[閒聊] MGSV開發花了8000萬鎂真的很多嗎

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-07-01 23:28:35
剛看完快六個小時的MGS影片想再討論這個話題
https://youtu.be/18qgUQ1R5ls
維基說MGSV開發花了8000萬鎂
FYK覺得花太多錢還有時間所以跟小島鬧翻
最後搞得MGSV是未完成品
但是隨便舉個例子
前幾天軟索大戰流出TLOU2開發花了220百萬鎂
維基上也有遊戲開發花費的頁面
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
https://bit.ly/44uKK2X
在這些遊戲裡面MGSV的8000萬好像也不算什麼了
所以
FYK
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-07-01 23:29:00
有220萬所以8000萬沒甚麼? 啥
作者: Muilie (木籟)   2023-07-01 23:29:00
寫錯了吧,tlou2是2.2億
作者: Fezico (尬廣跟上)   2023-07-01 23:29:00
MSGV"個人"覺得斷在第一章結束就好惹比起成本預算,真的要給小島做到完不知道還要多久...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-01 23:31:00
差好幾年耶,而且日本美國薪水差那麼多==
作者: hitsukix (胖胖)   2023-07-01 23:31:00
老闆說了算啊
作者: Fezico (尬廣跟上)   2023-07-01 23:31:00
小島計畫中的MGSV真的可能太龐大惹...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-01 23:32:00
索尼本家遊戲要賣主機的賠本做都要拼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-01 23:34:00
規模跟時代要考慮啊 就像莎木4700鎂就動搖社本了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-07-01 23:35:00
主要是小島不得寵吧 這種時候成本就會被拿來review
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2023-07-01 23:37:00
FYK覺得很多啊
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2023-07-01 23:37:00
老闆就只想搞柏青哥吧
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2023-07-01 23:39:00
8千萬拿來開發免洗手遊還不賺翻,開發什麼3A還潛行遊戲
作者: ts01544893 (sabaser)   2023-07-01 23:39:00
mgsv是從引擎開始打造呀 當年ps4玩 前陣子pc買了再玩一次 還是能感受到fox引擎的強大效能
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-07-01 23:39:00
多不多不知道 但FYK要用到小手段趕人肯定覺得很多吧
作者: shadowblade (影刃)   2023-07-01 23:40:00
單論成本跟時程控管的考量,公司要喊停是沒啥問題,只是後續的手段很難看而已
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2023-07-01 23:40:00
然後fox引擎真的很猛 可惜了
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-07-01 23:40:00
非常多 MGS又不是三a企劃
作者: chocobell (ootori)   2023-07-01 23:41:00
但是MGSV還沒做完 依照完成度來看最後一定會破1億以上
作者: n3688 (none)   2023-07-01 23:41:00
那時候除了MGS,K還有什麼家機大作嗎 (實況野球除外),早就恨不得鏟掉遊戲部門
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-01 23:42:00
不然3A企劃是啥
作者: ts01544893 (sabaser)   2023-07-01 23:42:00
fox引擎好好發揮絕對不只mgsv還有臭到不行的生存戰兩款作品
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-07-01 23:43:00
沒包含FOX引擎嗎? 事實證明FOX引擎真的很強大沒白費
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-07-01 23:43:00
個人覺得整件事還是針對小島成分比較多,review 成本停下後續反而是為了趕走小島才做的
作者: Muilie (木籟)   2023-07-01 23:43:00
派系鬥輸了吧,社裡有低成本高收益的,看一個電影宅拿一堆資源慢慢磨就開鬥了
作者: ts01544893 (sabaser)   2023-07-01 23:45:00
柏青哥我覺得算論外 他並沒有運算的部分 就只是動畫演出一個3D作品的cpu使用率可以比瀏覽器還低真的很誇張
作者: belion (滅)   2023-07-01 23:48:00
有包fox 引擊吧,小島團隊是從基礎開始造的
作者: Fezico (尬廣跟上)   2023-07-01 23:48:00
fox引擎處理沙塵暴那個使用率真的猛...MGSV有很多場景帶沙塵暴,遇到鳥蛋一點的工作室直接掛掉
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-07-01 23:52:00
如果在微軟才有可能完成MGS5吧
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2023-07-01 23:55:00
MGSV真的很可惜 做完的話GOTY等級
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2023-07-01 23:58:00
想到當時用破筆電也能跑動MGSV 基本上就是FYK想搞小島而已 不然fox引擎能做的事情絕對不只這樣
作者: n3688 (none)   2023-07-02 00:03:00
看看死亡擱淺,不覺得小島是個很會燒錢的人請那麽多明星,銷量也沒多突出,卻很快就回本了
作者: gstar175   2023-07-02 00:08:00
MGSV啊… 記得當初第一章結束時整個雞皮疙瘩都起來了,真的很可惜第二章被閹割
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-07-02 00:09:00
死鴿不太一樣 有索尼幫他打點好 所以成本有控制住吧 不過當然3年就能做出來確實很厲害
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2023-07-02 00:09:00
看過第三章的未完成內容後 真的覺得是GOTY等級
作者: Muilie (木籟)   2023-07-02 00:11:00
死擱的演員有些是好友,應該有友情贊助的成分在
作者: Medic   2023-07-02 00:18:00
fox引擎大概用到2020就這樣放水流了 真的很可惜...
作者: sd2567 (starseed)   2023-07-02 00:20:00
主要是開發引擎太燒錢不過fox引擎真的很猛
作者: smik (xx)   2023-07-02 00:21:00
Fox的所有權在FYK那吧,他們把小島踹走後面又沒弄遊戲就掛了
作者: sd2567 (starseed)   2023-07-02 00:22:00
死擱沒那麼燒錢很正常 又沒另外開發引擎
作者: smik (xx)   2023-07-02 00:23:00
FYK沒遠視吧,只看的到近的fox引擎燒錢,沒想過以後有人開發遊戲要跟他們借來用都要付費
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-07-02 00:26:00
FYK就傻傻的,幫他做了一個爆幹強的引擎還不懂珍惜
作者: sd2567 (starseed)   2023-07-02 00:27:00
沒有放出來 怎麼知道好不好用
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2023-07-02 00:29:00
真的是FYK
作者: smik (xx)   2023-07-02 00:31:00
不管容不容易用,你有沒有想過像COD:MW2改用fox開發那沙塵風暴的特效會有多好
作者: s32244153 (Hir0)   2023-07-02 00:32:00
可是這個引擎就只有小島的MGS和PE用的順
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2023-07-02 00:38:00
狐引擎強到1050筆電版糞顯還可以MGS5中上特效開好開滿欸他沒有像Unreal那樣放出來真的可惜
作者: smik (xx)   2023-07-02 00:41:00
主要是小島走後連帶開發人員也跑光,FYK沒法接手又抓著不放
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-02 01:01:00
Konami就只想做無腦爽賺的
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-07-02 01:04:00
可能有個世界線是FOX取代UE主宰遊戲引擎界 不過FYK自己放棄也沒輒了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-02 01:09:00
吹引擎真的大可不必,尤其是作品不多的功能越特定效能越好理所當然
作者: e86117934 (殭屍)   2023-07-02 01:11:00
不過實際上趕走小島之後獲利也在逐漸上升,肯定是覺得能賺錢就好口碑臭了沒關係。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-02 01:13:00
EA之前也是吹寒霜引擎結果久了人走光都不會用就炸了
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-07-02 01:17:00
那也是人走了沒人會用 跟吹不吹引擎無關吧w實際上遊戲引擎本身是很優秀 問題都在別處
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-02 01:20:00
工程師會用什麼引擎不優秀==都自己寫最優秀啦,但是效率呢
作者: tn1983   2023-07-02 01:25:00
引擎團隊整個分崩離析了 謝謝你哦 FYK
作者: loboly (Brother_flower)   2023-07-02 01:52:00
fox引擎真的屌到我沒看過這麼強欸 其他遊戲有這種沙漠場景在ps4上很明顯沒這麼流暢 風扇也轉很大聲了
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2023-07-02 02:03:00
MGSV真的超好玩
作者: andycheng60 (andycheng)   2023-07-02 04:33:00
在工程上本來就會有工具的手順問題,手順對了能發揮效果就是好工具這有啥好否定的,2077不就是一個用自製引擎搞出一堆bug的例子,搞到自家都說不在用自家引擎了,開發出順手的工具這件事也不是件簡單的事好嗎,有在寫程式就知道了
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2023-07-02 05:29:00
精美手刻輪子
作者: k20057 (kk)   2023-07-02 06:01:00
你沒考慮通貨膨脹

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