幾個感慨之處,例如說「大航海時代 2」
這個被我列為神作的,我當初是可以日夜玩、從中學到地理,
到最後我差不多看到地圖就能告訴你這大概在哪
但在台灣的討論度就不高,就算有討論也都僅僅是討論例如最
強武器防具在哪裡等,對我來說誰也都知道的「攻略」
應該很多人知道我跟巴哈姆特的淵源,但可惜在巴哈姆特我都
找不到能更進一步討論的地方。
後來對岸開始有「大航海吧」。我開始看到時,簡直跟看到寶物
一樣,喵的,基本可以雇的船員資訊全都有就算了。
連每一個船長,哪一天會在哪裡出沒,全都一清二楚,
一大堆人在挖掘遊戲資料。
甚至還研究出一些我從未想過的玩法和bug....
你說台灣沒有大航海迷嗎?
我覺得有,但先別說人口基數這種老調重彈問題,這遊戲都老到
講出來都有老人臭了(1993發行),深度玩家肯不肯出來講攻略
都是問題。
然後你知道的,遊戲攻略這東西很多都是透過彼此討論、激發想
法、進去嘗試才會越研究越深入的。當時我也有發表一些個人攻
略。然後就真的有人理我,大家討論後還真的會開遊戲來反覆驗
證。你說,這種不就是把遊戲挖透嗎?
更不用說,如果我在台灣發表遊戲攻略,PTT、巴哈這些地方最
不缺乏的就是酸民。你圖文並茂寫攻略幾乎沒好處、甚至還可能
被大肆嘲諷一番。
(我唯一從寫遊戲攻略上拿到好處,是有一次受邀寫稿Diablo II
攻略,最後有上雜誌,稿費約1000左右吧)
你說對岸有酸民嗎?當然有,但很多你還沒回嗆就一堆人戰爆他,
剎時就有一種很爽的感覺。
而現在應該幾乎沒人寫攻略了吧?我本身喜歡創作,
還有在薩爾達王國之淚寫攻略(在巴哈上),但同樣的也沒啥好處。
反倒是藉由王國之淚這一波,不斷有Youtuber拿來創作為影音並茂
的影片/視頻。得到的回饋就是流量=錢。
壞處就是,像是YB複製大法,差不多被挖掘一次後,你就可看到大
量YTer尬廣跟上做了一份。
寫攻略沒啥好處,但到大陸這些地方至少還有粉絲跟你一起回饋討
論。拍成YT不但更容易被理解,而且有流量有錢賺。(然而B站視頻
又拍得更好)
久而久之就變成這樣啦。
不否認也有些台灣遊戲攻略創作者,仍然在努力創作,甚至成為大陸
抄襲對象。但終究是熱血在支撐,同時也還需抵抗酸民嘲諷。
不如改成去做YTer,或直接到大陸論壇發展,最後就是「真香~」呢