作者:
j31404 (戈登主廚)
2023-06-16 17:36:34剛剛看六指淵的影片,他說要把上古卷軸5導入AI模組
這樣NPC的台詞就不會是固定寫好的台詞,NPC會依據故事發展 玩家選擇出現更多台詞
https://youtube.com/shorts/ZX_BB_1fu4o?feature=share3
感覺這個模組做出來會是未來RPG遊戲的趨勢
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-06-16 17:37:00這種的需要克服的問題感覺就很多感覺就會被玩家玩壞
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-16 17:38:00我膝蓋中了一箭,所以我以前是冒險者
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-16 17:38:00之前SE就做過了 然後就爆炸了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-06-16 17:39:00而且講的內容還要符合世界觀
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-06-16 17:40:00更多的謎語人
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2023-06-16 17:40:00符合政確會很難
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-06-16 17:40:00而且故事發展如果失控有沒有辦法處理也是個問題,但如果設定成最後還是強制導到固定的方向那弄個AI也沒啥意義
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-16 17:40:00已經有人做過了
作者:
tv1239 (路過的)
2023-06-16 17:41:00技術很有趣 但是玩起來有不有趣會是大問題
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-16 17:42:00關鍵字問人這個我知道,不論男女都先問胸口
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-16 17:45:00在能自己編任務線之前不用想太多
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-16 17:47:00
還不如請它邊個劇本,然後自己開始改
作者: wwwwwwww852 2023-06-16 17:52:00
那模型要放在server還是本地 放server不連網就不能玩 放本地設備有辦法跑嗎
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-16 17:54:00
正常應該是寫人物設定,然後讓AI模擬情境自己跑劇情
作者:
j31404 (戈登主廚)
2023-06-16 17:54:00樓上說的對ㄟ 感覺是要放server
作者: anson971523 2023-06-16 17:55:00
等等就被NPC破梗
作者:
j31404 (戈登主廚)
2023-06-16 17:56:00XDD 有可能ㄟ 會被提前爆雷
作者:
mn435 (nick)
2023-06-16 17:58:00大概只有台詞但沒行動上的改變
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-16 18:17:00
想法是不錯,但是這代表單機遊戲要一直連線GPT server了,且GPT應該沒有特別針對Skyrim的場景去train,那你還要用Skyrim的data去微調了個人電腦是不可能跑得動那1740億個參數的model的,除非你另外train一個微小型的model,但是那樣能力也會差非常多
作者:
juncat (モノノフ)
2023-06-16 18:49:00有對話之外還要有後續其他互動吧 不然也就只是個沒任務的村民 路過找他聊天而已
作者:
yudofu (豆腐)
2023-06-16 20:04:00就用autogpt自動產生任務,動態調整強度,最後的就是最強的魔王,根本不用分主線支線
短期內比較可能的做法是用ai當DND的說書人,有明確故事線的RPG用ai對話那個邏輯樹會爆炸