嗨 大家好 我阿肥
年紀越來越大之後,突然覺得自己玩遊戲已經越來越偏向簡單就好的那一種,
純粹輕鬆跑劇情、遊戲規則簡單、不需要瘋狂課金、對我來說已經是玩遊戲的一環。
不經意地突然想到,像是踩地雷、俄羅斯方塊的開發者,當初是在甚麼樣的環境下
創造出這款遊戲?
而這些人如果放到現代還能夠做出簡單、好玩、且有挑戰性的遊戲嗎?
還是說現在的時空背景沒有精美畫風等等的元素就不會成功?
雖然簡單又老派,但必須說這些遊戲肯定沒有人沒玩過,屬於很經典的那種。
像我最近D4打累了就是打開俄羅斯方塊拚level或是打開踩地雷最高難度拚秒數
完全不會想再打開其他遊戲,是我老了偏好老人遊戲嗎,還是也有人跟我一樣?
...我今年24