Sensor Tower 也將《崩壞:星穹鐵道》與《原神》剛在日本推出時的資料進行比較。Senso
r Tower 指出,《原神》推出後的十天內(2020 年 9 月 28 日~10 月 7 日)在日本地區
的營收超過 2100 萬美金,與《崩壞:星穹鐵道》不相上下。
但以全球市場進行比較,《原神》的總營收為 8100 萬美金,與《崩壞:星穹鐵道》超
過 1 億美金的成績相比,相差的金額超過 2000 萬美金。
鐵道開服國際總營收居然超越原神開服
說真的這很難想像
已經出了一個賣座遊戲的廠商
短短兩年多出了新遊戲又突破自己
不得不佩服