作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-30 20:27:21https://twitter.com/THETRAD_TFM/status/1673944999791304706
https://pbs.twimg.com/media/FzsL-6JakAAjHnu.jpg
祖堅接受廣播訪問
重點摘錄:
- FF16從七年前開始開發。
他有補充說明全面開發當然是在更晚的時間點,
但是項目確立,初步開發是從7年前開始。
- 他是在比較靠近現在的時間點,才更多投入在16的開發,
並且提到現在做遊戲相當不容易。
- 他主要的工作分為兩個部分,
首先當然是製作遊戲音樂,另一半則是要把這些音樂很好的融入遊戲當中。
- 為了使遊戲內容和音樂相匹配,他們開發了一個「數位實時遊戲音樂編輯器」,
可以使遊戲中音樂和每個玩家的操作同步。
先前就說過這次FF16的音樂賣點在於全實時調整(利用FF14開發的一些經驗)
當下的旋律會根據玩家的操作,來播放不同的後續音樂小節。
比方說可能如果上去開大招就會變得激昂,而注重閃躲則音樂會變得輕快(舉例)
透過這個編輯器,音樂可以根據遊戲的節奏和玩家的操作自動調整,
提供更加動態以及互動性的遊戲音樂體驗。
- 祖堅以為他寫了200首曲目,結果發現其實超過了300首。
- 原聲帶 CD 花費了超過一個月的時間進行後期製作。
- 他希望大家先玩過遊戲,再去聆聽原聲帶的音樂。
https://youtu.be/09OcNQvFF5Y?t=420
這次大戰的配樂真的史詩
原來這首歌一直在唱的是 Away~ Away~ XDD
我終於聽懂啦
作者:
b325019 (望月)
2023-06-30 20:29:00我還以為只會依照進度實時調整原來還會參考玩家操作喔
作者:
yai5217 (yai)
2023-06-30 20:30:00燃燒生命
作者:
ASMMILK (天窗開不完)
2023-06-30 20:30:00超喜歡away這首
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-30 20:30:00說是3.1左右開始,所以確實差不多時間
作者:
b325019 (望月)
2023-06-30 20:32:00小編制先從劇本開始弄花不了太多錢
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-30 20:32:00訂了豪華版原聲帶,期待歌詞內容他們先從劇本那邊開始想,企劃弄完之後才開始開發
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-30 20:33:00樓下說你看開發這麼久
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-30 20:35:00你看開發這麼久
作者:
Hyakki (百万瓜夜行)
2023-06-30 20:37:00有料 這代的音樂真的很讚
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-30 20:40:00搞不好明年或後年就說FF17要出了XD
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2023-06-30 20:40:00鈴木好像還是2020加入的,有說過一開始戰鬥怎麼弄都弄不
作者: harleymax (哈利夏) 2023-06-30 20:40:00
away這首真的燃爆
作者:
b325019 (望月)
2023-06-30 20:40:00應該說15評價爆炸之後
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-30 20:41:00這樣看起來全面開發大概2~3年
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-30 20:50:00想到XB1,製作組企劃階段最先做的是巨神跟機神模型旁邊在作霸天2的同事整個疑問他們到底在幹嘛XDDDDDD
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2023-06-30 20:51:00跟洛克人的敵人讀指令一樣的概念嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-30 20:55:00XB1那個太白癡 做了兩個模型跑去問老任你們有沒有興趣www一個案子做完開始想下一個案子要做什麼應該滿正常的 對於這種能持續出續作的作品來說不過全面開發都是2~3年左右 超過這個時間不是太有錢就是出事了XD
他說的7年是從2016早期開發(立項)開始算 實際全力開發是2020開始
作者: WhySoHard 2023-06-30 21:14:00
看聊天室一直唱好累就覺得是好累~好累~
像FF15是2005年底開始早期開發 但一直到2012才開始全力開發 FF7RE則是2015開始早期開發 2017開始全力開發
戰鬥鈴木加入才開始的感覺原本的可能是FF14單機版那真的慘XD
作者:
loleea (羅里亞)
2023-06-30 21:27:00這首真的是目前聽到最頂的
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-06-30 21:31:007年週期,好像很多爆炸遊戲也是如此,聖歌2077
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2023-06-30 21:35:00不死鳥主題曲超熱血
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-30 21:36:00鈴木加入的時候是開發完風姊戰也就是試玩的城堡那邊然後招喚獸切換技能的概念似乎是鈴木的主意
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-30 21:39:00含企劃的話7年應該還好,XB我印象中也是差不多時間
其實正常開發時間都不會把早期開發加進去啦 因為早期開發基本就沒什麼進度
作者: CowGundam (牛鋼) 2023-06-30 21:55:00
所以祖堅在醫院時同時在搞14跟16喔,難怪吉田在fes 上哭成那樣
作者:
zseineo (Zany)
2023-06-30 22:06:00但他們訪談都喜歡從立案時間開始講的樣子,我看mh也是
作者: m96m (QQ) 2023-06-30 22:26:00
Todd: 星空開發35年
作者:
jkl852 (444)
2023-06-30 22:44:00遊戲開發7年很正常啊
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-06-30 22:55:00祖堅的BGM真的超熱血
重點是他一邊抗癌一邊弄14和16的曲子,我覺得超人…
吉田有說過接到case差不多是冰與火播到第五季的時侯,也就是2015,大概前期作業完到2016才開始動工