Re: [閒聊] 為什麼共鬥遊戲除了MH以外都做不太起來

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-06-17 16:11:23
我覺得狂野有機會
因為一直殺龍也沒什麼新鮮感
狂野殺起肖的動物蠻新鮮的,機關也很有趣
而且第一代的評價不差,應該是比當年MH一代好
雖然能優化的地方還很多
但如果能堅持下去,不要走歪,修個2.3代
可能就做起來了
但要堅持,而且、不能走歪
GE就是自己走歪自毀長城的例子
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2023-06-17 16:13:00
我狂野玩到超級熔岩過動猿退坑 看法跟你一樣
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-06-17 16:13:00
多撐幾代累積多一點化獸,遊戲就會更豐富
作者: a204a218 (Hank)   2023-06-17 16:13:00
走歪一下沒關係,MH也不是從沒有走歪過,重點還是一個堅持,不要一跌倒就直接把整個IP丟掉
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2023-06-17 16:15:00
絡繰機關絕對可以成為賣點
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2023-06-17 16:15:00
可能我技術爛 狂野的怪實在過動到太恐怖 瘋狂被打飛 最後又跑回去玩MH
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2023-06-17 16:16:00
一直被爆打的話 心態轉變一下 靠絡繰打會舒服很多雖然第一代還是被MHRS輾壓 可是洗練個兩代就不同了
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2023-06-17 16:20:00
絡繰好用削弱絡繰,武器好用削弱武器,玩不下去膩
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-06-17 16:21:00
現在狂野武器有昇上去 除非連戰任務 其他都不難怪很多過動狀況 都可以靠絡繰處理
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-06-17 17:59:00
mh很多魔物除了名字有個龍外也是一堆發狂的動物啊龍形的大多飛龍古龍種而已

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