Re: [閒聊] Warframe為什麼要玩家強制使用半殘指揮官

作者: comp2468 (ilikemiku)   2023-07-04 13:04:58
我覺得Warframe 有不知道要怎麼做開發的情況...
捷銳號就是,
亡骸機甲也是,
archwing 也是擺著,
指揮官也算是一半吧
感覺他們一開始想要找辦法限制不要讓Warframe 變爽刷掛機遊戲但不要砍Warframe
從平原開始他們就在做一些不務正業的事情
挖礦,釣魚,找素材,
夜靈本身就在強迫用指揮官,然後那拓荒真的破爛,一直到金星平原出來才好不少
但那時候我覺得還沒有到很不好
只是四個人實在是...你好歹想辦法弄成20人 雖然我覺得主機會炸
說遠了,總之後來弄了很多都沒辦法
然後後來還是對Warframe 出手了...
除了爛心回,加上操作又突然變成全殘,誰都會不爽吧
玩Warframe 有一半是要看潮潮的戰甲的,竟然隨機讓自己看不到
最後
ash需要buff
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: 從 夜靈平原開始就這樣
: 只是夜靈平原 大家戰力慢慢拉起來,且組好就可以速刷
: 但漂泊者平原 那個真的很智障..你要玩家操控指揮官戰鬥這沒問題,但你武器和手槍
: 真的爛到一個極致,我換新刀體驗才好很多,拜託指揮官進戰武器攻擊速度這麼慢設計
: 的人腦袋是被馬踹過嗎?
: 重點是,戰甲武器是隨機給你選的,這才是最智障的點
: DE為了 戰甲多樣性搞這種機制,結果進去 骰到的戰甲都是下水道戰甲和武器整個超
: 不爽..
: 不給你自選 mesa 毒女 猴子,武器霰彈槍
: 那個酷酷的馬 操控性很差,至少跟翅膀滑板比 真的很難控制,你要設計這種坐騎
: 可以像魔獸世界那樣做的順暢點嗎? 起飛之後東飄西飄的 馬頭也不會順著準星去轉
: 操控手感真的很差。
: 搞創新沒問題,但不能自選戰甲還有指揮官攻擊速度過慢 這兩點 真的讓人很不爽
: 多人都不爽了,單人你只會看到那些弓箭手 往後跳躍 然後你要用那個 殘障身體
: 去追他..
: 三大不爽的點
: 1.指揮官武器過慢
: 2.不能自選戰甲
: 3.馬飛行的操控性爛到吐
作者: Defaltee   2023-07-04 13:55:00
Ash現在真的蠻少用 以前4被改就半冷凍 現在連中斷也不太會開他出門

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