Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???

作者: krousxchen (城府很深)   2023-07-04 18:05:33
當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力
不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多
三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因
一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品
二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態
掌機遊戲成本也越來越高,另外開發掌機版本的遊戲更難賺了
但直接讓PSV跑家機遊戲,PSV的客群又跟PS4高度重合,導致沒必要去買PSV版本
索尼又故意把PSV家機模式切出來賣PSTV,故意提高買PSV版就能在電視上玩的門檻
三、三廠的奶粉平台從掌機轉向手機
第三點其實NS情況也出現了,雖然NS三廠賣的不錯,但大多都是家機的遊戲
之前3DS的三廠掌機IP,上NS的也越來越少
比如說DQM,在3DS有一二代重製跟Joker三代,總共三款
到NS上面只有今年年底的三代一款,但DQM卻在2017年出了superlight這款手遊
NS就是記取PSV的失敗的教訓,家機/掌機的開發需求高,那就直接讓掌機兼家機
直接讓掌機兼家機就不會有PSV/PSTV這種1+1小於1的情況出現
NS上市前我本來猜說NS會上很多手遊,結果這種事沒發生,不然第三點也能解決
作者: shoiguang (shoi)   2023-07-04 18:09:00
硬是要把電視輸出分開來賣,兩台又各有缺點不肯讓利給消費者 自食惡果
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-04 18:10:00
要說PSV失敗的教訓有點奇怪 WiiU/3DS後期老任應該就有教訓了 所以才會出幾個WiiU跨3DS的遊戲我覺得你扯遠了但算了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-04 18:15:00
問題就只有一個psv賣不好 當時海外都直接撤掉psv專櫃了至於psv一開始那麼慘當然就3ds降價外帶psv白癡策略
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-07-04 18:16:00
crossbuy政策失敗為主因吧,3廠不買單啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-04 18:16:00
之後索尼自己都放棄投資 psv反而復活這點很好笑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-04 18:17:00
有在跟銷售大概會對psv一整年幾乎每周20000台感到吃驚
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-07-04 18:17:00
如果crossbuy成功,買一送一就有救
作者: belion (滅)   2023-07-04 18:19:00
記憶卡還特規...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-04 18:19:00
psv實際上遊戲也不能說少 就只是缺獨佔而已當時psv事實上有兩條路 不要出白癡psvtv直接讓psv可以接電視另一種就是出一台沒有特規記憶卡的psv
作者: belion (滅)   2023-07-04 18:22:00
有商家搞出卡套與其他方式處理,讓 psv 接受一般的 sd 卡ww
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-04 18:23:00
有喔 psv我印象當時為了避免這種 所以特別出超小記憶卡不然當年psp大家就是直接裝個套子了獨立遊戲抬頭後就讓掌機事實上有一條新的活路只是當時沒有人預料到就是
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-07-04 18:25:00
還有更好笑的啊 為了賺你記憶卡錢 強制你換帳號要換卡
作者: belion (滅)   2023-07-04 18:25:00
psv 只吃官方出的特規造型 sd 卡,期他用卡套的,都不能直接用在 psv 。要透過其他軟體處理後的 psv , 才能用市面一般的 sd 卡
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2023-07-04 18:26:00
遊戲要跨ps3/4/vita ,vita 就是拖油瓶,而且Vita版閹割太多,整個就是慘,又沒發揮到硬體長處
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-04 18:27:00
不過psv版印象在日本沒有賣得很差就是
作者: belion (滅)   2023-07-04 18:27:00
其他軟體方式,請到他版找 wpsv 當時還能用 psn 下載 psp ,ps1 遊戲,然而,儲存用記憶卡大小,就是個問題...
作者: BSpowerx (B.S)   2023-07-04 18:29:00
Vita的失敗讓索尼知道不能相信廠商,要直接買下確保獨佔
作者: belion (滅)   2023-07-04 18:29:00
在影音方面, psv 在當時,是不錯的
作者: b325019 (望月)   2023-07-04 18:30:00
影音方面是PSP延續下來的傳統了w
作者: belion (滅)   2023-07-04 18:31:00
vita 的失敗,要算在 sony 高層的頭上吧 xdpsv 出現時,手機還沒那麽大且觸控靈敏的手機,至上還能活一段日子 xdd
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2023-07-04 18:34:00
大概高層認定PSV市場快被手機市場併吞趕緊斷尾求生吧,當年宣布放棄PSV真的很突然…
作者: stardust7011   2023-07-04 18:34:00
PSV自己的影音功能也不怎麼樣啊,光傳輸就大問題
作者: belion (滅)   2023-07-04 18:35:00
而...現在 ,sony 又要出...專為 ps5 服務的掌機(?) ww
作者: ShenMue (莎木)   2023-07-04 18:36:00
作者講的是最大原因。就是掌機上面願意做大成本的公司越來越少。
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-07-04 18:38:00
自殺無解
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-07-04 18:38:00
客群只玩大作才是原因 不然GALGAME在PSV挺滋潤的還有麥塊 這些都是核心玩家看不上眼的PSV大作
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-07-04 18:38:00
DQM問題在DQMJ被SE自己搞得有點臭,停了很久後才以正統代數3代再出發
作者: hiyonikki (陽)   2023-07-04 18:41:00
記憶中某家日本遊戲廠有提過PSV遊戲的開發成本和PS4版差不了多少,所以後期直接開發完PS4版再暴力轉換粗暴移植PSV版,賣兩邊版本加減賺。當然這樣就變成PSV版更加是低等版本。既然同一款遊戲兩邊售價差不多,大家力所能及的直接PS4版,主動霸凌PSV而且你想要像Switch遊戲在家玩同時出門玩,你要買PS4+PSV,遊戲也得買兩份,然後買會員雲端同步,出門前保存遊戲存檔,等待上載,並且在PSV啟動下載遊戲存檔,簡直白痴又麻煩。現在Switch是直接拿起來拔出主機就可以出門,真是不可同日而喻。
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-07-04 18:45:00
cross buy廠商玩家都不買單,遊戲要開發兩次,賣不好損失更大,玩家還得買兩次遊戲,切換遊玩麻煩,操作上跨平台也有問題,PSV就是少按鈕
作者: shoiguang (shoi)   2023-07-04 18:47:00
退一百步就算你要賣psvtv,不能讀UMD 那就是兩邊一起死講錯了不是UMDTV的問題應該是相容性
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-07-04 19:00:00
三廠本來就比較偏愛索系主機 任系都會初期觀望很久

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