如題
很多有等級的RPG遊戲
主線關卡基本上都不會讓你爽到只打必要關卡就能跟敵人平起平坐
都會需要去自由區域農個等級才能比較好通關
記得年輕時都有所堅持
不管怎樣等級都要比關卡BOSS怪還要高等才會願意去打
然後小時候第一次遇到必敗關卡時 還不知道這種設計
還農了老半天才去打
還有那種 多隊員的RPG
新隊友都1等全裸加入
然後我就會很堅持的把他等級拉上來才往下走
不過現在很多RPG都比較親民了
新加入的會自動跟舊隊員最低等的隊員同等
或者是會根據主線進度直接有初始等級
各位玩RPG遊戲 會特地練等才推進度嗎?
是說現在還有鎖功能要推主線解鎖的,農等級感覺是過去式了
作者: furret (大尾立) 2023-06-14 18:42:00
練等還好 早期RPG練到不會歸隊的離隊角色比較幹
作者:
hellea (以莉)
2023-06-14 18:42:00我也會這樣欸,這樣感覺比較不會死較安心
作者:
Ariadust (Ariadust)
2023-06-14 18:43:00最幹的是打完一個主線的boss發現離隊的隊友把裝備幹走了,糾結到底要不要讀檔
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-14 18:47:00通常不會,除非沒精神看演出時才繞圈,但練等效率通常都是虧本的,因為理想的練等時間永遠是過關後
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-14 18:50:00離隊幹裝的後來會有放倉庫或丟主角包包的設計,不過如果是幹能力果就GG了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-14 18:51:00以前才會,現在領悟到練等這事越後期越好練
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-14 18:52:00現在是廠商沒弄個讓你好練等的地方就是廠商問題了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-14 18:52:00某某角色我主推,雖然不是主角決定練爆>強制永離血本無歸我崩潰
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-14 18:58:00其實手遊化後,吃經驗書能解決的事情,就不太能接受反覆跑步只為了微薄經驗了,雖然都變成故意留滿等-1
小時候都特別閃怪挑戰極限 長大都邊看影片邊農到秒王
作者:
mn435 (nick)
2023-06-14 19:00:00通常是被魔王教做人才會怒農
作者:
yao7174 (普通的變態)
2023-06-14 19:30:00主線不會卡就不會特別農啊 不過大部分RPG不太可能給你正常移動等級就會夠的啦 還不是非農到夠不可
作者:
drm343 (一卡)
2023-06-14 19:46:00以前會,現在玩不下去
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2023-06-14 19:49:00除非打不過不然懶得農
作者: Tsozuo 2023-06-14 19:51:00
以前不會 覺得打怪很浪費時間 但偏偏以前的遊戲都逼你農現在反而都會農個等級 但反而現在的RPG不農也是有手段打過
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-14 19:52:00以前的遊戲就是要「打發」時間的,但長大了更沒時間打發
作者:
linzero (【林】)
2023-06-14 20:00:00也有怪的等級也會成長的機制
作者:
tmwolf (魯神)
2023-06-14 21:07:00等級壓制很爽啊