[閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:

作者: dcss410074 (dcss)   2023-07-07 12:37:12
《FF16》日本實體銷量大跌90%!專業分析師:不降價難增銷量
https://games.yahoo.com.tw/ff16-032133893.html
《Final Fantasy》在日本影響力與玩家熱情明顯不如從前,儘管先前傳出全球總銷量突
破 300 萬,實際上在日本國內上週總遊戲銷量下降了 90%。《Final Fantasy 16》實體
銷量第一週為 336,000 套,第二週卻只僅售出37,763 套,通常新遊戲在第二週銷量都會
較差,但《Final Fantasy 16》顯示出的差距遠超預期。
https://is.gd/PUygtv
《FF16》日本國內實體銷量不是很亮眼
事實上,《Final Fantasy 16》甚至不是上週日本國內銷量最高的遊戲,Nintendo
Switch 獨佔遊戲《超偵探事件簿霧雨謎宮》超過了 Square Enix 招牌作品,銷量差距接
近 20,000 部。據 Famitsu 分享之資訊,上週 PS5 主機銷量也大幅下降,與《Final
Fantasy 16》發售首週相比,消費者購買 PS5 主機量減少了約 50%。
https://is.gd/Zhz7Ou
《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
https://is.gd/gGogC2
作者: LawLawDer (肉肉的)   2022-07-07 12:37:00
我覺得不是欸
作者: risingheart (空翔)   2023-07-07 12:38:00
電玩的專業分析師=看報表說話 但我不打電動
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-07 12:38:00
專業的白癡 XDD
作者: eric20601 (static)   2023-07-07 12:38:00
吉田要完
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-07-07 12:38:00
不如這樣吧,叫PS5降價
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-07-07 12:38:00
阿你就PS5獨佔 我有什麼辦法
作者: digitai1 (大摳)   2023-07-07 12:38:00
FF16不是失敗的作品 是PS5那些手段是失敗的
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-07-07 12:38:00
突然想到很久沒看到那群拉風的帳號了
作者: digitai1 (大摳)   2023-07-07 12:39:00
我相信很多人都願意等PC版本的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 12:39:00
這麼說有點難聽但電玩界分析師程度真的是比鄉民還不如耶…
作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-07 12:39:00
反正之後就會降價了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-07-07 12:39:00
真的照這些人的鬼點子一步一腳印才真的是要完蛋。真的是笑死,今年上半年就看這些鍵盤專家不斷翻車
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 12:40:00
劇情類遊戲本來第二週都會大跌 可以用其他索系遊戲對照然後降價會增加銷量也是廢話
作者: knight77 (オニオンナイト)   2023-07-07 12:40:00
SE真的缺錢的話才不會搞獨佔呢
作者: TKjoe619 (小亞)   2023-07-07 12:40:00
銷量大跌SE應該會更急著上pc吧,獨佔約也半年而已
作者: syk1104 (ONENO)   2023-07-07 12:40:00
應該是上PC才有救
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-07 12:40:00
講真的PS5還是除了任之外3A遊戲最親民的選擇啦
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2023-07-07 12:40:00
玩法和過去相差太遠感到失望XDDDDDDDDD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-07 12:41:00
XBOX沒救 PC太貴 只能等時間過去慢慢變多
作者: realion (超乎想像)   2023-07-07 12:41:00
想長賣只能靠新平台或降價了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 12:41:00
上PC也沒救啊因為是日本區的分析 更別說還是用實體的數據去推算
作者: amsmsk (449)   2023-07-07 12:41:00
分析師是不是故意等降價
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2023-07-07 12:41:00
問題在索尼那邊 分析師敢不敢嗆啊?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-07 12:41:00
只有極少數長賣作品不是這走勢吧,這真的叫分析師嗎?
作者: aa9012 (依君)   2023-07-07 12:42:00
就不好玩 不是FF根本沒人買
作者: dos32408 (hank)   2023-07-07 12:42:00
這次ff16的目標又不是要賣給多少人玩而是確保能回本吧
作者: ga839429 (LanTern)   2023-07-07 12:42:00
獨佔索有簽約付錢吧 SE也不能亂改
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-07-07 12:42:00
FF16降價有個屁用 不如PS5降價或上PC
作者: WLR (WLR™)   2023-07-07 12:42:00
玩法革新,有SONY買獨佔保底,算是安全的策略吧
作者: bego487 (貝果)   2023-07-07 12:42:00
不就跟以前一樣...
作者: h182182h (Oligo)   2023-07-07 12:43:00
索尼要島 FF要完
作者: enjoi (enjoi)   2023-07-07 12:43:00
而且這作分級年齡也比較高啊,小孩也不能玩
作者: shlee (冷)   2023-07-07 12:43:00
16有把FF系列評價拉回來就已經算是成功了
作者: KTFGU (kitty)   2023-07-07 12:43:00
看我在ns版說的 與 這篇文章的最後一句,原因就是非回合制
作者: bego487 (貝果)   2023-07-07 12:43:00
FF一直都是首銷型啊 講得好像只有FF16才是這樣...
作者: kaj1983   2023-07-07 12:44:00
廢話,只有ps5平台有,90%的人買完了當然跌了90%
作者: dos32408 (hank)   2023-07-07 12:44:00
15賣了破千萬套結果賠好幾億這樣有比較好?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:44:00
最好的解法是當初出在SWITCH上吧(被拖走
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-07 12:44:00
索:都轉數位 當然實體銷量差 哼
作者: guogu   2023-07-07 12:44:00
第二週掉很正常啦 鐵粉都馬衝首發
作者: KTFGU (kitty)   2023-07-07 12:44:00
想要救回ff銷量,就要回歸初心,回合制探索rpg才是大家熟悉的FF
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 12:45:00
你自認程度如果跟這分析師差不多的話 我會覺得你還是別再推文比較好
作者: guogu   2023-07-07 12:45:00
還有ff這種一輪型的後續本來就會比較無力
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-07-07 12:45:00
之前不是說英國銷量是最後一根浮木?那這個是?
作者: albertfeng (阿宗)   2023-07-07 12:46:00
法環日本市場也是賣不是很好,日本人的口味本來就很特殊
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:46:00
出SWITCH上感覺怎麼賣都會贏(′・ω・‵)
作者: safy (Ty)   2023-07-07 12:46:00
電玩分析師很多的論點都是都是雲出來的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-07-07 12:46:00
證卷分析師懂個屁
作者: spring60551   2023-07-07 12:46:00
在分西施的世界線裡任天堂大概倒十次了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:47:00
嗎 不太可能反而日本本土不喜歡吧
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-07-07 12:47:00
上PC隨便破百萬
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-07 12:47:00
你說的很有道理 撇除內容的話
作者: kaj1983   2023-07-07 12:47:00
吉田比你們還懂賣遊戲啦,準備要賣10年的東西
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-07-07 12:47:00
進度76% 我覺得挺好玩的啊~我猜失去養成要素是主因吧
作者: kashiwa27 (UDON)   2023-07-07 12:47:00
吉田還是快回來拚FF14 7.0吧
作者: ken121   2023-07-07 12:47:00
就沒有好玩到讓人去買台ps5 大多都在等跨平台
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-07 12:47:00
這種分析師感覺就跟之前經濟學人出的那篇評韓漫即將屌打日漫類似 XD
作者: dos32408 (hank)   2023-07-07 12:47:00
光語音沒做日文口型就知道日本市場不是首要目標了在乎日本跌多少沒有什麼意義
作者: realion (超乎想像)   2023-07-07 12:47:00
也不是日本的問題,是索尼這邊不做小孩子玩的遊戲,幾年
作者: bego487 (貝果)   2023-07-07 12:48:00
上一款純回合制的FF都不知道什麼時候了 還在回合制...
作者: realion (超乎想像)   2023-07-07 12:48:00
過去小孩長大了,然就不認識FF
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-07-07 12:48:00
主要原因就不敢說是給索尼獨佔啊
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2023-07-07 12:48:00
伐500
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-07-07 12:48:00
發售兩周就叫人降價,真的很看不起人
作者: safy (Ty)   2023-07-07 12:48:00
你想要在PS5上長賣遊戲, 應該是去做原神那類的而不是劇情向
作者: neetarashi (無薪加班)   2023-07-07 12:48:00
問題只在他綁在ps5上
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-07 12:48:00
然後哭回合制的卻又在那邊FF7R真香,超有趣的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-07-07 12:48:00
那之後可以看看MC榜台灣人跟韓國人的口味是否比較正常?
作者: akles111   2023-07-07 12:48:00
就買的都買了,沒買的等他跨而已阿…
作者: alinwang (kaeru)   2023-07-07 12:49:00
因為老子我在等PS5 Slim才沒買FF16
作者: KTFGU (kitty)   2023-07-07 12:49:00
既然很久沒回合制,不就是發現問題點了嗎,ff17拜託回合制
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-07-07 12:49:00
花車準備好了
作者: kaj1983   2023-07-07 12:49:00
現在就2派,1派吹吉田,1派看衰吉田
作者: safy (Ty)   2023-07-07 12:50:00
你不買我不買 SE口碑好銷量差自然也是跨平台
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-07 12:50:00
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2023-07-07 12:50:00
超偵探也是劇情向,下週也會下去
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:50:00
7.0 我只好其主筆會是誰(′・ω・‵)好奇*這超重要的
作者: kaj1983   2023-07-07 12:50:00
一般人等著看戲笑最後輸的人就好XD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-07-07 12:51:00
每10台ps5有一片FF16還想怎樣
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-07-07 12:51:00
除了英國,也還有西班牙還是義大利有週銷榜能關注的樣子
作者: safy (Ty)   2023-07-07 12:51:00
吉田粉主要是FF14玩家, FF14玩家主力客群都在PC上
作者: kobe4420 (科比)   2023-07-07 12:51:00
ff16不是說日本賣很好,怪了,怎麼風向又變了
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-07 12:51:00
每代都會搞新玩意才是FF啊,也不是第一次大爆改了
作者: Dlareme (:D)   2023-07-07 12:51:00
上pc平台 起碼能救一點
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:52:00
其實FF16很多底層邏輯都跟FF14一樣
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2023-07-07 12:52:00
證券分析師跑來分析遊戲,好喔
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 12:52:00
FF16用PC玩爽度大概剩一半就是了,回饋有差
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-07 12:53:00
作者: fhirdtc98c   2023-07-07 12:53:00
昨天看加藤純一玩的蠻開心的
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 12:53:00
FF14劇情和人物贏FF16不少,但後者爽度完勝
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2023-07-07 12:53:00
我覺得是PS6的問題
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:53:00
因為風格上FF16跟FF14其實是差不多的
作者: safy (Ty)   2023-07-07 12:53:00
可是玩家在單機遊戲上尋求的東西 和MMORPG上就是不同啊...
作者: Beramode (Xeno)   2023-07-07 12:53:00
選了ps5就要承受的銷量阿 自己選的
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-07 12:54:00
平淡的創意 卻企圖以華麗的召喚獸掩飾
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:54:00
FF16戰鬥大勝FF14啊,爽度要輸很難吧
作者: hw1 (hw1)   2023-07-07 12:54:00
獨佔是要賣多少啦 一台PS5裝兩套是不是啊
作者: RoaringWolf (滾狼)   2023-07-07 12:54:00
PS5這麼久沒遊戲了,當然首周就買了啊
作者: dos32408 (hank)   2023-07-07 12:54:00
就吉田的說法索尼給的錢多到讓他以為是不是寫錯數字了
作者: KTFGU (kitty)   2023-07-07 12:54:00
每代設定差異大 OK,但是你FF會紅就是因為回合制探索式RPG
作者: dos32408 (hank)   2023-07-07 12:55:00
銷量可以說已經不重要了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-07-07 12:55:00
回合制應該DQ更好玩吧...?
作者: KTFGU (kitty)   2023-07-07 12:55:00
後面開始變動作遊戲,說真的完全沒興趣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:55:00
其實我也是回合制派的,但我覺得他們不可能回去做回合制
作者: kaj1983   2023-07-07 12:55:00
原來索尼讓吉田大吃一斤喔...
作者: kaj1983   2023-07-07 12:56:00
銷量應該不會不重要啦,我覺得吉田在下一盤大棋...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 12:56:00
不是 推文一堆怎麼歪掉 首週都跟你說300萬夠高了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:56:00
探索也是,FF14有玩過就知道那個感覺
作者: hmdumpling (手工水餃)   2023-07-07 12:56:00
限時降價70% off 10分鐘,然後承諾1年不特價各位覺得這點子如何
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-07 12:56:00
很遺憾的是FF差異大是連系統都偶爾會爆改的,雖毀譽參半,但十數年來始終如此。如果你無法接受這點,顯然不是FF不適合你,而是你不適合FF。
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2023-07-07 12:56:00
索尼給的獨佔費可能比吉田預期多好幾倍的程度
作者: kaj1983   2023-07-07 12:57:00
想再賣錢的方式很多,吉田如果不懂,SE一定懂啦
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:57:00
其實我比較喜歡零式的系統(′・ω・‵)
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-07 12:57:00
探索做足是可以努力的方向 成本墊高就行
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 12:57:00
然後一堆人說啥不上PC才會這樣 就算同步上PC跌幅一樣啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-07 12:57:00
FF淘汰你~怎麼感覺好像有其他作品也是淘汰人
作者: icemango (我是芒果)   2023-07-07 12:57:00
只有實體數據可以寫當然就只能寫出這種東西囉...
作者: haha98 (口合口合九十八)   2023-07-07 12:57:00
不要再抓浮木了 現實就是三百萬賣爆 數位屌虐實體 2023沒有人再看實體了
作者: KTFGU (kitty)   2023-07-07 12:57:00
吉田相信我一次,我跪求你 ff17回合制或是ff9重製回合制
作者: syk1104 (ONENO)   2023-07-07 12:57:00
真假,不用ps5玩 ff16就少一半爽度,那可以不上pc了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-07-07 12:58:00
大概看著FF15來做分析吧
作者: safy (Ty)   2023-07-07 12:58:00
其實是要看有沒有帶動PS5的銷售量,畢竟這才是SONY獨佔主因
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:58:00
因為他這次FF16的探索也是用FF14的副本邏輯去做的
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-07 12:58:00
許願吉田:給我開放世界的FF
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 12:58:00
跟XB3比大概就贏畫面演出,然後召喚獸很爽。其他我還是比較喜歡XB3。最終地圖和尾王的身份還87%像
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-07 12:59:00
用自己擅長的方式去做也比較穩就是了
作者: safy (Ty)   2023-07-07 12:59:00
吉田會爬5ch啊..
作者: hmdumpling (手工水餃)   2023-07-07 12:59:00
有來台灣宣傳 應該會知道PTT跟巴哈吧
作者: kobe4420 (科比)   2023-07-07 12:59:00
銷量不重要,重要的是串流跟周邊(X
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-07 12:59:00
XB3尾王更鳥 那我推XB2
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 12:59:00
還有我真的覺得吉田這次的劇本格局太貪心
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 12:59:00
就算知道PTT 也不知道有ID在PTT說吉田信我一次吧
作者: ken121   2023-07-07 13:00:00
還是有帶一點ps5銷量 但就一點 索尼花這獨佔費感覺虧了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:00:00
設那麼多國家但沒有說真的發揮得很好
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:00:00
畢竟要發揮PS5性能 畫面這些開發下去人力資源都在這了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 13:00:00
PS5銷量不能只看這一兩週 可能要從久遠一點就開始算
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 13:01:00
FF14只有一個大敵國都草草收了,16不意外
作者: realion (超乎想像)   2023-07-07 13:01:00
演出XB2更爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 13:01:00
畢竟是早早就知道會限時獨佔 粉絲早就買PS5在等了
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-07 13:01:00
各主城都變成關卡 然後都被砸爛啦XD
作者: fannting (Jessica)   2023-07-07 13:01:00
昨天更新有更新日文嘴型啊,某樓很雲喔
作者: dos32408 (hank)   2023-07-07 13:01:00
索尼畢竟完全不養日本工作室了,錢拿來餵給se應該是沒什麼壓力
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-07-07 13:02:00
吉田的目標應該在後續有入手PS5的玩家多數都會買一片吧
作者: eric20601 (static)   2023-07-07 13:02:00
14給我的感覺 CBU3不要政治戲 走傳統王道的故事才好看
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:02:00
是 而且FF14如果不是靠6.0補救的話,帝國真的就只是樣板
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-07 13:02:00
FF能用究極手、召喚獸能用精靈球收服
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:02:00
該說是NS限制的關係嗎, XB三部曲能提供的遊玩部分都是FF16
作者: ken121   2023-07-07 13:02:00
不只給錢 還給人力資源 當自己的二廠哦
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 13:02:00
早破關了昨天才更新嘴型乾,這分明4沒做好就上架!?
作者: system303179 (Simon11034)   2023-07-07 13:03:00
之前巴哈統計台灣不買的原因是沒PS5居多
作者: realion (超乎想像)   2023-07-07 13:03:00
不會再破一次喔
作者: hmdumpling (手工水餃)   2023-07-07 13:03:00
FF16搞不好跟FF7一樣明年就進plus
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:04:00
的好幾倍, FF16作為劇情主打還鼓勵實況
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:04:00
FF14的政治戲常常會被吐槽但是吉田他們大概對政治戲情有獨鍾
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 13:05:00
不是動作遊戲派的玩家應該是很懶得破第二次
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:05:00
好幾年前底特律變人也是一樣,大家都看完劇情也做出一堆討論
作者: ken121   2023-07-07 13:05:00
吉田就不應該講參考權遊 後面劇情跟本不像
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:05:00
我也不知道他們到底多愛政治戲._.
作者: system303179 (Simon11034)   2023-07-07 13:05:00
昨天更新不是只有鏡頭相關?原來也有嘴型嗎
作者: vanler (凡)   2023-07-07 13:06:00
再破一次也不會看劇情才是
作者: realion (超乎想像)   2023-07-07 13:06:00
與其說是政治不如說是八點檔
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-07 13:06:00
沒PS5?台灣ps5都不缺貨半年多了!難道想FF16移植到手機嗎
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 13:06:00
打完純愛戰士後基本上就只剩情感戲撐劇情了
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:06:00
不擅長玩動作遊戲的可能就不考慮買了
作者: tetsu327 (四情歸一)   2023-07-07 13:07:00
就索尼獨佔的鍋
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:07:00
喜歡動作遊戲的還要在分出挑戰性和打爽的好幾種客群
作者: kobe4420 (科比)   2023-07-07 13:08:00
未來:大家要給FF17一點信心
作者: trtrtradam (Adam)   2023-07-07 13:08:00
老害整天想找扶木抓也是可憐= = 總是想論證自己的喜好就是大眾的喜好一樣
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:08:00
如果不持續更新內容, 很難想像這是一個要長賣的遊戲...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 13:08:00
巴哈那種統計就故意的吧 我記得還一堆人去填不喜歡任何
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2023-07-07 13:09:00
FF15跟FF7R 都是次週降90%以上,不如說大部分玩家都是首
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-07 13:09:00
一代FF
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2023-07-07 13:09:00
看來下一部FF還是請野村來做了
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-07 13:09:00
不擅長動作遊戲的當入門作還不錯
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:09:00
喜歡傳統回合制rpg的人我還是推薦有些獨立遊戲不錯啦
作者: trtrtradam (Adam)   2023-07-07 13:10:00
數據攤開來一看就是老害又被打臉
作者: yoseii (yoseii)   2023-07-07 13:10:00
現在能夠靠頂級畫面賣破千萬套的遊戲很少吧?像最後生還者那種橫空出世大紅的新作,都要靠運勢和玩家口碑才賣的起來
作者: torahiko (虎彥)   2023-07-07 13:10:00
沒事沒事 在這邊這IP銷量大暴死已倒 不會有下一作來荼毒各位雙眼了XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:10:00
但我還是希望他們能找個政治戲能寫得好看點的人來啦....有些東西追求形式我覺得也沒有很好
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:11:00
政治就不好寫,松野當初想要的方向被打槍很多次
作者: VincentMK   2023-07-07 13:12:00
都是PS5的鍋 出全平台 不就千萬銷售了
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-07 13:12:00
政治戲日本能寫的大概也只有松野了吧 不過他都在耍廢XD
作者: yoseii (yoseii)   2023-07-07 13:12:00
我也覺得都停多少年不敢做回合制了,偶爾做一個來看看是不是真的那麼不受歡迎啊,否則勇鬥和女神系列是在紅假的嗎
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:12:00
所以我真的寧願他們走傳統奇幻(像5.0那樣)
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:12:00
主要客群就不喜歡太接近現實的東西
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-07 13:12:00
se是一定會跨的 乖乖等特價
作者: safy (Ty)   2023-07-07 13:14:00
把每個角色都當偶像去經營,加深魅力, 但不會是靠政治去加分
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-07 13:14:00
除了任系遊戲不都這樣。長賣只是個夢想會意外是很少看榜單吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:14:00
4.0版有很多問題 但最大的問題不在政治上
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-07 13:15:00
不受歡迎的是ff 還說要擴大客群結果出r18 騙肖
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:15:00
而是4.0版的核心主題很不明確
作者: polo3429 (DaGG)   2023-07-07 13:16:00
有沒有可能是 他們的主機沒有光碟機
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-07 13:16:00
就算是萌夯之類也是直接不到1/5吧
作者: torahiko (虎彥)   2023-07-07 13:16:00
一起等上pc75%花車價 不到不買~
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:16:00
4.0的整個結構都很鬆散,但認真談會雷爆._.一大問題是東西方的劇本配置,我覺得也不完全是寫手的鍋
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-07 13:17:00
4.0的莉瑟改成16的米德這樣的話應該故事評價可以翻轉XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:17:00
對 最大的問題是莉瑟,尤其是5.0也有寫成長故事那邊就寫很好,高下立判4.0的主題應該是莉瑟的成長,但就寫不好他們當初用莉瑟的民族認同問題可以貫穿整個4.0
作者: TKjoe619 (小亞)   2023-07-07 13:19:00
如果是魔物獨佔今天的風向就是為了魔物買ps5,而不是等p
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-07-07 13:19:00
4.0過關唱歌有點尬....和3.0差好多
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:19:00
尤其是米糕也是同個主題
作者: gouran (群爭)   2023-07-07 13:19:00
第一時間上pc銷量應該會多很多
作者: gouran (群爭)   2023-07-07 13:20:00
現在之後再去移植pc感覺起碼減半以上
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-07 13:21:00
應該是米糕太多機掰人玩家無法共感 看看水晶城居民多貼心
作者: skylightwen ( )   2023-07-07 13:21:00
PS5太貴
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:21:00
米糕不是只有雞掰人,當初2.X就有友好的米糕人問題是編劇的寫法一直放大米糕的雞掰別忘記勞幫也是米糕人
作者: Niuromem   2023-07-07 13:22:00
不如免費送PS5吧 銷量一定破百萬
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-07-07 13:22:00
還是看哪些部分啦 評價好的3.3其實是織田組寫的
作者: Electricfish (電魚)   2023-07-07 13:22:00
莉瑟根本沒在米糕活多久 當首領根本血統放置器
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:22:00
然後莉瑟寫好讓她帶領米糕人其實就能挽救米糕人的形象對 莉瑟被叫來是來當傀儡的所以這邊就有一個衝突,莉瑟到底有沒有民族認同這個民族認同就是該寫好的東西,因為很多米糕人也有類似
作者: elzohar (某伊)   2023-07-07 13:23:00
自己要獨占的 等你跨平台再來研究 (挖鼻)
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:24:00
問題,變成整個民族變得很消極
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-07 13:25:00
米糕人太欠扁也是個問題(望
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:26:00
玩家覺得米糕人欠扁就是寫手問題因為米糕人確實也很苦,想想石川6.0怎麼處理帝國線
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-07 13:27:00
確實如此,我當年跑那邊劇情一直很想一拳尻下去XD
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-07-07 13:28:00
4.0評價就靠多瑪線拉回來的啊,夜露月神戰打起來心情很複雜
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-07-07 13:29:00
我在等上steam XD
作者: LittleJade (TKDS)   2023-07-07 13:29:00
怎麼推文鬼轉在討論14XD
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-07 13:30:00
多瑪新光戰:瘋女人滾蛋啦 版本末光戰:幹給我回來
作者: LittleJade (TKDS)   2023-07-07 13:31:00
帝國花整個版本寫的話太拖了吧,而且會很悶整個版本的氣氛都很陰鬱
作者: toy9986619 (幻飄)   2023-07-07 13:32:00
是不清楚日本實體店家狀況但我記得 ff15 很快就在低價拋售跟進福袋QQ如果實體售價沒差異太多,大概還可以說遊戲沒大問題需要讓店家用低價出清庫存
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-07 13:32:00
想想五版好像也有類似的情況…版本初覺得阿梅超欠打,版本末帥到流湯 XD
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-07-07 13:32:00
雖然夜露該死,但豪雪是無辜的啊,可以的話我也想她活著4.5末期阿梅的演出就像搞事人,實際玩到5.3,對不起,阿光總是搞事讓你擦屁股
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:34:00
豪雪超慘 然後豪雪後續在小說裡繼續虐
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-07 13:37:00
我不覺得P5會紅是因為他的回合制...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:38:00
其實我認為回合制會存在不是因為回合制"好玩"而是回合制對於rpg的敘事來說有其必要性不過回合制後來又有很多變體
作者: drakon (南宮熿)   2023-07-07 13:39:00
排排站等放招 跟敘事有啥關係?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:41:00
我指的是以文字為主軸的演出恩......更接近crpg一類吧,像是正義之怒那樣的
作者: dm03 (莫宰羊)   2023-07-07 13:43:00
P5光女角群和N艘跳就讓我直接刷卡買了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-07 13:44:00
你這描述比較接近TRPG吧,實際上的電子遊戲回合制沒有這些特色呀
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-07-07 13:44:00
P5是因為有辦法把回合制沉悶的節奏跟演出做得很輕快
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:44:00
最古老的rpg就是從trpg衍伸過來的
作者: drakon (南宮熿)   2023-07-07 13:44:00
你要做成trpg那樣 是不是要改成slg?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:45:00
其實就是CRPG
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-07-07 13:45:00
即使一樣一指令一動作,至少讓玩家不會感到太死板
作者: snowsdream   2023-07-07 13:47:00
日銷其實第一看美術 第二看劇情 這美術在日本真的只能下去
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-07-07 13:48:00
等PC吧,不然首周三百萬、看後續要等多久才有下一篇出貨文
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-07 13:48:00
其實你玩正義之怒,不論開回合制或即時制,都不影響他的劇情,所以我覺得這個真的跟回合制無關XD要在角色的各個行動中搭配大量演出,這個就真的只有現實TRPG了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:49:00
我也不知道我在說什麼(′・ω・‵)有些演出跟互動性只有回合制rpg能做到?有時我也會覺得回合制是一種妥協
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-07 13:52:00
回合制代表就寶可夢跟atlus阿
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:52:00
但有時又覺得有些東西只有回合制能實現
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:55:00
最近我看到很接近trpg感的回合制rpg是恐懼與飢餓https://youtu.be/Z8x2VXAIrBE我快RPG完形崩壞了 到底什麼是RPG (。ヘ°).
作者: acininder (InInder)   2023-07-07 13:57:00
綁PS4就敗筆啊 已經看到N個人有興趣到發現PS4獨佔放棄
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-07 13:57:00
其實FF16只是沒裝備差異跟一些傳統培育元素而已
作者: yniori (偉恩咖肥)   2023-07-07 13:58:00
有PS5才能玩,估計PS5玩家就這麼多
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2023-07-07 13:59:00
也沒什麼就是走下坡而已
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-07 13:59:00
所以感覺是FF16要素太少?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-07 14:01:00
主要影響就裝機量而已 長賣本來就是作夢能長賣的ip就那幾個連盟夯幾個月後都要靠降價 廉價版
作者: achuck11 (wonderful)   2023-07-07 14:02:00
FF16要素確實相對少,地圖探索裝備系統幾乎沒有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-07 14:03:00
當年mass effect2砍這些是大受好評不過人家在劇情上做了很多分歧選擇
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-07 14:09:00
我是覺得這次Boss戰的轉場QTE就是RPG演出的妥協 第二輪沒
作者: lolicat (貓雨果)   2023-07-07 14:09:00
5天300萬 嘴什麼?
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-07-07 14:10:00
按鍵提示要自己看動畫判斷要攻擊 迴避 連打失敗也有演出
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:11:00
以前FC時代動作遊戲也不需要養成什麼的, 有些遊戲除了開頭和結尾有幾段描述,中間關卡基本上都沒有劇情任憑想像
作者: lolicat (貓雨果)   2023-07-07 14:12:00
這種劇情程度 國中就差不多了 小孩子是指小學生的話的確不能玩
作者: LODIKA (波西米亞狂想曲)   2023-07-07 14:13:00
是覺得PS銷量也要怪FF嗎笑死,怎不說發售當週因此買PS5的人變多我就是
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-07 14:13:00
ff16不是被歸類在18限嗎本來就應該沒小孩玩(?
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:14:00
後來像是DQ1這種 獲得X去換取Y, X可以是經驗值和金錢也就是帶著一點農參數的玩法+故事性為主的是JRPG很早的事情但是像薩爾達這種X=心之碎片 不會被承認,因為這不是農的
作者: yoseii (yoseii)   2023-07-07 14:17:00
日本人也漸漸不太喜歡這種長時數的遊戲了吧
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:18:00
但是輾轉過了2-30年到這時代, 為了延長遊戲壽命,或是變化
作者: yoseii (yoseii)   2023-07-07 14:18:00
像我玩到後期奧丁也只覺得到底結束了沒,就一堆廢話也可以演那麼久
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:19:00
很多遊戲都加入了農的要素
作者: ken121   2023-07-07 14:20:00
yt上就有人把劇情影片都剪在一起 可以快轉或跳過廢話很方便
作者: safy (Ty)   2023-07-07 14:20:00
現在傳統JRPG的遊戲基本上大多都逃命到手機遊戲上了FF16扣掉影片 一輪的遊戲時數真的是不長...
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-07 14:27:00
FF16純劇情被剪成影片就8小時
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-07-07 14:33:00
最沒有屁關係的就是價格 XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-07 14:37:00
用農這詞送有點簡化了多少單純在旅行過程中 沒有塞點甚麼好像有點空虛某種意義來說 我覺得最強大又沒意義的功能就是跳躍只要放了跳躍 玩家就會有一種邊走邊跳的衝動整個路走起來好像就變有趣了(?比較有意義的就是塞一些雜草 花朵 寶箱..
作者: tactics2100 (Ose)   2023-07-07 14:45:00
吉田也要下神壇了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-07-07 14:59:00
該怎麼說 以現代玩家來說 這樣簡潔有力也不算壞事
作者: airplus (瑞德)   2023-07-07 15:04:00
專家:專門看圖說故事
作者: silence5566 (我難過)   2023-07-07 15:05:00
看到賣不好就說價格太高 快笑死
作者: discoveryray (chih)   2023-07-07 15:11:00
過氣遊戲
作者: jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)   2023-07-07 15:11:00
pc表示要買買不到
作者: thorii (芙蕾雅比洛奇正!)   2023-07-07 15:13:00
遊戲價格能增到哪去?現在都能接受七十美元了…問題在於PS5,好嗎?
作者: don741026 (Cheng)   2023-07-07 15:29:00
降山小 平台獨佔 又是ps5本來就不多
作者: ktoaoeex ( )   2023-07-07 15:35:00
都組到13900K+4080了 誰還跟你買PS5
作者: rex7788 (胖東)   2023-07-07 15:51:00
這個還需要專業分析?
作者: virus2007 (科科)   2023-07-07 16:18:00
就FF這IP被屎克威爾玩爛了
作者: kenntrf (kennt)   2023-07-07 16:25:00
糞game
作者: s51007john (阿巴圖)   2023-07-07 16:37:00
問題應該在ps5吧
作者: AirPenguin (...)   2023-07-07 16:42:00
有PS5的都買的差不多了吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-07 16:43:00
沒什麼好擔心吧
作者: plains (萬年潛水魚)   2023-07-07 16:59:00
沒有賣很慘已經很給ps5面子了,等上pc再榮耀一波
作者: nowucme (台中出神入化)   2023-07-07 17:28:00
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-07-07 17:35:00
第一週好才有這個量可以減少耶 明明表現很好 這分析師看來是很正常的分析師
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2023-07-07 17:39:00
我覺得真正的問題在PS5獨佔…

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