒事 在這邊這IP銷量大暴死已倒 不會有下一作來荼毒各位雙眼了XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:10:00但我還是希望他們能找個政治戲能寫得好看點的人來啦....有些東西追求形式我覺得也沒有很好
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:11:00政治就不好寫,松野當初想要的方向被打槍很多次
作者: VincentMK 2023-07-07 13:12:00
都是PS5的鍋 出全平台 不就千萬銷售了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:12:00政治戲日本能寫的大概也只有松野了吧 不過他都在耍廢XD
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 13:12:00我也覺得都停多少年不敢做回合制了,偶爾做一個來看看是不是真的那麼不受歡迎啊,否則勇鬥和女神系列是在紅假的嗎
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:12:00所以我真的寧願他們走傳統奇幻(像5.0那樣)
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:12:00主要客群就不喜歡太接近現實的東西
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-07 13:12:00se是一定會跨的 乖乖等特價
但說真的也沒多糟吧 像是4版那些顯得兒戲一方面也是因為本來三國+多瑪就很雷包 而加雷馬又是傀儡國家 本來就是一場鬧劇 符合設定罷了
作者: slayer6603 2023-07-07 13:13:00
已經不想買PS5啦,等下放PC
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 13:14:00把每個角色都當偶像去經營,加深魅力, 但不會是靠政治去加分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 13:14:00除了任系遊戲不都這樣。長賣只是個夢想會意外是很少看榜單吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:14:004.0版有很多問題 但最大的問題不在政治上
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-07-07 13:15:00不受歡迎的是ff 還說要擴大客群結果出r18 騙肖
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:15:00而是4.0版的核心主題很不明確
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 13:16:00就算是萌夯之類也是直接不到1/5吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:16:004.0的整個結構都很鬆散,但認真談會雷爆._.一大問題是東西方的劇本配置,我覺得也不完全是寫手的鍋
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:17:004.0的莉瑟改成16的米德這樣的話應該故事評價可以翻轉XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:17:00對 最大的問題是莉瑟,尤其是5.0也有寫成長故事那邊就寫很好,高下立判4.0的主題應該是莉瑟的成長,但就寫不好他們當初用莉瑟的民族認同問題可以貫穿整個4.0
如果是魔物獨佔今天的風向就是為了魔物買ps5,而不是等p
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-07-07 13:19:00
不跨平台難增銷量(O)
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:19:00尤其是米糕也是同個主題
作者: gouran (群爭) 2023-07-07 13:19:00
第一時間上pc銷量應該會多很多
作者: gouran (群爭) 2023-07-07 13:20:00
現在之後再去移植pc感覺起碼減半以上
風評比較好的東方是石川的 阿拉米糕是織田 織田寫設定集很細膩但主線真的就還好
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 13:21:00應該是米糕太多機掰人玩家無法共感 看看水晶城居民多貼心
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:21:00米糕不是只有雞掰人,當初2.X就有友好的米糕人問題是編劇的寫法一直放大米糕的雞掰別忘記勞幫也是米糕人
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2023-07-07 13:22:00還是看哪些部分啦 評價好的3.3其實是織田組寫的
作者: Electricfish (電魚) 2023-07-07 13:22:00
莉瑟根本沒在米糕活多久 當首領根本血統放置器
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:22:00然後莉瑟寫好讓她帶領米糕人其實就能挽救米糕人的形象對 莉瑟被叫來是來當傀儡的所以這邊就有一個衝突,莉瑟到底有沒有民族認同這個民族認同就是該寫好的東西,因為很多米糕人也有類似
作者:
elzohar (某伊)
2023-07-07 13:23:00自己要獨占的 等你跨平台再來研究 (挖鼻)
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:24:00問題,變成整個民族變得很消極
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:26:00玩家覺得米糕人欠扁就是寫手問題因為米糕人確實也很苦,想想石川6.0怎麼處理帝國線
14一直有個隱含主題就是各民族各種族和解並攜手走向未來 米糕擊敗人太多看不太到善性就顯得格格不入
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-07 13:28:004.0評價就靠多瑪線拉回來的啊,夜露月神戰打起來心情很複雜
帝國線不錯吧 比較偏向是篇幅問題 如果當初真的照原定計畫一個大版本帝國的話可以細寫不少東西(不過確實這樣很拖) 雖然中國人還是很氣帝國線 但 畢竟是中國人.jpg
帝國花整個版本寫的話太拖了吧,而且會很悶整個版本的氣氛都很陰鬱
是不清楚日本實體店家狀況但我記得 ff15 很快就在低價拋售跟進福袋QQ如果實體售價沒差異太多,大概還可以說遊戲沒大問題需要讓店家用低價出清庫存
想想五版好像也有類似的情況…版本初覺得阿梅超欠打,版本末帥到流湯 XD
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-07-07 13:32:00雖然夜露該死,但豪雪是無辜的啊,可以的話我也想她活著4.5末期阿梅的演出就像搞事人,實際玩到5.3,對不起,阿光總是搞事讓你擦屁股
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:34:00豪雪超慘 然後豪雪後續在小說裡繼續虐
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:37:00我不覺得P5會紅是因為他的回合制...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:38:00其實我認為回合制會存在不是因為回合制"好玩"而是回合制對於rpg的敘事來說有其必要性不過回合制後來又有很多變體
作者: drakon (南宮熿) 2023-07-07 13:39:00
排排站等放招 跟敘事有啥關係?
敘事跟戰鬥機制有什麼關係 演出上嗎 還是世界設定上如果是演出的話其他戰鬥機制能做的花樣不會輸吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:41:00我指的是以文字為主軸的演出恩......更接近crpg一類吧,像是正義之怒那樣的
作者: dm03 (莫宰羊) 2023-07-07 13:43:00
P5光女角群和N艘跳就讓我直接刷卡買了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:44:00你這描述比較接近TRPG吧,實際上的電子遊戲回合制沒有這些特色呀
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 13:44:00P5是因為有辦法把回合制沉悶的節奏跟演出做得很輕快
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:44:00最古老的rpg就是從trpg衍伸過來的
作者: drakon (南宮熿) 2023-07-07 13:44:00
你要做成trpg那樣 是不是要改成slg?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:45:00其實就是CRPG
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-07-07 13:45:00即使一樣一指令一動作,至少讓玩家不會感到太死板
作者: snowsdream 2023-07-07 13:47:00
日銷其實第一看美術 第二看劇情 這美術在日本真的只能下去
crpg跟類trpg就是同一回事 因為載體變了才會掛名crpg美術爛在哪 花式亂噴仔嘴劇情或親歐美還比較有道理
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-07-07 13:48:00等PC吧,不然首周三百萬、看後續要等多久才有下一篇出貨文
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:48:00其實你玩正義之怒,不論開回合制或即時制,都不影響他的劇情,所以我覺得這個真的跟回合制無關XD要在角色的各個行動中搭配大量演出,這個就真的只有現實TRPG了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:49:00我也不知道我在說什麼(′・ω・‵)有些演出跟互動性只有回合制rpg能做到?有時我也會覺得回合制是一種妥協
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 13:52:00回合制代表就寶可夢跟atlus阿
像是那種突然改變招式效果文本的演出確實是只有回合制比較適合玩
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:52:00但有時又覺得有些東西只有回合制能實現
綁PS4就敗筆啊 已經看到N個人有興趣到發現PS4獨佔放棄
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-07 13:57:00其實FF16只是沒裝備差異跟一些傳統培育元素而已
RPG這概念本來就超自由表述 你的遊戲只要是在扮演某個虛構角色就有資格自稱RPG 所以根本沒有夠不夠RPG的問題
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2023-07-07 13:58:00有PS5才能玩,估計PS5玩家就這麼多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-07 13:59:00所以感覺是FF16要素太少?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:01:00主要影響就裝機量而已 長賣本來就是作夢能長賣的ip就那幾個連盟夯幾個月後都要靠降價 廉價版
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-07 14:02:00FF16要素確實相對少,地圖探索裝備系統幾乎沒有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:03:00當年mass effect2砍這些是大受好評不過人家在劇情上做了很多分歧選擇
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 14:09:00我是覺得這次Boss戰的轉場QTE就是RPG演出的妥協 第二輪沒
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-07-07 14:09:005天300萬 嘴什麼?
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-07-07 14:10:00按鍵提示要自己看動畫判斷要攻擊 迴避 連打失敗也有演出
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:11:00以前FC時代動作遊戲也不需要養成什麼的, 有些遊戲除了開頭和結尾有幾段描述,中間關卡基本上都沒有劇情任憑想像
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-07-07 14:12:00這種劇情程度 國中就差不多了 小孩子是指小學生的話的確不能玩
作者:
LODIKA (波西米亞狂想曲)
2023-07-07 14:13:00是覺得PS銷量也要怪FF嗎笑死,怎不說發售當週因此買PS5的人變多我就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:13:00ff16不是被歸類在18限嗎本來就應該沒小孩玩(?
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:14:00後來像是DQ1這種 獲得X去換取Y, X可以是經驗值和金錢也就是帶著一點農參數的玩法+故事性為主的是JRPG很早的事情但是像薩爾達這種X=心之碎片 不會被承認,因為這不是農的
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 14:17:00日本人也漸漸不太喜歡這種長時數的遊戲了吧
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:18:00但是輾轉過了2-30年到這時代, 為了延長遊戲壽命,或是變化
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-07 14:18:00像我玩到後期奧丁也只覺得到底結束了沒,就一堆廢話也可以演那麼久
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:19:00很多遊戲都加入了農的要素
作者: ken121 2023-07-07 14:20:00
yt上就有人把劇情影片都剪在一起 可以快轉或跳過廢話很方便
作者:
safy (Ty)
2023-07-07 14:20:00現在傳統JRPG的遊戲基本上大多都逃命到手機遊戲上了FF16扣掉影片 一輪的遊戲時數真的是不長...
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-07-07 14:27:00FF16純劇情被剪成影片就8小時
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-07-07 14:33:00最沒有屁關係的就是價格 XD
農要素古早遊戲就在加了吧 只是理由不同一個是因為當年塞不了那麼多遊戲內容只好讓遊戲很農一個是怕玩家嫌內容不夠多所以多弄點能農的東西
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-07 14:37:00用農這詞送有點簡化了多少單純在旅行過程中 沒有塞點甚麼好像有點空虛某種意義來說 我覺得最強大又沒意義的功能就是跳躍只要放了跳躍 玩家就會有一種邊走邊跳的衝動整個路走起來好像就變有趣了(?比較有意義的就是塞一些雜草 花朵 寶箱..
塞一些沒什麼用但是可以帶出世界觀設定的素材和雜物在地圖上也是不錯
作者: airplus (瑞德) 2023-07-07 15:04:00
專家:專門看圖說故事
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2023-07-07 15:11:00pc表示要買買不到
作者:
thorii (芙蕾雅比洛奇正!)
2023-07-07 15:13:00遊戲價格能增到哪去?現在都能接受七十美元了…問題在於PS5,好嗎?
作者: rex7788 (胖東) 2023-07-07 15:51:00
這個還需要專業分析?
作者: kenntrf (kennt) 2023-07-07 16:25:00
糞game
作者:
plains (萬年潛水魚)
2023-07-07 16:59:00沒有賣很慘已經很給ps5面子了,等上pc再榮耀一波
作者:
nowucme (台中出神入化)
2023-07-07 17:28:00呵
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-07-07 17:35:00第一週好才有這個量可以減少耶 明明表現很好 這分析師看來是很正常的分析師
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-07-07 17:39:00我覺得真正的問題在PS5獨佔…