※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: https://youtu.be/pTZXmLRGIug
: FS社毫無預告的情況下丟出來了實機畫面
: 沒什麼宣傳的情況下突然丟出來了
有玩過幾個舊作的人可能會覺得有點可惜
32秒處 https://youtu.be/pTZXmLRGIug?t=32
機體轉向是用魂系軸轉向 而不是一步一步慢慢轉
再加上內部零件只剩三種
那代表轉向零件可能被砍了 大勢所趨(菸)
另外這次有硬鎖定跟軟鎖定了
不知道以前一些AC會飛到你身後 讓你鎖定不了那種類型的boss是不是沒戲了
有點感嘆FS社終究還是朝大眾化去搞
希望整體不要玩起來像鋼彈VS
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-06-15 01:54:00還有出就要珍惜了,VO勢看的是羨慕又忌妒
只能說原本的玩法就偏硬,要推給其他人還是得做一些妥協
你沒看SF6都出一鍵連招了 大眾化是一定要做的 然後SF 聖火 也讓我知道大眾化的遊戲不會比較差
作者: ogt84your (月工) 2023-06-15 02:07:00
樂觀其成
如果是以前 那樣完全在地面沒噴氣真的就是一步一腳慢慢轉XD 其實影響也還好 有控氣一樣能自由滑來滑去
作者: walkxd136 (螞蟻) 2023-06-15 02:16:00
什麼終究,沒看魂系列一代比一代還方便嗎是早就
以前真的是硬核到爆 人老了可能也沒辦法持續深度鑽研
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-06-15 02:30:00大概就是比機甲戰魔的操作在硬一點,整體來說就像是AC和DXM合在一起除二的感覺吧
作者:
Rubilacxe (*(Empty)*)
2023-06-15 02:32:00是要抱著傳統硬核沉下去,還是大眾化出圈活起來?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-06-15 02:36:00可是機甲戰魔老實說也沒有紅得很好…而且那款好歹還請了不少CV玩梗,連夏亞和蒼月昇都找去了…現在機人就很難做
作者: Luciferspear 2023-06-15 02:36:00
老傭兵
作者: asdfg5435 2023-06-15 05:20:00
感嘆殺虫 做遊戲就是要賣錢 朝大眾化不是正常嗎
戰魔劇情感覺整個砍了60%只能剛好知各方想幹嘛 裝備能換的量也不夠 不夠有組機體的感覺 整體操作感雖然蠻不錯但是不知道為啥玩起來 爽度完全不夠尤其是特殊能力 用起來超空虛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-15 07:04:00零件大砍是真的有點可惜
作者:
Ariadust (Ariadust)
2023-06-15 07:19:00要讓更多人接受就只能大眾化啊
作者:
eva05s (◎)
2023-06-15 07:30:00別感嘆了,太硬派注定就是死在小圈圈裡面,連魂系機體都是一代比一代強化了,何況AC零件項目太多只會讓多數人望之卻步而已,走向高成本大作的現在,取向當然是吸收更多的客群維持收益
來了來了,法環當時也是不少感歎結果? 好玩受眾就好
就因為當初太硬派,隔了這麼多年才有一款續作啊看這4分鐘的遊戲畫面,當初的感覺有回來,就連那時候的創傷都回來了,不太敢在第一時間入手
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2023-06-15 08:10:00太帥啦 我現在就要玩!
沒辦法 這IP不往大眾化的方向改良就是再死一次而已 現在就是看經過了這麼多年它能改良到什麼程度
作者:
infi23 (流浪)
2023-06-15 08:12:002023還想硬
可以啊,看是要創新求生還是跟著老人一起抱著傳統沉下去
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2023-06-15 08:59:00看畫面 感覺不錯啊?
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2023-06-15 09:01:00喔,老臘入的味道都飄出來了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-06-15 09:02:00
硬派到永遠小眾出才開心嗎
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-06-15 09:13:00感覺很可以啊,這種鎖定模式舒服多了,不用有戰機駕駛天賦的普通人也可以玩,像VS有什麼不好,至少VS很紅啊(?太硬派然後只賣60萬片,跟大眾一點賣600萬片起跳,那個對系列存續比較好?
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2023-06-15 10:22:00
迎向大眾化那不是好事嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-15 10:30:00法環不也是大眾化的魂 阿法環不好玩嗎?他只是給你逃課選擇 你可以不要逃課阿(ry
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-15 10:39:00VS太格鬥GAMR我不太喜歡就是了...XD